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We are looking for a fully independent LegalCounsel- Generalist with employment law know-how who will provide practical business focused advice to every PeopleCanFly studio in Poland theUK Ireland theUS and Canada. Your remit spans the legal and operational issues that keep the People

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The Office Specialist ensures the smooth efficient operation of the studio by providing day-to-day administrative office and reception support. This role acts as the first point of contact for employees vendors and guests while also contributing to internal communication office proced

The Office Specialist ensures the smooth efficient operation of the studio by providing day-to-day administrative office and reception support. This role acts as the first point of contact for employees vendors and guests while also contributing to internal communication office proced

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Maintain artistic direction and qualityMake final materials for characters environment assets and effects also support existing material systems.Content creation-mock up features in external programs or tweak shader code experiment with features.To tweak assets by using modeling and t

Maintain artistic direction and qualityMake final materials for characters environment assets and effects also support existing material systems.Content creation-mock up features in external programs or tweak shader code experiment with features.To tweak assets by using modeling and t

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Objectif principal du rôle Pour soutenir la mise en place technique et lintégration dexpériences narratives et cinématiques. Vous travaillerez dans le cadre de processus établis afin de garantir que les structures des quêtes les dialogues et les éléments narratifs soient parfaitement

Objectif principal du rôle Pour soutenir la mise en place technique et lintégration dexpériences narratives et cinématiques. Vous travaillerez dans le cadre de processus établis afin de garantir que les structures des quêtes les dialogues et les éléments narratifs soient parfaitement

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ResponsibilitiesManagerial overheadConduct regular 1:1s focused on performance growth and moraleSet clear art team performance and quality goals aligned to project and studio strategyDefine career development plans within PCF IDP and performance systemProvide structured performance fe

ResponsibilitiesManagerial overheadConduct regular 1:1s focused on performance growth and moraleSet clear art team performance and quality goals aligned to project and studio strategyDefine career development plans within PCF IDP and performance systemProvide structured performance fe

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Objectif principal du rôle: Créer mettre en place et maintenir les éléments de conception du système les outils et les flux de travail pour léquipe dédiée à la conception des niveaux.Responsabilités:Mettre en place des scénarios de jouabilité à laide des outils existants afin de créer

Objectif principal du rôle: Créer mettre en place et maintenir les éléments de conception du système les outils et les flux de travail pour léquipe dédiée à la conception des niveaux.Responsabilités:Mettre en place des scénarios de jouabilité à laide des outils existants afin de créer

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Executing functional testing on newly developed featuresProficient with test methodologies for acceptanceAble to test in Unreal Editor and verify functionality of asset/code submitsMonitoring and escalating bugs in assigned project features/teamsEnsuring feature health and promoting q

Executing functional testing on newly developed featuresProficient with test methodologies for acceptanceAble to test in Unreal Editor and verify functionality of asset/code submitsMonitoring and escalating bugs in assigned project features/teamsEnsuring feature health and promoting q

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Blocking out and building levels as well as heavy iterating on them (playtesting and providing / implementing feedback).Collaborating with the art department to ensure that the levels are of the highest visual quality while retaining gameplay and fun as well as design and code teams o

Blocking out and building levels as well as heavy iterating on them (playtesting and providing / implementing feedback).Collaborating with the art department to ensure that the levels are of the highest visual quality while retaining gameplay and fun as well as design and code teams o

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Essentiel:Proposer mettre en place et sapproprier des tâches et des fonctionnalités dans les délais impartis.Fournir des mises à jour régulières à la production.Collaborer avec PCF Framework (équipe de cadre) pour intégrer contribuer et développer des composants partagés et augmenter

Essentiel:Proposer mettre en place et sapproprier des tâches et des fonctionnalités dans les délais impartis.Fournir des mises à jour régulières à la production.Collaborer avec PCF Framework (équipe de cadre) pour intégrer contribuer et développer des composants partagés et augmenter

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Veiller à ce que des versions stables soient produites corrigées et livrées régulièrement à léquipe de production.Sassurer que les modifications apportées au moteur dans le cadre dautres projets sont correctement intégrées. Si ce nest pas le cas informer les parties prenantes et les a

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Veiller à ce que des versions stables soient produites corrigées et livrées régulièrement à léquipe de production.Sassurer que les modifications apportées au moteur dans le cadre dautres projets sont correctement intégrées. Si ce nest pas le cas informer les parties prenantes et les a

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Objectif Principal du Rôle: Créer mettre en place et maintenir des éléments de conception des moments de jeu spécialisés et des outils pour léquipe de conception des niveaux du projet Delta.ResponsabilitésAttribue délègue et soutient les individus dans leurs tâches surveillant et révi

Objectif Principal du Rôle: Créer mettre en place et maintenir des éléments de conception des moments de jeu spécialisés et des outils pour léquipe de conception des niveaux du projet Delta.ResponsabilitésAttribue délègue et soutient les individus dans leurs tâches surveillant et révi

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Objectif principal du rôle: Maintenir lesthétique du jeu en se basant sur la vision du directeur artistique et en lexécutant en ajoutant des éléments déclairage et dombrage dans les niveaux jouables et les cinématiques.Responsabilités:Direction  Diriger une équipe et favoriser une atm

Objectif principal du rôle: Maintenir lesthétique du jeu en se basant sur la vision du directeur artistique et en lexécutant en ajoutant des éléments déclairage et dombrage dans les niveaux jouables et les cinématiques.Responsabilités:Direction  Diriger une équipe et favoriser une atm

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Création de la géométrie et de la composition du monde pour les niveaux dans Unreal Engine.Création efficace de niveaux jouables en fonction de la vision du directeur ou de la directrice artistique et des besoins liés à la conception des niveaux en collaboration avec le concepteur ou

Création de la géométrie et de la composition du monde pour les niveaux dans Unreal Engine.Création efficace de niveaux jouables en fonction de la vision du directeur ou de la directrice artistique et des besoins liés à la conception des niveaux en collaboration avec le concepteur ou

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Remote

Maintenir la direction artistique et la qualitéProduire des illustrations dinterface utilisateur de haute qualité adaptées techniquement et artistiquement à lunivers et à la direction visuelle du projet.Concevoir des interfaces utilisateur statiques et dynamiques qui transmettent effi

Maintenir la direction artistique et la qualitéProduire des illustrations dinterface utilisateur de haute qualité adaptées techniquement et artistiquement à lunivers et à la direction visuelle du projet.Concevoir des interfaces utilisateur statiques et dynamiques qui transmettent effi

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Nous recherchons un artiste deffets visuels senior pour nous rejoindre dans le cadre dun projet passionnant ! Vous pourrez utiliser vos compétences et votre expertise pour accomplir les tâches et missions suivantes.Responsibilities: Créer/mettre en place des effets spéciaux liés aux p

Nous recherchons un artiste deffets visuels senior pour nous rejoindre dans le cadre dun projet passionnant ! Vous pourrez utiliser vos compétences et votre expertise pour accomplir les tâches et missions suivantes.Responsibilities: Créer/mettre en place des effets spéciaux liés aux p

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