Art Manager

Not Interested
Bookmark
Report This Job

profile Job Location:

Montreal - Canada

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 6 hours ago
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

Responsibilities

Managerial overhead

  • Conduct regular 1:1s focused on performance growth and morale
  • Set clear art team performance and quality goals aligned to project and studio strategy
  • Define career development plans within PCF IDP and performance system
  • Provide structured performance feedback to support path with IDP (individual development plan)
  • Lead performance review cycles and calibration discussions
  • Coach reports on leadership delegation and decision-making
  • Identify skill gaps across the team and build targeted development plans
  • Support hiring: role definition interviews leveling and onboarding
  • Build succession plans for key roles to reduce delivery risk
  • Support Tech art Director in meeting scheduling action follow-up planning and art reviews.

Responsabilités

Tâches managériales

  • Organiser régulièrement des entretiens individuels axés sur les performances la croissance et le moral des équipes.
  • Définir des objectifs clairs en matière dart de performance de léquipe et de qualité alignés sur la stratégie du projet et du studio.
  • Définir des plans de développement de carrière dans le cadre du PDI de PCF et du système de performance.
  • Fournir des commentaires structurés sur les performances afin de soutenir le parcours avec un PDI (plan de développement individuel)
  • Diriger les cycles dévaluation des performances et les discussions dajustement
  • Rapports de coaching sur le leadership la délégation et la prise de décision.
  • Identifier les lacunes en matière de compétences au sein de léquipe et élaborer des plans de développement ciblés.
  • Soutenir le recrutement : définition des rôles entretiens évaluation des compétences et intégration des nouveaux employés.
  • Établir des plans de relève pour les postes clés afin de réduire les risques liés à la livraison
  • Assister le directeur artistique technique dans la planification des réunions le suivi des actions la planification et les revues artistiques.

Project

  • Art Manager role requiring strong quality control assessment across multiple art disciplines
  • Own day-to-day quality control review cadence for UI Lighting and VFX across internal and external development workstreams
  • Interface frequently with stakeholders across Art Direction Tech Art
  • Proactive in surfacing risks early and raising solutions with clear trade-offs (scope schedule quality) to protect milestone stability and build health
  • Thrive in a standards-driven environment where repeatability clear submission criteria and scalable review processes are essential
  • Provide concise actionable feedback and ensure closure through tracked tasks without ambiguity or circular iteration
  • Define and enforce review-ready and definition of done criteria for each discipline and for external submissions including naming packaging dependencies and setup requirements
  • Run structured review cadences (daily/weekly/milestone gates) to ensure predictable quality convergence; confirm work arrives with correct context references and stated goals
  • Own external development feedback loops: deliver clear briefs reference packs acceptance criteria annotated notes and prioritized change lists; confirm fixes are correctly applied before sign-off
  • Track and partner with Production to sequence work schedule reviews early and drive closure on bugs and regressions

Projet

  • Poste de responsable artistique nécessitant une forte capacité dévaluation du contrôle qualité dans plusieurs disciplines artistiques.
  • Assurer le contrôle qualité quotidien la cadence des révisions pour linterface utilisateur léclairage et les effets visuels dans les flux de travail de développement internes et externes.
  • Interagir fréquemment avec les parties prenantes dans les domaines de la direction artistique et de lart technologique.
  • Proactif dans la détection rapide des risques et la proposition de solutions avec des compromis clairs (étendue calendrier qualité) afin de protéger la stabilité des étapes clés et dassurer la bonne santé du projet.
  • Excellez dans un environnement axé sur les normes où la répétabilité des critères de soumission clairs et des processus de révision évolutifs sont essentiels.
  • Fournir des commentaires concis et exploitables et garantir la résolution des tâches grâce à un suivi sans ambiguïté ni itération circulaire.
  • Définir et appliquer des critères prêts à être examinés et définition de terminé pour chaque discipline et pour les soumissions externes y compris la dénomination le conditionnement les dépendances et les exigences de configuration.
  • Effectuer des revues structurées à intervalles réguliers (quotidiennes/hebdomadaires/étapes clés) afin de garantir une convergence prévisible en matière de qualité; vérifier que le travail est livré avec le contexte les références et les objectifs fixés appropriés.
  • Gérer les boucles de rétroaction externes en matière de développement: fournir des directives claires des dossiers de référence des critères dacceptation des notes annotées et des listes de modifications classées par ordre de priorité; confirmer que les corrections ont été correctement appliquées avant de donner son accord.
  • Suivre et collaborer avec la production pour planifier le travail programmer les révisions à lavance et résoudre les bogues et les régressions.

