Project Lead Design

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profile Job Location:

Montreal - Canada

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: Yesterday
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

Why PlayStation

PlayStation isnt just the Best Place to Play its also the Best Place to Work. Today were recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5 PlayStation4 PlayStationVR PlayStationPlus acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios and more.

PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and embraces diversity. We welcome and encourage everyone who has a passion and curiosity for innovation technology and play to explore our open positions and join our growing global team.

The PlayStation brand falls under Sony Interactive Entertainment a wholly-owned subsidiary of Sony Group Corporation.

ENGLISH FOLLOWS

En mai 2021 nous nous sommes lancés dans la création de Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - et auxquels nous avons toujours rêvé de jouer ! Nous faisons désormais partie de la famille PlayStations Studios et nous sommes fiers davoir lopportunité de créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la première équipe de développement Sony au Canada.

Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses contributions exceptionnelles. Nous avons instauré chez Haven une culture fondée sur la bienveillance ladaptabilité et le courage qui libère la créativité. Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une expérience multijoueur de niveau AAA avec la vision de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté le frisson et le jeu qui gardera les joueureuses diverties et engagées pendant des années.

Haven a rejoint la famille des studios PlayStations en 2022 et nous sommes sur la bonne voie pour créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et continuer de bâtir la première équipe de développement de jeux Sony au Canada.

Chef de Projet - Design

Le poste

Nous sommes à la recherche dune Cheffe de projet - Design qui jouera un rôle central au sein de notre département Conception de jeux. À ce poste votre fonction principale consistera à superviser lorganisation générale du département Conception de jeux en veillant à ce que léquipe fonctionne comme une unité cohésive et hautement performante. En travaillant en étroite collaboration avec leur producteurtrice vous jouerez un rôle actif dans le développement professionnel et la croissance de carrière à long terme des concepteurtrices de jeux.

En dirigeant lamélioration continue de notre pipeline de conception vous mettrez en œuvre des flux de travail et des outils efficaces afin déliminer les frictions administratives permettant ainsi à nos concepteurtrices de se concentrer sur ce qui compte le plus : rendre le jeu amusant.

Vous travaillerez en étroite collaboration avec lela directeurtrice du jeu afin de garantir que la vision du jeu soit respectée et suivie de manière cohérente dans tous les travaux de conception. Si lela directeurtrice du jeu conserve lautorité finale en matière de conception et dorientation vous êtes le moteur de lexécution. Vous identifierez les obstacles potentiels communiquerez les questions critiques à vos supérieurs puis dirigerez léquipe de conception afin quelle mette en œuvre la vision avec précision et excellence.

Responsabilités principales

Personnel et pratiques leadership

  • Gérer la communauté de pratique : établir activement des ponts entre les concepteurs travaillant sur différents sujets et dans différents groupes afin de briser les cloisonnements. Vous organiserez des discussions internes sur la conception des analyses rétrospectives interfonctionnelles et des sessions de partage des compétences afin dassurer une grande visibilité du travail dans lensemble du département améliorant ainsi lexpertise collective de léquipe grâce au partage des connaissances.

    • Donner aux concepteurtrices les moyens de collaborer de manière transparente et de relever des défis de conception complexes en tant quéquipe unifiée.

  • Intégration et mentorat : créer des cadres dintégration pour les nouveauxelles designers afin de les intégrer rapidement à la philosophie aux processus et aux outils de conception du studio. Favoriser une culture dapprentissage dans laquelle vous développez et encadrez activement les talents en matière de conception grâce à des commentaires et des conseils réguliers.

  • Leadership et développement de carrière : agir en tant que responsable adjoint de léquipe de conception de jeux en partenariat avec les producteurtrices de PODs en guidant leur parcours professionnel et en identifiant leurs besoins spécifiques en matière de coaching. Vous serez fortement impliquée dans les évaluations régulières des performances et les cycles de feedback.

Alignement avec la direction et lexécution

  • Partenariat avec lela directeurtrice du jeu : maintenir une synchronisation constante avec lela directeurtrice du jeu afin de traduire la vision globale en processus de conception concrets. Veiller à ce que chaque décision de conception prise par lela directeurtrice soit comprise et correctement mise en œuvre par léquipe.

  • Triage proactif : agir en tant que soutien dude la directeurtrice directeur du jeu ; identifier rapidement les problèmes potentiels ou les contradictions dans la conception et les signaler à la direction puis mener à bien les solutions qui en découlent.

