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Artiste Senior d'Assets Senior Asset Artist Remote


Job Location:

Montreal - Canada

Monthly Salary: Not provided by the employer
Posted: 6 August 2026 (30+ days ago)
Application Deadline: 3 November 2026
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

Description du poste

Maintien de la direction artistique et de la qualité

  • Produire des assets et accessoires denvironnement de haute qualité techniquement et artistiquement adaptés à lunivers et à la direction visuelle du projet.

Production/délais

  • Produire un travail conforme aux spécifications et maintenir les pipelines de flux de travail dans les délais impartis.
  • Modéliser des kits dassets inorganiques et sculpter des kits dassets organiques.
  • Correction de bugs et rédaction détudes de cas de R&D dans la base de connaissances.

Retours

  • Participer aux revues sadapter aux retours des leads et des pairs et les mettre en œuvre de manière professionnelle.
  • Fournir des retours et des améliorations en matière de qualité visuelle.

Collaboration/communication

  • Partage des connaissances.
  • Collaborer aux initiatives de R&D afin dexplorer de nouvelles techniques et de mettre en œuvre des améliorations aux pipelines et flux de travail.
  • Soutenir occasionnellement les leads et les RH dans les efforts de recrutement.
  • Soutenir occasionnellement le processus dintégration des nouvelles recrues.

Autres spécificités artistiques

Modéliser et texturer des assets high poly et low poly.


 

Job Description

Maintain artistic direction and quality

  • Produce high quality environment assets and props suitable technically and artistically with the projects universe and visual direction.

Production/deadline

  • Produce work within specifications and maintain workflow pipelines within given deadlines.
  • Model inorganic and sculpt organic asset kits.
  • Bug Fixing and describing R&D case studies in the knowledge base.

Feedback

  • Participate in reviews adapt to and implement feedback from leads and peers in a professional manner.
  • Provide feedback and improvement to visual quality.

Collaboration/communication

  • Knowledge sharing.
  • Collaborate in R&D initiatives to explore new techniques and implement improvements to pipelines and workflows.
  • Occasionally support leads and HR collaboration in recruitment efforts.
  • Occasionally support new hires onboarding process.

Other artistic specificity

  • Model and texture high poly and low poly assets.

Qualifications :

 

  • Solide portfolio démontrant une variété dassets 3D (hard surface organique végétation architecture et design denvironnement).
  • 5 ans ou plus dexpérience en développement de jeux AAA console/PC dont 3 ans ou plus sur Unreal Engine.
  • Excellente connaissance des logiciels standards de lindustrie pour la modélisation 3D et le sculptage high poly (Maya Max ZBrush Photoshop ou leurs équivalents).
  • Excellente connaissance du travail avec Substance Painter ou dun flux de travail de texturage PBR similaire.
  • Solides compétences en modélisation sculptage et texturage.
  • Capacité à interpréter des concepts de manière artistique ou à repousser créativement lidée initiale.
  • Bonne compréhension des compétences artistiques traditionnelles ainsi que des compétences fondamentales de design (forme volume texture valeur et couleur).
  • Connaissance avancée des flux de travail et pratiques actuels en art dassets.
  • Solide compréhension de la modélisation hard surface des UV et des fondamentaux du texturage.
  • Habile à équilibrer la qualité artistique et la performance dans le moteur de jeu.
  • Capacité à apprendre rapidement et à sadapter à de nouveaux styles techniques et flux de travail avec un encadrement minimal.
  • Capacité à collaborer avec les leads de département et différents départements pour résoudre des défis artistiques et techniques.
  • Bonnes compétences de communication verbale et écrite en anglais.
  • Bonnes compétences de mentorat.
  • Motivation personnelle.

Atouts additionnels :

  • Avoir déjà livré des titres AAA de science-fiction.
  • Compétences artistiques traditionnelles ainsi que compétences fondamentales en design graphique (composition et mise en page typographie couleur et lumière).
  • Marvelous Designer Fusion360/Moi3d/Plasticity Rizomuv Substance Designer.
  • Expérience de travail avec Unreal 5.

Qualifications

  • Strong portfolio showcasing range of 3D assets (hard surface organic vegetation architectural and environment design).
  • 5 years in AAA console/PC game development including 3 years in Unreal Engine.
  • Excellent knowledge of industry standard software packages for 3D modeling high poly sculpting (Maya Max ZBrush Photoshop or their equivalents).
  • Excellent knowledge of working in Substance Painter or similar PBR texture workflow.
  • Strong modeling sculpting and texturing skills.
  • Artistically interpret concepts or creatively push beyond an initial ideation.
  • A solid understanding of traditional art skills along with foundational design competencies (shape form texture value and color).
  • Advanced knowledge of current asset art workflows and practices.
  • Strong understanding of hard surface modeling UV and texturing foundations.
  • Skilled at balancing art quality and performance in the game engine.
  • Ability to quickly learn and adapt to new styles techniques and workflows with basic guidance.
  • Ability to collaborate with department leads and different departments to solve artistic and technical challenges.
  • Good verbal and written communication skills in English.
  • Good mentoring skills.
  • Self motivation.

Nice to have:

  • Previously shipped AAA Sci-Fi titles 
  • Traditional art skills along with core graphic design competencies (composition and layout typography color and light).
  • Marvelous Designer Fusion360/Moi3d/Plasticity Rizomuv Substance Designer.
  • Experience working with Unreal 5.

Additional Information :

Au Canada

  • Un ensemble davantages sociaux payés à 100 % par PCF. (Jusquà 1000 $ par service par année ainsi quune couverture familiale individuelle).
  • Une couverture dentaire complète y compris les soins dentaires majeurs et lorthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances dhiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité dœuvrer dans un environnement mondial.
  • Loccasion de travailler au sein dune équipe créative avec des personnes passionnées par ce quelles font.
     

What we offer:

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary and performance-based annual bonuses.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

Remote Work :

Yes


Employment Type :

Full-time


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