Qualifications :

Experience & Qualifications 

  • Experience building and delivering at least one AAA game from start to finish.
  • 7 years in console or PC game development including prior experience in any leadership capacity
  • Excellent communication skills (spoken and written).
  • Strong portfolio demonstrating a high level of artistic creativity in one or more game art disciplines across a range of styles.
  • General understanding of the entire asset creation process speaking fluently within each art discipline in order to provide effective feedback.
  • Strong 2D and concept art skills.
  • Expert knowledge of Photoshop.
  • Strong understanding of the latest techniques in 3D modeling.
  • Excellent knowledge of industry-standard software packages for modeling high-poly sculpting (Maya Max ZBrush Photoshop or their equivalents).
  • Technical mindset with experience in implementing assets in game engines.
  • Understanding of fundamental art theory including principles of composition elements of design and anatomy.
  • Proven ability to balance aesthetics with performance and usability.
  • Experience with managing a team of developers across multiple disciplines.
  • Good verbal and written communication skills in English.

Expérience et qualifications 

  • Expérience dans la création et la livraison dau moins un jeu AAA du début à la fin.
  • Plus de 7 ans dexpérience dans le développement de jeux sur console ou PC y compris une expérience préalable à un poste de direction.
  • Excellentes compétences en communication (à loral et à lécrit).
  • Portfolio solide démontrant un haut niveau de créativité artistique dans une ou plusieurs disciplines artistiques liées au jeu vidéo dans une variété de styles.
  • Compréhension générale de lensemble du processus de création dactifs maîtrise parfaite de chaque discipline artistique afin de fournir un retour dinformation efficace.
  • Solides compétences en 2D et en conception artistique.
  • Connaissance approfondie de Photoshop.
  • Excellente maîtrise des techniques les plus récentes en matière de modélisation 3D.
  • Excellente connaissance des logiciels standard utilisés dans lindustrie pour la modélisation et la sculpture haute résolution (Maya Max ZBrush Photoshop ou leurs équivalents).
  • Esprit technique et expérience dans la mise en place dactifs dans des moteurs de jeux.
  • Compréhension des principes fondamentaux de la théorie artistique notamment les principes de composition les éléments du design et lanatomie.
  • Capacité avérée à équilibrer esthétique performance et facilité dutilisation.
  • Expérience dans la gestion dune équipe de développeurs dans plusieurs disciplines.
  • Bonnes compétences en communication orale et écrite en anglais.

 


Additional Information :

 

Au Canada

  • Un ensemble davantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie dassurance rembourse les réclamations à 100 % (jusquà 1000 $ de services par année en plus dune couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète y compris les soins dentaires majeurs et lorthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances dhiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité dœuvrer dans un environnement mondial.
  • Loccasion de travailler au sein dune équipe créative avec des personnes passionnées par ce quelles font.

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

Remote Work :

Yes


Employment Type :

Full-time

ResponsibilitiesManagerial overheadConduct regular 1:1s focused on performance growth and moraleSet clear art team performance and quality goals aligned to project and studio strategyDefine career development plans within PCF IDP and performance systemProvide structured performance feedback to suppo...
View more view more

Key Skills

  • Bidding
  • Design Management
  • Account Management
  • Apache Web Server
  • Computer Software
  • Field

About Company

People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.Founded in 2002, we ... View more

View Profile View Profile