  • Gestion de la vision : garantir que les piliers du jeu du projet sont respectés dans tous les modules en agissant comme gardienne de lintentionnalité du jeu.

Optimisation de la méthodologie et du flux de travail

  • Rationalisation de la documentation : mettre en œuvre des modèles et des processus standardisés afin de garantir la clarté de la conception tout au long du projet. Vous serez responsable de la rigueur du processus de documentation en veillant à ce que tous les documents soient systématiquement mis à jour et conservés.

  • Outillage et efficacité : identifiez et résolvez de manière proactive les inefficacités dans le flux de travail. Vous travaillerez en partenariat avec les concepteurtrices afin de mettre en place des solutions sur mesure qui optimisent la productivité tout en améliorant la qualité du résultat en veillant à ce que chaque choix de conception réponde directement aux besoins du jeu.

  • Allocation des ressources : évaluer la capacité de travail de léquipe de conception ; identifier les points de blocage les dépendances et les affectations du personnel afin de sassurer que les concepteurtrices de jeux se voient attribuer les responsabilités qui leur conviennent.

  • Synchronisation interdisciplinaire : agir en tant que principale intermédiaire entre le département de design et les autres départements (art équipe technique narration assurance qualité) afin de garantir la clarté des exigences en matière de conception et le respect des dépendances.

Responsabilité spécifique en matière de conception

  • Assumer un mandat de conception spécifique et clé du projet. Vous êtes chargée de définir la vision de rationaliser le processus de production et de garantir lexcellence de tous les livrables associés. (Exemple : mandat PC)

Qualifications

  • Expérience : plus de 5 ans dexpérience dans lindustrie du jeu vidéo dont au moins 2 ans en tant que concepteurtrice principal responsable de la conception ou responsable de production.

  • Expérience AAA : avoir participé à la commercialisation dau moins un titre AAA en occupant un poste important dans le domaine de la conception ou de la production et avoir démontré sa capacité à fournir des résultats de haute qualité dans le cadre de processus complexes.

  • Gestion du personnel : expertise avérée dans la direction et la gestion déquipes créatives. Vous êtes douée pour encadrer les designers gérer les performances et naviguer dans la boucle ditération créative tout en maintenant le moral et la cohésion de léquipe.

  • Connaissances en conception et approche centrée sur lela joueureuse : une solide expérience en conception de jeux est indispensable. Vous devez avoir une approche profondément centrée sur lela joueureuse et utiliser vos connaissances approfondies des tendances du marché et des références concurrentielles pour orienter vos conseils et décisions.

  • Conception ciblée : vous comprenez le cycle itératif créatif la psychologie des joueureuses et la volatilité de la conception du divertissement. Vous savez faire la distinction entre innovation et surcharge conceptuelle ce qui vous permet de garantir que chaque solution est simple efficace et répond à des besoins spécifiques du jeu sans ajouter de complexité inutile.

Ce qui serait bien davoir

  • Maîtrise des moteurs de jeu (Unreal Engine 5) afin de mieux comprendre les contraintes techniques de léquipe.

In May 2021 we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games weve always wanted to create and games weve longed to play.

Weve made amazing progress in a short time thanks to our talented passionate team and their exceptional contributions. We established a culture at Haven grounded in kindness adaptability and courage that unlocks creativity. Our first new IP for PlayStation is on track to deliver a AAA multiplayer experience with a vision to build a systemic and evolving world focused on thrill and freedom that will keep players entertained and engaged for years.

Haven joined the PlayStation Studios family in 2022 and we are on track to build an exclusive new IP for Playstation and grow the first Sony game development team in Canada.

PROJECT LEAD - DESIGN

The Role

We are looking for a Project Lead - Design to serve as the structural backbone of our Game Design this role your primary mandate is to oversee the overall organization of the Game Design craft ensuring the team operates as a high-performing cohesive close partnership with their Producer you will be taking an active stake in the game designers professional development and long-term career growth.

By leading the continuous improvement of our design pipeline you will implement efficient workflows and tools to remove administrative frictions allowing our designers to focus on what matters most: making the game fun.

You will work in lockstep with the Game Director to ensure the game direction vision is respected and consistently followed across all design work. While the Game Director retains final authority on design and direction calls you are the driving force behind the execution. You will identify potential hurdles communicate critical questions upward and then lead the design team to execute the vision with precision and excellence.

