Ubisoft
Intégrée aux équipes IT dUbisoft et plus particulièrement à léquipe Desktop Support du Siège International dUbisoft à Saint Mandé vous rejoindrez une équipe de 5 techniciennes dont le mandat est dassurer le support du matériel IT de nos collaborateurrices.Léquipe est organisée selon l
Intégrée aux équipes IT dUbisoft et plus particulièrement à léquipe Desktop Support du Siège International dUbisoft à Saint Mandé vous rejoindrez une équipe de 5 techniciennes dont le mandat est dassurer le support du matériel IT de nos collaborateurrices.Léquipe est organisée selon l
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What you will do Design implement upgrade and maintain run-time rendering and graphics pipeline code. Implement rendering algorithm in Unity (URP) to fit requirements from art team (including PBR / HDR / Post Effect ...) Confirm 3D content format meta information and constraint with
What you will do Design implement upgrade and maintain run-time rendering and graphics pipeline code. Implement rendering algorithm in Unity (URP) to fit requirements from art team (including PBR / HDR / Post Effect ...) Confirm 3D content format meta information and constraint with
As a Level Artist at Ubisoft Toronto for Splinter Cell you will create captivating 3D environments with a focus on world building storytelling and pushing visual boundaries. You will be an environment architect a visual storyteller and an experience maker wrapped into one.You will ass
As a Level Artist at Ubisoft Toronto for Splinter Cell you will create captivating 3D environments with a focus on world building storytelling and pushing visual boundaries. You will be an environment architect a visual storyteller and an experience maker wrapped into one.You will ass
Ubisoft
You will be working closely with your team lead to design and create photorealistic characters environment elements and/or props. What Youll Do Work in cooperation with the texturing lighting and rigging departments to ensure smooth integration of models throughout production. Optimiz
You will be working closely with your team lead to design and create photorealistic characters environment elements and/or props. What Youll Do Work in cooperation with the texturing lighting and rigging departments to ensure smooth integration of models throughout production. Optimiz
As a Texture Artist at Ubisoft Montréal you will help create an immersive world by designing and applying textures that add depth and dimension to characters objects and environments. Combining observation skill and imagination you will bring believable materials to life and make the
As a Texture Artist at Ubisoft Montréal you will help create an immersive world by designing and applying textures that add depth and dimension to characters objects and environments. Combining observation skill and imagination you will bring believable materials to life and make the
Pourquoi nous avons besoin de toi : Beyond Good & Evil 2 est un jeu daction aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. Cest également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à lavancée technologique apportée par notre moteur proprié
Pourquoi nous avons besoin de toi : Beyond Good & Evil 2 est un jeu daction aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. Cest également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à lavancée technologique apportée par notre moteur proprié
As a Character Artist at Ubisoft Toronto you will create high-quality real-time character art for integration into our projects. Youll work closely with the Art Director for creative direction collaborate with the Technical Director to meet performance requirements and ensure your wor
As a Character Artist at Ubisoft Toronto you will create high-quality real-time character art for integration into our projects. Youll work closely with the Art Director for creative direction collaborate with the Technical Director to meet performance requirements and ensure your wor
As a Lighting Artist at Ubisoft Toronto you will design and implement highquality lighting for both gameplay and cinematics. Your work will shape atmospheres guide player attention and enhance the games visual experience balancing artistic direction with gameplay needs narrative goals
As a Lighting Artist at Ubisoft Toronto you will design and implement highquality lighting for both gameplay and cinematics. Your work will shape atmospheres guide player attention and enhance the games visual experience balancing artistic direction with gameplay needs narrative goals
Ubisoft
Design and evolve relevant actionable Key Performance Indicators (KPIs) for the studio.Build statistical and predictive models to improve game performance analyses.Standardize and harmonize KPI frameworks to ensure consistent performance comparisons.Promote best analytical practices t
Design and evolve relevant actionable Key Performance Indicators (KPIs) for the studio.Build statistical and predictive models to improve game performance analyses.Standardize and harmonize KPI frameworks to ensure consistent performance comparisons.Promote best analytical practices t
Ubisoft Sherbrooke cherche unecoordonnateurtricepour soutenir la direction dans la gestion quotidienne du studio. Ce rôle joue une part essentielle dans la fluidité de nos opérations la qualité de nos espaces et lexpérience employée. Nous cherchons quelquun defiable organisé avec un e
Ubisoft Sherbrooke cherche unecoordonnateurtricepour soutenir la direction dans la gestion quotidienne du studio. Ce rôle joue une part essentielle dans la fluidité de nos opérations la qualité de nos espaces et lexpérience employée. Nous cherchons quelquun defiable organisé avec un e
