Why PlayStation
PlayStation isnt just the Best Place to Play its also the Best Place to Work. Today were recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5 PlayStation4 PlayStationVR PlayStationPlus acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios and more.
PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and embraces diversity. We welcome and encourage everyone who has a passion and curiosity for innovation technology and play to explore our open positions and join our growing global team.
The PlayStation brand falls under Sony Interactive Entertainment a wholly-owned subsidiary of Sony Group Corporation.
En mai 2021 nous nous sommes lancés dans la création de Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - et auxquels nous avons toujours rêvé de jouer ! Nous faisons désormais partie de la famille PlayStations Studios et nous sommes fiers davoir lopportunité de créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la première équipe de développement Sony au Canada.
Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses contributions exceptionnelles. Nous avons instauré chez Haven une culture fondée sur la bienveillance ladaptabilité et le courage qui libère la créativité. Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour PlayStation est en passe de devenir un jeu daction compétitif AAA dans lequel les joueureuses et leurs équipes réalisent des braquages audacieux et déjouent les équipes rivales grâce à des sensations fortes de la stratégie et de linitiative.
Haven a rejoint la famille des studios PlayStations en 2022 et nous sommes sur la bonne voie pour créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et continuer de bâtir la première équipe de développement de jeux Sony au Canada.
Nous sommes à la recherche dunᐧe Chefᐧfe de projet - animation qui sera le pilier structurel de notre département danimation. À ce poste votre principale mission consistera à superviser lorganisation générale du département danimation en veillant à ce que léquipe fonctionne en tant quunité cohésive et hautement performante. En étroite collaboration avec les producteurᐧtriceᐧs vous participerez activement au développement professionnel et à lévolution de carrière à long terme des animateurᐧtriceᐧs.
En dirigeant lamélioration continue de notre pipeline danimation et en identifiant ses dépendances depuis la modélisation jusquaux effets spéciaux et à laudio vous mettrez en place des flux de travail efficaces afin déliminer les frictions administratives. Votre objectif est de maintenir une visibilité claire sur la charge de travail et la capacité de production en matière danimation afin de permettre à nos animateurᐧtriceᐧs de se concentrer sur lessentiel : donner vie personnalité et poids à nos personnages et à notre univers.
Vous travaillerez en étroite collaboration avec leᐧla directeurᐧtrice danimation et leᐧla directeurᐧtrice associé afin de garantir que la vision et les priorités soient respectées et systématiquement suivies dans tous les travaux danimation.
1. Personnel et pratiques de leadership
Gérer la communauté de pratique (CoP) : établir activement des ponts entre les animateurᐧtriceᐧs de différents pods (gameplay cinématique animation technique) afin de briser les cloisonnements.
Intégration : créer des cadres dintégration pour les nouveauxᐧelles animateurᐧtriceᐧs afin de les familiariser rapidement avec le guide de style danimation la logique de rigging et les outils du studio.
Leadership et développement de carrière : agir en tant que gestionnaire adjointᐧe de léquipe danimation en partenariat avec ses responsables et les producteurᐧtriceᐧs des pods afin de guider les trajectoires de carrière. Vous serez étroitement impliquéᐧe dans les évaluations régulières des performances et lidentification des besoins spécifiques en matière de coaching.
2. Alignement avec la direction et lexécution
Partenariat avec leᐧla directeurᐧtrice danimation : travailler en étroite collaboration avec leᐧla directeurᐧtrice danimation afin de transposer les objectifs visuels de haut niveau en tâches danimation réalisables.
Triage proactif : agir en tant que soutien duᐧde la directeurᐧtrice danimation ; identifier rapidement les obstacles potentiels à la production et les signaler à la direction puis mettre en œuvre les solutions qui en découlent.
3. Optimisation de la méthodologie et du flux de travail
Supervision des besoins en documentation : faire le suivi de la documentation existante et manquante relative au pipeline de production danimation.
Outillage et efficacité : collaborer avec les animateurᐧtriceᐧs techniques et les responsables de lanimation afin didentifier de suivre et de résoudre les inefficacités du flux de travail. Vous mettrez en œuvre des solutions spécialement conçues pour optimiser la productivité.
Allocation des ressources : évaluer les capacités de léquipe danimation ; identifier les points de blocage (par exemple les retards dans le débogage de la capture de mocap ou la mise en œuvre du moteur) et les affectations de personnel afin de garantir que les animateurᐧtriceᐧs ont une vision claire de leurs responsabilités.
Synchronisation interdisciplinaire : assurer la liaison principale entre le département danimation et les autres départements (art conception ingénierie assurance qualité) afin de garantir que les exigences en matière danimation sont claires et que les dépendances sont respectées.
Expérience : plus de 5 ans dexpérience dans lindustrie du jeu vidéo dont au moins 2 ans à un poste danimateurᐧtrice principalᐧe de responsable de lanimation ou danimateurᐧtrice technique principalᐧe.
Expérience AAA : avoir participé à la sortie dau moins un titre AAA en occupant un poste important dans le domaine de lanimation et avoir démontré sa capacité à produire des mouvements de haute fidélité dans des pipelines complexes.
Leadership : expertise avérée dans la direction et la gestion déquipes créatives. Vous êtes douéᐧe pour encadrer les animateurᐧtriceᐧs gérer les performances et naviguer dans la boucle ditération créative tout en maintenant le moral et la cohésion de léquipe.
