Artiste technique

Ubisoft

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profile Job Location:

Montreal - Canada

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 14 hours ago
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

En tant quartiste technique à Ubisoft Montréal vous concevez développez et maintenez des systèmes de génération procédurale de contenu permettant aux équipes de créer des environnements de haute qualité évolutifs et adaptés aux contraintes de production et de performance.

Ce que vous ferez

  • Concevoir implémenter et maintenir des pipelines de génération procédurale de contenu basés sur Houdini intégrés à Unreal Engine.
  • Créer optimiser et profiler des matériaux et shaders pour des environnements procéduraux à grande échelle.
  • Développer des systèmes PCG pilotés par les données pour générer environnements points dintérêt variations et détails.
  • Prototyper itérer déboguer et livrer des outils et systèmes prêts pour la production.
  • Veiller à ce que le contenu généré respecte les contraintes de performance de stabilité et dexécution.
  • Garantir la qualité et la contrôlabilité du contenu généré incluant budgets streaming collisions et navigation.
  • Collaborer étroitement avec les équipes artistiques et de design afin dassurer une cohérence artistique et une jouabilité solide.
  • Assumer la responsabilité de bout en bout des outils PCG incluant la documentation lutilisabilité et la maintenabilité à long terme.

Qualifications :

Ce que vous apportez à léquipe

  • Maîtrise des flux de travail procéduraux avec Houdini et Unreal Engine.
  • Bonne compréhension des contraintes du rendu en temps réel et de loptimisation des performances.
  • Capacité à concevoir des systèmes robustes et évolutifs adaptés à un contexte de production.
  • Solides compétences en résolution de problèmes et en débogage technique.
  • Aisance à collaborer avec des équipes artistiques design et techniques.
  • Bonnes aptitudes en communication pour expliquer des concepts techniques.
  • Portfolio ou exemples de projets démontrant des outils systèmes ou pipelines procéduraux.

Ce quil faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos expériences et compétences
  • Liens vers des outils démonstrations techniques ou projets pertinents pour un rôle dartiste technique

Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time

En tant quartiste technique à Ubisoft Montréal vous concevez développez et maintenez des systèmes de génération procédurale de contenu permettant aux équipes de créer des environnements de haute qualité évolutifs et adaptés aux contraintes de production et de performance.Ce que vous ferezConcevoir i...
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Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more

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