DevOps & Infrastructure Developer | Multiplayer FPS Développeur DevOps et infrastructure | FPS multijoueur
Job Summary
The Project
Shrapnel is a 4v4 PvP extraction shooter where teams race to collect Sigma a powerful resource scattered across the arena and extract 300 of it before the other team does. Semi-realistic gunplay Sigma-powered abilities and a constant tension between offense defense and resource control.
Thats the game. Your job is making sure it runs.
We need a DevOps & Infrastructure Developer to own the infrastructure underneath: the Kubernetes fleet hosting matches the Terraform-defined AWS backbone the CI/CD pipeline that gets builds out safely the observability stack that tells us when a region is degrading before players post about it.
Your Mission
Multi-cluster Kubernetes for game server hosting (Helm)
AWS infrastructure in Terraform (EKS VPC EC2 CloudFront)
GitHub Actions CI/CD
Secrets management (HashiCorp Vault preferred)
Cost optimization across the fleet
Full observability stack server health match quality latency
What You Bring
3-5 years DevOps/infrastructure/SRE
Production Kubernetes Helm
AWS: EKS VPC EC2 CloudFront
Terraform (IaC no ClickOps)
GitHub Actions or equivalent
Prometheus / Grafana
Python or Bash
Honest filters this role is NOT for you if:
You need fully remote (were hybrid Montreal 1-2 days/week)
You havent run Kubernetes in production
Youre hoping gaming infra is like SaaS but with cooler logos it isnt
You want a large platform team to backstop you
Bonus Points
HashiCorp Vault
GameLift Agones or custom game server orchestration
Live-service / competitive multiplayer infra background
A real cost-savings story
Why Ironbelly Studios
The Team: Ironbelly Studios has contributed to over 300 projects across AAA and indie work spanning franchises like Batman and PUBG.
The Shrapnel team includes BAFTA and Emmy Award-winning developers from Neon Machine with individual backgrounds spanning Halo Call of Duty Star Wars and Bioshock.
The Impact: This isnt maintaining existing systems - youre building multiplayer architecture from the ground up for a game that will define a new genre of player-owned competitive gaming.
The Culture: Trust-based data-driven and autonomous. We value continuous improvement and high-quality craftsmanship in a collaborative environment.
Location
Hybrid - Montreal - 23 days/week at Basecamp in beautiful Montreal. Not remote. If youre outside Montreal and not seriously open to relocating this role isnt going to work please dont burn the cycles applying.
Relocation package to be discussed for ideal candidates.
Le projet
Shrapnel est un jeu de tir PvP en mode extraction à 4 contre 4 où les équipes saffrontent pour récupérer du Sigma une ressource puissante disséminée dans larène et en extraire 300 unités avant léquipe adverse. Des combats à larme à feu semi-réalistes des capacités alimentées par le Sigma et une tension constante entre attaque défense et contrôle des ressources.
Voilà en quoi consiste le jeu. Votre mission est de veiller à ce quil fonctionne.
Nous recherchons un Développeur DevOps et infrastructure pour prendre en charge linfrastructure sous-jacente : la flotte Kubernetes hébergeant les matchs la dorsale AWS définie par Terraform le pipeline CI/CD qui assure la sécurité des builds et la pile dobservabilité qui nous alerte lorsquune région subit une dégradation avant même que les joueurs ne le signalent.
Votre mission
Kubernetes multi-clusters pour lhébergement de serveurs de jeux (Helm)
Infrastructure AWS dans Terraform (EKS VPC EC2 CloudFront)
CI/CD avec GitHub Actions
Gestion des secrets (de préférence HashiCorp Vault)
Optimisation des coûts à léchelle du parc
Pile dobservabilité complète état des serveurs qualité des parties latence
Ce que vous apportez
3 à 5 ans dexpérience ou plus en DevOps/infrastructure/SRE
Kubernetes en production Helm
AWS : EKS VPC EC2 CloudFront
Terraform (IaC pas de ClickOps)
GitHub Actions ou équivalent
Prometheus / Grafana
Python ou Bash
Filtres honnêtes ce poste nest PAS pour vous si :
Vous avez besoin dun poste entièrement à distance (nous sommes en mode hybride à Montréal 2 à 3 jours par semaine)
Vous navez jamais utilisé Kubernetes en production
Vous pensez que linfrastructure de jeux vidéo est comme le SaaS mais avec des logos plus sympas ce nest pas le cas
Vous souhaitez être soutenu par une grande équipe de plateforme
Points bonus
HashiCorp Vault
GameLift Agones ou orchestration personnalisée de serveurs de jeux
Expérience en infrastructure de services en ligne / multijoueur compétitif
Un véritable exemple de réduction des coûts
Pourquoi Ironbelly Studios
Léquipe : Ironbelly Studios a participé à plus de 300 projets tant dans le domaine des jeux AAA que dans celui des jeux indépendants notamment sur des franchises telles que Batman et PUBG.
Léquipe de Shrapnel compte des développeurs de Neon Machine lauréats de prix BAFTA et Emmy dont les expériences professionnelles sétendent à des titres comme Halo Call of Duty Star Wars et Bioshock.
Limpact : Il ne sagit pas de maintenir des systèmes existants mais de construire de A à Z une architecture multijoueur pour un jeu qui définira un nouveau genre de jeu compétitif appartenant aux joueurs.
La culture : Basée sur la confiance axée sur les données et autonome. Nous valorisons lamélioration continue et un savoir-faire de haute qualité dans un environnement collaboratif.
Lieu
Hybride - Montréal - 2 à 3 jours par semaine au Basecamp dans la magnifique ville de Montréal. Pas de télétravail. Si vous habitez en dehors de Montréal et que vous nêtes pas sérieusement disposé à déménager ce poste ne vous conviendra pas merci de ne pas perdre votre temps à postuler.
Une aide à la relocalisation sera envisagée pour les candidats idéaux.
About Company
Ironbelly Studios is comprised of a talented, passionate and dedicated number of game developers from all corners of the globe. Our focus is on creating high quality entertainment experiences as well as providing outsourcing services at a fraction of the cost seen elsewhere.From humbl ... View more