Objectif principal du rôle: Maintenir lesthétique du jeu en se basant sur la vision du directeur artistique et en lexécutant en ajoutant des éléments déclairage et dombrage dans les niveaux jouables et les cinématiques.
Responsabilités:
Direction
Maintenir la direction artistique et la qualité
Production/Délais
Retour dinformation
Collaboration/communication
Autres spécificités artistiques
Main goal of the role:
To maintain the aesthetic of the game based on the Art Director vision driven by Concept Art team and execute it with respect to adding lighting and shading elements within playable levels and cinematics.
Duties:
Leadership
Production/Deadline
Collaboration/communication
Other artistic specificity
Qualifications :
Ce que nous recherchons:
Logiciel: Photoshop moteur Unreal
Expérience: Plus de 7 ans dexpérience dans le développement de jeux pour consoles ou PC dont plus de 5 ans dans le moteur unreal ainsi quune expérience préalable dans une fonction de direction.
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Qualifications:
Software: Photoshop Unreal Engine
Experience: 7 years in console or PC game development including 5 years in unreal engine and prior experience in any leadership capacity.
Additional Information :
CE QUE NOUS OFFRONS :
Au Canada
What we offer:
Remote Work :
Yes
Employment Type :
Full-time
People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.Founded in 2002, we ... View more