Connaissances en animation : compréhension approfondie des principes danimation ainsi que des technologies modernes danimation de jeux (State Machines Motion Matching Blend Trees).
Compétences organisationnelles : maîtrise des logiciels de gestion de projet (JIRA) capacité avérée à respecter des délais serrés souci du détail forte capacité à établir des priorités et expérience en matière de planification de documentation et dallocation des ressources.
Compétences techniques : solide expérience avec Maya/MotionBuilder et les éditeurs de moteur (Unreal Engine 5 / Blueprints) afin de mieux comprendre les contraintes techniques de léquipe.
Expérience en capture de mouvement (Mocap) : expérience dans la supervision de tournages de capture de mouvement et compréhension du pipeline de données qui en résulte.
In May 2021 we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games weve always wanted to create and games weve longed to play.
Weve made amazing progress in a short time thanks to our talented passionate team and their exceptional contributions. We established a culture at Haven grounded in kindness adaptability and courage that unlocks creativity. Our first new IP for PlayStation is on track to deliver a AAA competitive action game where players and their crews pull off daring heists and outsmart rival teams with thrill strategy and agency.
Haven joined the Playstation Family in 2022 and we are on track to build an exclusive new IP for Playstation and grow the first Sony game development team in Canada.
We are looking for a Project Lead - Animation to serve as the structural backbone of our Animation this role your primary mandate is to oversee the overall organization of the Animation craft ensuring the team operates as a high-performing cohesive close partnership with the Producers you will take an active stake in the animators professional development and long-term career growth.
By leading the continuous improvement of our animation pipeline and identifying its dependencies from modeling to VFX and audio you will implement efficient workflows to remove administrative frictions. Your goal is to maintain clear visibility on animation workload and production capacity to allow our animators to focus on what matters most: breathing life personality and weight into our characters and world.
You will work in lockstep with the Animation Director and Associate Director to ensure the vision and priorities are respected and consistently followed across all animation work.
1. People & Practice Leadership
Manage the Community of Practice (CoP): Actively build bridges between animators across different pods (Gameplay Cinematic Tech Anim) to break down silos.
Onboarding: Create onboarding frameworks for new animators to rapidly integrate them into the studios animation style guide rig logic and toolsets.
People Leadership & Career Development: Act as a secondary manager to the Animation team in partnership with their leads and pod producers guiding their career trajectories. Youll be deeply involved in regular performance reviews and identifying specific coaching needs.
2. Alignment with Direction & Execution
Animation Director Partnership: Maintain a constant sync with the Animation Director to translate high-level visual goals into actionable animation tasks.
Proactive Triage: Act as the support for the Animation Director; identify potential production blockers early and escalate them for direction then drive the resulting solutions through to completion.
3. Methodology & Workflow Optimization
Oversee Documentation needs: Track existing and missing animation production pipeline documentation.
Tooling & Efficiency: Partner with Technical Animators and animation leads to identify track and resolve workflow inefficiencies. You will drive purpose-built solutions to optimize productivity.
Resource Allocation: Assess the bandwidth of the animation team; identify bottlenecks (e.g. mocap cleanup backlogs or engine implementation delays) and staffing assignments to ensure animators have clear ownership of their mandates.
Cross-Discipline Synchronization: Act as the primary liaison between Animation and other departments (Art Design Engineering QA) to ensure animation requirements are clear and dependencies are met.
Qualifications
Experience: 5 years of experience in the video game industry with at least 2 years in a Lead Animator Animation Manager or Lead Technical Animator role.
AAA Background: Must have shipped at least one AAA title in a significant Animation capacity demonstrating a track record of delivering high-fidelity motion within complex pipelines.
People Leadership: Proven expertise in leading and managing creative teams. You are adept at mentoring animators managing performance and navigating the creative iteration loop while maintaining team morale and alignment.
Animation Literacy: A deep understanding of animation principles as well as modern game animation tech (State Machines Motion Matching Blend Trees).
Organizational Skills: Proficiency in project management software (JIRA) demonstrated ability to meet tight deadlines meticulous attention to detail strong prioritization skills and experience with scheduling documentation and resource allocation.
Technical Proficiency: Strong experience with Maya/MotionBuilder and engine editors (Unreal Engine 5 / Blueprints) to better understand the teams technical constraints.
Mocap Experience: Experience overseeing Motion Capture shoots and understanding of the resulting data pipeline.
Please note Sony Interactive Entertainment conducts background checks at the offer stage for all new employees (which may include criminal background checks for some roles) and will need to process personal information to support these checks.
Please refer to ourCandidate Privacy Noticefor more information about what personal information we collect how we use it who we share it with and your data protection rights.
Equal Opportunity Statement:
Sony is an Equal Opportunity Employer. All persons will receive consideration for employment without regard to gender (including gender identity gender expression and gender reassignment) race (including colour nationality ethnic or national origin) religion or belief marital or civil partnership status disability age sexual orientation pregnancy maternity or parental status trade union membership or membership in any other legally protected category.
We strive to create an inclusive environment empower employees and embrace diversity. We encourage everyone to respond.
PlayStation is a Fair Chance employer and qualified applicants with arrest and conviction records will be considered for employment.
Required Experience:
Senior IC
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