En tant quanimateurtrice technique vous ferez partie dune petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur ambitieuse sur Unreal. Nous recherchons des développeureuses très impliquées animées par lexécution le sens des responsabilités et la fierté de construire quelque chose de concret - ensemble.
Ce que vous ferez:
- Concevoir implémenter et maintenir des systèmes danimation temps réel sous Unreal
- Développer et optimiser des Blueprints danimation machines détats armature de contrôle (Control Rig) et systèmes dIK
- Intégrer itérer et déboguer les animations directement dans léditeur en contexte de jeu
- Collaborer étroitement avec les équipes de jouabilité de conception technique et danimation
- Garantir la performance et la stabilité des systèmes danimation incluant réseau réplication niveaux de détail et coûts CPU
- Participer à la définition et à lamélioration des pipelines et outils danimation
- Assumer une responsabilité complète sur vos systèmes de la conception à la mise en production
- Contribuer à la livraison de systèmes prêts pour un jeu multijoueur exploité en continu
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- Solide maîtrise de lanimation technique sous Unreal Engine
- Bonne compréhension des moteurs de jeu et des flux de production
- Connaissance des principes danimation et du processus de production
- Maîtrise de lanatomie artistique et de la mécanique du corps
- Expertise en création darmature systèmes danimation IK et machines détats
- Familiarité avec le scriptage ou les outils DCC comme Python ou MaxScript
- Capacité à travailler de façon autonome structurée et collaborative
- Aisance à recevoir formuler et intégrer des retours constructifs
Ce quil faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos expériences et compétences
- Des exemples de projets
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
En tant quanimateurtrice technique vous ferez partie dune petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur ambitieuse sur Unreal. Nous recherchons des développeureuses très impliquées animées par lexécution le sens des responsabilités et la fierté de construire quelque chose de concre...
En tant quanimateurtrice technique vous ferez partie dune petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur ambitieuse sur Unreal. Nous recherchons des développeureuses très impliquées animées par lexécution le sens des responsabilités et la fierté de construire quelque chose de concret - ensemble.
Ce que vous ferez:
- Concevoir implémenter et maintenir des systèmes danimation temps réel sous Unreal
- Développer et optimiser des Blueprints danimation machines détats armature de contrôle (Control Rig) et systèmes dIK
- Intégrer itérer et déboguer les animations directement dans léditeur en contexte de jeu
- Collaborer étroitement avec les équipes de jouabilité de conception technique et danimation
- Garantir la performance et la stabilité des systèmes danimation incluant réseau réplication niveaux de détail et coûts CPU
- Participer à la définition et à lamélioration des pipelines et outils danimation
- Assumer une responsabilité complète sur vos systèmes de la conception à la mise en production
- Contribuer à la livraison de systèmes prêts pour un jeu multijoueur exploité en continu
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- Solide maîtrise de lanimation technique sous Unreal Engine
- Bonne compréhension des moteurs de jeu et des flux de production
- Connaissance des principes danimation et du processus de production
- Maîtrise de lanatomie artistique et de la mécanique du corps
- Expertise en création darmature systèmes danimation IK et machines détats
- Familiarité avec le scriptage ou les outils DCC comme Python ou MaxScript
- Capacité à travailler de façon autonome structurée et collaborative
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