Objectif principal du rôle:
Créer des mouvements réalistes et stylisés pour les personnages du jeu (humanoïdes créatures ou machines).
Collaboration au sein du studio:
Conception de niveau conception de jeu effets visuels programmation danimation et animation technique
Responsabilités:
- Suivre et influencer la vision établie de lhistoire et du gameplay du jeu dans le processus de création de lanimation.
- Créer un contenu de haute qualité en utilisant à la fois des animations manuelles et des données de capture de mouvement.
- Développer des animations qui soutiennent la jouabilité et les visuels
- Mettre en place et améliorer les éléments danimation dans le jeu
- Collaborer avec léquipe pour créer une expérience dynamique et axée sur le joueur.
- Dépanner et résoudre les problèmes danimation avec tous les départements
- Fournir des projets de recherche et développement et des améliorations du pipeline ainsi que les flux de travail
- Corriger les bogues et décrire les études de cas de recherche et développement dans la base de connaissances
- Soutenir occasionnellement le chef de projet dans des projets de recrutement en collaboration avec les RH.
- Soutenir occasionnellement le processus dintégration des nouveaux employés.
---
Main goal of the role:
To create both realistic and stylized motion for in-game characters (humanoid creature or machine).
Collaboration within the studio:
Level Design Game Design VFX Animation programming and Tech animation
Duties:
- Follow and influence the established vision of the games story and gameplay in the process of animation creation.
- Create high-quality content utilizing both hand key animation and motion capture data.
- Develop animations that support gameplay and visuals.
- Implement and iterate on animation assets in-game.
- Collaborate with the team to create dynamic player-centric experience.
- Troubleshoot and solve animation issues with all departments.
- Providing R&D projects and pipeline and workflows improvements
- Fix bugs and describe R&D case studies in the knowledge base.
- Occasionally support Lead in recruitment projects with HR collaboration.
- Occasionally support new hires onboarding process.
Qualifications :
- Bonnes compétences de mentorat.
- Excellente compréhension et maîtrise des principes de lanimation : synchronisation poids et mise en scène.
- Excellente compréhension de lanatomie des personnages
- Apporter au projet des normes industrielles nouvelles et actuelles
- Excellente capacité à transformer lhistoire et la jouabilité du jeu en animations crédibles et pleines de vie..
- Solides compétences artistiques : storyboard étude de la silhouette dessin gestuel animation 2D illustration et peinture.
- Capacité à penser en dehors des cadres habituels afin de trouver des techniques plus efficaces.
- Solides connaissances du moteur Unreal ou bonne compréhension des possibilités et des limites de tout autre moteur de jeu
- Responsables et motivés
- Maîtrise dUnreal ou dun moteur de jeu similaire.
Logiciel:
MAYA et Unreal
Expérience:
Expérience professionnelle de plus de 8 ans dans lindustrie du jeu vidéo.
Vous avez peut-être:
- Compétences artistiques : storyboard étude de la silhouette dessin gestuel animation 2D illustration et peinture.
- Expédié ou crédité sur un titre de jeu AAA
- Compétences techniques en matière de gréement
- Maîtrise du logiciel MotionBuilder
- Animation faciale et synchronisation des lèvres
- Capacité à représenter notre studio lors de conférences
Qualifications:
- Strong mentoring skills.
- Excellent understanding and feeling of animation principles timing weight and staging.
- Excellent understanding of character anatomy.
- Bring new and current industry standards to the project.
- Excellent ability to transfer the games story and gameplay to believable and full of life animations.
- Strong artistic skills: storyboarding figure study gesture drawing 2D animation illustration and painting.
- Ability to think outside the box to come up with more efficient techniques.
- Solid UE knowledge or solid understanding of possibilities and limitations of any other game engine.
- Accountable and self-motivated.
- Proficiency with Unreal or similar game engine.
Software:
MAYA and Unreal
Experience:
Typically 8 years professional experience in the video game industry
Nice to have qualifications:
- Artistic skills: storyboarding figure study gesture drawing 2D animation illustration and painting
- Shipped or credited on a AAA game title experience
- Technical skills in rigging
- Proficient in MotionBuilder
- Facial animation and lip-syncing skills
- Ability to promote our studio at conferences
Additional Information :
Ce que nous offrons:
- Un ensemble davantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie dassurance rembourse les réclamations à 100 % (jusquà 1000 $ de services par année en plus dune couverture familiale ou individuelle).
- Une couverture dentaire complète y compris les soins dentaires.
- La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales 100 % acquis dès le premier jour.
- Une semaine de congé payé pendant les vacances dhiver.
- 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
- Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
- Des occasions de développement personnel et la possibilité dœuvrer dans un environnement mondial.
- Loccasion de travailler au sein dune équipe créative avec des personnes passionnées par ce quelles font.
What we offer:
- Benefit package 100% paid by PCF. The insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year as well as individual family coverage).
- Full Dental coverage including major dental.
- 4% RRSP matching before tax deductions 100% vested on day 1.
- Paid week off during the Winter Holidays.
- 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
- Free virtual health and mental well-being sessions are included in the plan for members and their dependents.
- Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
- Work in a creative team with people full of passion for what they do.
Remote Work :
Yes
Employment Type :
Full-time
Objectif principal du rôle: Créer des mouvements réalistes et stylisés pour les personnages du jeu (humanoïdes créatures ou machines).Collaboration au sein du studio:Conception de niveau conception de jeu effets visuels programmation danimation et animation techniqueResponsabilités:Suivre et influen...
