Enter a job title or keyword

Senior Technical Animator


Job Location:

Montreal - Canada

Monthly Salary: Not provided by the employer
Posted: 16 September 2026 (2 days ago)
Application Deadline: 14 December 2026
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

  • Establish and maintain the production and software pipeline and meet deadlines in collaboration with the Lead.
  • Creating high quality characters creatures and props rigging and skinning suitable technically to project the desired universe.
  • Autonomously Implementing rigging for characters in Maya including cloth physics and hair setups.
  • Work closely with modelers and animators to ensure a smooth development pipeline that delivers high quality assets.
  • Create new riggings
  • Create retargeting systems/tools for old rigging to new rigging.
  • Share ownership of pipeline tools and working with engine and project leads on continuous improvement of those engine tools.
  • Support the team regarding the technical ownership of the teams output in providing clean assets or code within established systems and requirements.
  • Providing R&D projects pipeline and workflow improvements and proceeding with post-mortems and its implementation.
  • Tackle the most technically difficult bugfixing efforts.
  • Sharing knowledge with less experienced peers.
  • Occasionally support the team in recruitment projects with HR collaboration.
  • Occasionally support new hires onboarding process.

Description de poste

  • Mettre en place et assurer le bon fonctionnement du processus de production et de développement logiciel et respecter les délais en collaboration avec le responsable.
  • Création de gréements et dhabillages de haute qualité pour les personnages les créatures et les accessoires adaptés techniquement au projet afin de restituer lunivers souhaité.
  • Mise en place autonome du montage des personnages dans Maya y compris les configurations relatives aux textiles à la physique et aux cheveux.
  • Travailler en étroite collaboration avec les modeleurs 3D et les animateurs afin dassurer un pipeline de développement harmonieux et de fournir des actifs de haute qualité.
  • Créer de nouveaux gréements.
  • Créer des systèmes/outils de réorientation permettant de passer dun ancien système de gréement à un nouveau.
  • Partager la responsabilité des outils du processus et collaborer avec les responsables des moteurs et des projets afin daméliorer en permanence ces outils.
  • Assister léquipe en matière de responsabilité technique sur les livrables de léquipe en fournissant des ressources ou du code de qualité dans le respect des systèmes et des exigences définis.
  • Mener à bien des projets de recherche et développement apporter des améliorations au processus et au flux de travail et procéder à des analyses rétrospectives ainsi quà leur mise en pratique.
  • Adoptez les tâches de correction de bogues les plus complexes sur le plan technique.
  • Partager ses connaissances avec des collègues moins chevronnés.
  • Apporter occasionnellement son aide à léquipe dans le cadre de projets de recrutement en collaboration avec les RH.
  • Soutenir occasionnellement le processus dintégration des nouveaux employés

Qualifications :

  • 5 years of experience in Technical Animation or similar
  • Involved in the production cycle of at least 2 titles
  • Strong experience with Python code.
  • Knowledge of Houdini
  • Excellent communication skills with the ability to clearly provide technical feedback into the tasks rigs toolsets and documentation.
  • Expert knowledge of Maya specializing in rigging/skinning.
  • Expert understanding of anatomy and character movement.
  • Knowledge of facial rigs for games television or film.
  • Strong knowledge of topology requirements for old and new 3D models.
  • Experience in physics simulation on cloth hair and other physics items.
  • Knowledge of current and future technology and trends in video games.
  • Familiarity with Maya art export/production pipelines including notably character/animation related features.
  • Self-motivation.
  • Strong verbal and written communication skills in English.

Qualifications

  • Au moins 5 ans dexpérience dans le domaine de lanimation technique ou dans un domaine similaire
  • A participé au cycle de production dau moins deux titres
  • Expérience approfondie du langage Python.
  • Connaissance de Houdini
  • Excellentes compétences en communication avec la capacité de formuler clairement des observations techniques concernant les tâches les installations les outils et la documentation.
  • Connaissance approfondie de Maya avec une spécialisation dans le gréement et lhabillage.
  • Une maîtrise approfondie de lanatomie et des mouvements des personnages.
  • Connaissance des montages de visage pour les jeux la télévision ou le cinéma
  • Maîtrise approfondie des exigences topologiques applicables aux modèles 3D anciens et nouveaux.
  • Expérience dans la simulation physique des textiles des cheveux et dautres éléments physiques.
  • Connaissance des technologies et des tendances actuelles et à venir dans le domaine des jeux vidéo.
  • Maîtrise des processus dexportation et de production artistiques sous Maya notamment des fonctionnalités liées aux personnages et à lanimation.
  • Motivation personnelle
  • Excellente aptitudes à la communication orale et écrite en anglais 

Additional Information :

Ce que nous offrons:

  • Un ensemble davantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie dassurance rembourse les réclamations à 100 % (jusquà 1000 $ de services par année en plus dune couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète y compris les soins dentaires.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances dhiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité dœuvrer dans un environnement mondial.
  • Loccasion de travailler au sein dune équipe créative avec des personnes passionnées par ce quelles font.

What we offer:

  • Benefit package 100% paid by PCF. The insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage including major dental.
  • 4% RRSP matching before tax deductions 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental well-being sessions are included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

Remote Work :

Yes


Employment Type :

Full-time


About Company

People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.Founded in 2002, we ... View more

View Profile View Profile