Key Responsibilities

1. People & Practice Leadership

  • Manage the Community of Practice (CoP): Actively build bridges between designers across different topics and pods to break down silos. You will organize internal design talks cross-feature post-mortems and skill-sharing sessions to ensure high visibility of work across the department elevating the teams collective expertise through shared knowledge.Empower designers to collaborate seamlessly and tackle complex design challenges as a unified team.

  • Onboarding & Mentorship: Create onboarding frameworks for new designers to rapidly integrate them into the studios design philosophy pipelines and toolsets. Foster a culture of learning where you actively develop and mentor design talent through regular feedback and guidance

  • People Leadership & Career Development: Act as a secondary manager to the Game Design team in partnership with their pod producers guiding their career trajectories and identifying specific coaching needs. Youll be strongly involved in regular performance reviews and feedback cycles.

2. Alignment with Direction & Execution

  • Game Director Partnership: Maintain a constant sync with the Game Director to translate the high-level vision into actionable design workflows. Ensure that every design call made by the Director is understood and correctly implemented by the team.

  • Proactive Triage: Act as the support for the Game Director; identify potential problematic areas or design contradictions early and escalate them for direction then drive the resulting solutions through to completion.

  • Vision Stewardship: Guarantee that the game pillars of the project are respected across all pods acting as the guardian of the games intentionality.

3. Methodology & Workflow Optimization

  • Streamline Documentation: Implement standardized templates and processes to ensure design clarity across the project. You will be responsible for the rigor of the documentation pipeline ensuring all materials are consistently maintained and kept up-to-date.

  • Tooling & Efficiency: Proactively identify and resolve workflow inefficiencies. You will partner with designers to drive purpose-built solutions that optimize productivity while elevating output quality ensuring every design choice directly serves the games needs.

  • Resource Allocation: Assess the bandwidth of the design team; identify bottlenecks dependencies and staffing assignments to ensure that the game designers are assigned the right ownership

  • Cross-Discipline Synchronization: Act as the primary liaison between Design and other departments (Art Engineering Narrative QA) to ensure design requirements are clear and dependencies are met.

4. Specific Design Mandate Ownership

  • Own a specific and key design mandate of the project. You are responsible for defining the vision streamlining its production pipeline and guaranteeing the excellence of all related deliverables. (eg: PC Mandate)

Qualifications

  • Experience: 5 years of experience in the video game industry with at least 2 years in a Lead Designer Design Manager or Production role.

  • AAA Background: Must have shipped at least one AAA title in a significant Design or Production capacity demonstrating a track record of delivering high-quality results within complex pipelines.

  • People Leadership: Proven expertise in leading and managing creative teams. You are adept at mentoring designers managing performance and navigating the creative iteration loop while maintaining team morale and alignment.

  • Design Literacy & Player-Centricity: A strong background in Game Design is mandatory. You must possess a deeply player-centric mindset utilizing a strong knowledge of market trends and competitor benchmarks to inform your guidance and decisions.

  • Purposeful Design: You understand the creative iteration loop player psychology and the volatility of designing fun. Crucially you can distinguish between innovation and over-design ensuring that every solution is lean impactful and answers specific game needs without adding unnecessary complexity.

Nice to Haves

  • Proficiency in engine editors (Unreal Engine 5) to better understand the teams technical constraints.

Please note Sony Interactive Entertainment conducts background checks at the offer stage for all new employees (which may include criminal background checks for some roles) and will need to process personal information to support these checks.

Please refer to ourCandidate Privacy Noticefor more information about what personal information we collect how we use it who we share it with and your data protection rights.

Equal Opportunity Statement:

Sony is an Equal Opportunity Employer. All persons will receive consideration for employment without regard to gender (including gender identity gender expression and gender reassignment) race (including colour nationality ethnic or national origin) religion or belief marital or civil partnership status disability age sexual orientation pregnancy maternity or parental status trade union membership or membership in any other legally protected category.

We strive to create an inclusive environment empower employees and embrace diversity. We encourage everyone to respond.

PlayStation is a Fair Chance employer and qualified applicants with arrest and conviction records will be considered for employment.


Required Experience:

Senior IC

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Key Skills

  • Administrative Skills
  • Facilities Management
  • Biotechnology
  • Creative Production
  • Design And Estimation
  • Architecture

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