Objectif principal du rôle:
Créer des mouvements réalistes et stylisés pour les personnages du jeu (humanoïdes créatures ou machines).
Collaboration au sein du studio:
Conception de niveau conception de jeu effets visuels programmation danimation et animation technique
Responsabilités:
- Suivre et influencer la vision établie de lhistoire et du gameplay du jeu dans le processus de création de lanimation.
- Créer un contenu de haute qualité en utilisant à la fois des animations manuelles et des données de capture de mouvement.
- Développer des animations qui soutiennent la jouabilité et les visuels
- Mettre en place et améliorer les éléments danimation dans le jeu
- Collaborer avec léquipe pour créer une expérience dynamique et axée sur le joueur.
- Dépanner et résoudre les problèmes danimation avec tous les départements
- Fournir des projets de recherche et développement et des améliorations du pipeline ainsi que les flux de travail
- Corriger les bogues et décrire les études de cas de recherche et développement dans la base de connaissances
- Soutenir occasionnellement le chef de projet dans des projets de recrutement en collaboration avec les RH.
- Soutenir occasionnellement le processus dintégration des nouveaux employés.
---
Main goal of the role:
To create both realistic and stylized motion for in-game characters (humanoid creature or machine).
Collaboration within the studio:
Level Design Game Design VFX Animation programming and Tech animation
Duties:
- Follow and influence the established vision of the games story and gameplay in the process of animation creation.
- Create high-quality content utilizing both hand key animation and motion capture data.
- Develop animations that support gameplay and visuals.
- Implement and iterate on animation assets in-game.
- Collaborate with the team to create dynamic player-centric experience.
- Troubleshoot and solve animation issues with all departments.
- Providing R&D projects and pipeline and workflows improvements
- Fix bugs and describe R&D case studies in the knowledge base.
- Occasionally support Lead in recruitment projects with HR collaboration.
- Occasionally support new hires onboarding process.
Qualifications :
- Bonnes compétences de mentorat.
- Excellente compréhension et maîtrise des principes de lanimation : synchronisation poids et mise en scène.
- Excellente compréhension de lanatomie des personnages
- Apporter au projet des normes industrielles nouvelles et actuelles
- Excellente capacité à transformer lhistoire et la jouabilité du jeu en animations crédibles et pleines de vie..
- Solides compétences artistiques : storyboard étude de la silhouette dessin gestuel animation 2D illustration et peinture.
- Capacité à penser en dehors des cadres habituels afin de trouver des techniques plus efficaces.
- Solides connaissances du moteur Unreal ou bonne compréhension des possibilités et des limites de tout autre moteur de jeu
- Responsables et motivés
- Maîtrise dUnreal ou dun moteur de jeu similaire.
Logiciel:
MAYA et Unreal
Expérience:
Expérience professionnelle de plus de 8 ans dans lindustrie du jeu vidéo.
Vous avez peut-être:
- Compétences artistiques : storyboard étude de la silhouette dessin gestuel animation 2D illustration et peinture.
- Expédié ou crédité sur un titre de jeu AAA
- Compétences techniques en matière de gréement
- Maîtrise du logiciel MotionBuilder
- Animation faciale et synchronisation des lèvres
- Capacité à représenter notre studio lors de conférences
Qualifications:
- Strong mentoring skills.
- Excellent understanding and feeling of animation principles timing weight and staging.
- Excellent understanding of character anatomy.
- Bring new and current industry standards to the project.
- Excellent ability to transfer the games story and gameplay to believable and full of life animations.
- Strong artistic skills: storyboarding figure study gesture drawing 2D animation illustration and painting.
- Ability to think outside the box to come up with more efficient techniques.
- Solid UE knowledge or solid understanding of possibilities and limitations of any other game engine.
- Accountable and self-motivated.
- Proficiency with Unreal or similar game engine.
Software:
MAYA and Unreal
Experience:
Typically 8 years professional experience in the video game industry
Nice to have qualifications:
- Artistic skills: storyboarding figure study gesture drawing 2D animation illustration and painting
- Shipped or credited on a AAA game title experience
- Technical skills in rigging
- Proficient in MotionBuilder
- Facial animation and lip-syncing skills
- Ability to promote our studio at conferences
Additional Information :
Ce que nous offrons:
- Un ensemble davantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie dassurance rembourse les réclamations à 100 % (jusquà 1000 $ de services par année en plus dune couverture familiale ou individuelle).
- Une couverture dentaire complète y compris les soins dentaires.
- La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales 100 % acquis dès le premier jour.
- Une semaine de congé payé pendant les vacances dhiver.
- 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
- Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
- Des occasions de développement personnel et la possibilité dœuvrer dans un environnement mondial.
- Loccasion de travailler au sein dune équipe créative avec des personnes passionnées par ce quelles font.
What we offer:
- Benefit package 100% paid by PCF. The insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year as well as individual family coverage).
- Full Dental coverage including major dental.
- 4% RRSP matching before tax deductions 100% vested on day 1.
- Paid week off during the Winter Holidays.
- 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
- Free virtual health and mental well-being sessions are included in the plan for members and their dependents.
- Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
- Work in a creative team with people full of passion for what they do.
Remote Work :
Yes
Employment Type :
Full-time
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