Nous recherchons pour notre studio de Montpellier une Technical Sound Designer pour un stage de 6 mois à partir de janvier 2026.Pourquoi nous avons besoin de toi :Tu rejoindras une équipe créative et technique pour un projet de la marque Rayman.Tu travailleras au seins de léquipe audi
Nous recherchons pour notre studio de Montpellier une Technical Sound Designer pour un stage de 6 mois à partir de janvier 2026.Pourquoi nous avons besoin de toi :Tu rejoindras une équipe créative et technique pour un projet de la marque Rayman.Tu travailleras au seins de léquipe audi
Working within the Security & Risk Management the applicant will be responsible for specializing in governance risk management and regulatory compliance to lead our European security compliance program. This role will be responsible for ensuring our organization maintains robust secur
Working within the Security & Risk Management the applicant will be responsible for specializing in governance risk management and regulatory compliance to lead our European security compliance program. This role will be responsible for ensuring our organization maintains robust secur
Ubisoft leader mondial de lindustrie du jeu vidéo et des logiciels de divertissement recherche un Financial Planning Analyst Marketing à temps plein au sein de léquipe Financial Planning & Analysis. La personne retenue soutiendra les processus de prévisions danalyse des dépenses et de
Ubisoft leader mondial de lindustrie du jeu vidéo et des logiciels de divertissement recherche un Financial Planning Analyst Marketing à temps plein au sein de léquipe Financial Planning & Analysis. La personne retenue soutiendra les processus de prévisions danalyse des dépenses et de
As a Texture Artist at Ubisoft Toronto you will bring immersive and realistic 3D worlds to life by creating and applying textures that enhance visual storytelling. Youll craft texture sets that unify and elevate the overall gameplay environment ensuring they meet artistic technical an
As a Texture Artist at Ubisoft Toronto you will bring immersive and realistic 3D worlds to life by creating and applying textures that enhance visual storytelling. Youll craft texture sets that unify and elevate the overall gameplay environment ensuring they meet artistic technical an
Ubisoft
Notre équipe de développement Agile recherche un.e dé Golang expérimenté.e qui contribuera à concevoir et à bâtir une plateforme gérée sous Kubernetes afin de renforcer la fiabilité la scalabilité et la sécurité de notre infrastructure. Léquipe repose sur la collaboration la communica
Notre équipe de développement Agile recherche un.e dé Golang expérimenté.e qui contribuera à concevoir et à bâtir une plateforme gérée sous Kubernetes afin de renforcer la fiabilité la scalabilité et la sécurité de notre infrastructure. Léquipe repose sur la collaboration la communica
You will join the Security and Risk Management department as a Solution Security Architect (also referred to as Embeds) focused on Identity and Devices topics. By integrating deeply with teams you drive security from within implementing protections accelerating remediations. You will
You will join the Security and Risk Management department as a Solution Security Architect (also referred to as Embeds) focused on Identity and Devices topics. By integrating deeply with teams you drive security from within implementing protections accelerating remediations. You will
Beyond Good & Evil 2 is an action-adventure open world game set in a captivating space opera universe and the direct prequel to the 2003 cult classic. Based on a breakthrough technology driven by the proprietary Voyager engine Beyond Good & Evil 2 aims to offer a seamless experience o
Beyond Good & Evil 2 is an action-adventure open world game set in a captivating space opera universe and the direct prequel to the 2003 cult classic. Based on a breakthrough technology driven by the proprietary Voyager engine Beyond Good & Evil 2 aims to offer a seamless experience o
Beyond Good & Evil 2 est un jeu daction aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. Cest également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à lavancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager Beyond Good & Evil 2 so
Beyond Good & Evil 2 est un jeu daction aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. Cest également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à lavancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager Beyond Good & Evil 2 so
Beyond Good & Evil 2 is an action-adventure open world game set in a captivating space opera universe and the direct prequel to the 2003 cult classic. Based on a breakthrough technology driven by the proprietary Voyager engine Beyond Good & Evil 2 aims to offer a seamless experience o
Beyond Good & Evil 2 is an action-adventure open world game set in a captivating space opera universe and the direct prequel to the 2003 cult classic. Based on a breakthrough technology driven by the proprietary Voyager engine Beyond Good & Evil 2 aims to offer a seamless experience o
Ubisoft
Le Producer est à la fois un responsable de projet et le leader du studio de production interne de Ketchapp. Á ce titre il manage les associate producers ainsi que les leads métier dans lobjectif de livrer des jeux de qualité et performants sur le marché. Sous la responsabilité direct
Le Producer est à la fois un responsable de projet et le leader du studio de production interne de Ketchapp. Á ce titre il manage les associate producers ainsi que les leads métier dans lobjectif de livrer des jeux de qualité et performants sur le marché. Sous la responsabilité direct