En tant que Concepteurtrice de jeu (Systèmes et équilibrage) à Ubisoft Montréal vous concevrez et équilibrerez les systèmes de jeu qui définissent la progression le rythme et la difficulté. Laccent principal du rôle est mis sur léquilibrage des systèmes afin dassurer une expérience cohérente lisible et satisfaisante pour les joueurs. Vous travaillerez en étroite collaboration avec la Conception de niveaux et la Direction de jeu au sein dune petite équipe multidisciplinaire.
Ce que vous ferez
- Équilibrer les systèmes de gameplay incluant les personnages jouables armes capacités ennemis et boss
- Assumer et affiner léquilibrage les courbes de progression les niveaux les points dexpérience les améliorations et le rythme des récompenses
- Équilibrer léconomie en jeu incluant les monnaies et les récompenses
- Rédiger et maintenir une documentation de design détaillée ainsi que les pipelines déquilibrage
- Intégrer et ajuster directement les paramètres déquilibrage dans Unity
- Analyser les rapports de playtests et transformer les retours en actions concrètes
- Itérer rapidement en testant les ajustements et en mesurant leur impact
- Jouer régulièrement au jeu et fournir des retours constructifs pour améliorer la qualité et lexpérience joueur
- Collaborer étroitement avec la Conception de niveaux et la Direction de jeu adjointe afin daffiner le rythme et léquilibrage
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- Excellente compréhension des piliers des roguelites et roguelikes incluant la boucle de jeu la progression le rythme et la variété des builds
- Solide expertise en équilibrage des systèmes et de la progression
- Maîtrise avancée dExcel et des outils déquilibrage
- Autonomie rigueur et aisance dans des cycles ditération rapides
- Excellentes compétences en communication écrite et orale en français et en anglais
- Capacité à travailler efficacement au sein dune petite équipe multidisciplinaire
- Expérience avec Unity ou volonté de sy adapter rapidement
Ce quil faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences en conception de systèmes
- Un site web ou portfolio présentant des travaux en design de systèmes de la documentation déquilibrage ou des prototypes jouables
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
En tant que Concepteurtrice de jeu (Systèmes et équilibrage) à Ubisoft Montréal vous concevrez et équilibrerez les systèmes de jeu qui définissent la progression le rythme et la difficulté. Laccent principal du rôle est mis sur léquilibrage des systèmes afin dassurer une expérience cohérente lisible...
En tant que Concepteurtrice de jeu (Systèmes et équilibrage) à Ubisoft Montréal vous concevrez et équilibrerez les systèmes de jeu qui définissent la progression le rythme et la difficulté. Laccent principal du rôle est mis sur léquilibrage des systèmes afin dassurer une expérience cohérente lisible et satisfaisante pour les joueurs. Vous travaillerez en étroite collaboration avec la Conception de niveaux et la Direction de jeu au sein dune petite équipe multidisciplinaire.
Ce que vous ferez
- Équilibrer les systèmes de gameplay incluant les personnages jouables armes capacités ennemis et boss
- Assumer et affiner léquilibrage les courbes de progression les niveaux les points dexpérience les améliorations et le rythme des récompenses
- Équilibrer léconomie en jeu incluant les monnaies et les récompenses
- Rédiger et maintenir une documentation de design détaillée ainsi que les pipelines déquilibrage
- Intégrer et ajuster directement les paramètres déquilibrage dans Unity
- Analyser les rapports de playtests et transformer les retours en actions concrètes
- Itérer rapidement en testant les ajustements et en mesurant leur impact
- Jouer régulièrement au jeu et fournir des retours constructifs pour améliorer la qualité et lexpérience joueur
- Collaborer étroitement avec la Conception de niveaux et la Direction de jeu adjointe afin daffiner le rythme et léquilibrage
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- Excellente compréhension des piliers des roguelites et roguelikes incluant la boucle de jeu la progression le rythme et la variété des builds
- Solide expertise en équilibrage des systèmes et de la progression
- Maîtrise avancée dExcel et des outils déquilibrage
- Autonomie rigueur et aisance dans des cycles ditération rapides
- Excellentes compétences en communication écrite et orale en français et en anglais
- Capacité à travailler efficacement au sein dune petite équipe multidisciplinaire
- Expérience avec Unity ou volonté de sy adapter rapidement
Ce quil faut nous envoyer
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- Un site web ou portfolio présentant des travaux en design de systèmes de la documentation déquilibrage ou des prototypes jouables
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