Le ou la titulaire du poste est la personne de référence pour les enjeux technologiques liés à sa spécialité. Il ou elle est une spécialiste technique responsable danalyser les problématiques associées à son domaine dexpertise (spécialité technique ou console de jeu) et imputable des choix technologiques ainsi que des performances de lensemble des systèmes de sa spécialité. La personne continue de produire du code définit les meilleures pratiques et assure le mentorat au sein de léquipe.
Spécialité visée : Online/Backend (Jeux)
Dans le cadre des services en ligne dun jeu multijoueur (AAA/GAAS) le ou la Lead Technique conçoit larchitecture des systèmes backend garantit leur résilience scalabilité et opérabilité et met en place les outils dobservabilité ainsi que les pratiques CI/CD afin dassurer une expérience de jeu fluide et fiable.
Responsabilités générales de la spécialité
- Gérer les mandats techniques donnés par le ou la Cheffe de projet informatique (CPI) le ou la Cheffe déquipe (TL) ou lArchitecte technique.
- Agir comme personne de référence au sein de léquipe pour les aspects techniques liés à sa spécialité.
- Programmer en tant que senior et prendre en charge les éléments les plus risqués dans sa spécialité.
- Proposer des évolutions et effectuer des choix technologiques cohérents avec la vision du projet.
- Mesurer régulièrement les performances et optimiser au besoin les systèmes de sa spécialité.
- Résoudre les problèmes techniques complexes liés à sa spécialité.
- Assurer le mentorat technique au sein de léquipe (partage de connaissances bonnes pratiques).
- Conseiller lArchitecte et/ou le CPI et proposer des mesures correctives pour atteindre les objectifs.
- Collaborer avec les directions techniques des autres métiers (design graphique animation audio etc.) pour assurer lefficacité des systèmes utilisés par les disciplines.
- Participer aux suivis de performance avec le CPI.
- Effectuer toute autre tâche connexe.
Responsabilités spécifiques Online/Backend (Jeux)
- Concevoir architecturer et implémenter les services backend permettant la connexion et linteraction des joueurs et joueuses tout en assurant résilience scalabilité et sécurité.
- Recueillir les besoins (design gameplay online data ops) et itérer sur les fonctionnalités clés : authentification matchmaking sessions progression économie télémétrie etc.
- Collaborer étroitement avec les pairs afin de garantir la fiabilité la performance et la maintenabilité de lécosystème en ligne.
- Développer et améliorer lobservabilité : métriques traces logs alerting SLO/SLI tableaux de bord de santé et de capacité.
- Mettre en place et faire évoluer le CI/CD (intégration livraison et déploiement continus des services et composants en ligne).
- Définir les standards dAPI (REST/gRPC) la modélisation et le design des bases de données la gestion des versions et la compatibilité des services live.
- Contribuer à la préparation et au support des opérations live (GAAS) : readiness charge tests de performance/failover runbooks et réponse aux incidents.
Qualifications :
Habiletés et connaissances (soft skills)
- Esprit danalyse et de synthèse ; résolution de problèmes.
- Capacité à comprendre et anticiper les besoins des clientes en explorant de nouvelles possibilités.
- Excellentes habiletés relationnelles et communicationnelles ; aptitude à travailler en équipe et à influencer.
- Autonomie débrouillardise initiative orientation résultats.
- Rigueur souci du détail flexibilité dans lorganisation du travail.
- Adaptabilité capacité à prioriser et à gérer lambiguïté.
Formation
- Baccalauréat en informatique ou en génie informatique (ou toute formation équivalente).
Expérience pertinente
- Minimum 3 ans dexpérience en programmation sur une console spécifique ou dans une spécialité (ou expérience pertinente équivalente).
- Pour un profil senior Online/Backend (souhaité) :
- 5 ans en développement de systèmes et fonctionnalités backend pour des jeux en ligne AAA/GAAS.
- Expérience démontrée en lead technique mentorat et prise de décision technologique.
Compétences techniques (exigées / souhaitées)
Exigées / fortement souhaitées
- Conception dAPI REST design de bases de données (relationnelles ou NoSQL).
- AWS (ou cloud équivalent) : compute stockage réseau IAM observabilité.
- CI/CD infrastructure as code tests automatisés déploiements progressifs (canary / bluegreen).
- Observabilité : instrumentation métriques logs traces alerting SLO/SLI.
- Programmation Go (fortement souhaitée) ou expertise équivalente en langages backend modernes.
- C.
Atouts
- Connaissance dUnreal Engine 5 (ou moteur similaire) et de ses intégrations online.
- Expérience des opérations live (GAAS) capacité & performance incidents et postmortems.
- Connaissance gameplay/online : matchmaking sessions parties progression économie antitriche télémétrie etc.
Langues
- Maîtrise du français et de langlais à loral et à lécrit (collaboration avec équipes et partenaires multirégions).
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
Le ou la titulaire du poste est la personne de référence pour les enjeux technologiques liés à sa spécialité. Il ou elle est une spécialiste technique responsable danalyser les problématiques associées à son domaine dexpertise (spécialité technique ou console de jeu) et imputable des choix technolog...
Le ou la titulaire du poste est la personne de référence pour les enjeux technologiques liés à sa spécialité. Il ou elle est une spécialiste technique responsable danalyser les problématiques associées à son domaine dexpertise (spécialité technique ou console de jeu) et imputable des choix technologiques ainsi que des performances de lensemble des systèmes de sa spécialité. La personne continue de produire du code définit les meilleures pratiques et assure le mentorat au sein de léquipe.
Spécialité visée : Online/Backend (Jeux)
Dans le cadre des services en ligne dun jeu multijoueur (AAA/GAAS) le ou la Lead Technique conçoit larchitecture des systèmes backend garantit leur résilience scalabilité et opérabilité et met en place les outils dobservabilité ainsi que les pratiques CI/CD afin dassurer une expérience de jeu fluide et fiable.
Responsabilités générales de la spécialité
- Gérer les mandats techniques donnés par le ou la Cheffe de projet informatique (CPI) le ou la Cheffe déquipe (TL) ou lArchitecte technique.
- Agir comme personne de référence au sein de léquipe pour les aspects techniques liés à sa spécialité.
- Programmer en tant que senior et prendre en charge les éléments les plus risqués dans sa spécialité.
- Proposer des évolutions et effectuer des choix technologiques cohérents avec la vision du projet.
- Mesurer régulièrement les performances et optimiser au besoin les systèmes de sa spécialité.
- Résoudre les problèmes techniques complexes liés à sa spécialité.
- Assurer le mentorat technique au sein de léquipe (partage de connaissances bonnes pratiques).
- Conseiller lArchitecte et/ou le CPI et proposer des mesures correctives pour atteindre les objectifs.
- Collaborer avec les directions techniques des autres métiers (design graphique animation audio etc.) pour assurer lefficacité des systèmes utilisés par les disciplines.
- Participer aux suivis de performance avec le CPI.
- Effectuer toute autre tâche connexe.
Responsabilités spécifiques Online/Backend (Jeux)
- Concevoir architecturer et implémenter les services backend permettant la connexion et linteraction des joueurs et joueuses tout en assurant résilience scalabilité et sécurité.
- Recueillir les besoins (design gameplay online data ops) et itérer sur les fonctionnalités clés : authentification matchmaking sessions progression économie télémétrie etc.
- Collaborer étroitement avec les pairs afin de garantir la fiabilité la performance et la maintenabilité de lécosystème en ligne.
- Développer et améliorer lobservabilité : métriques traces logs alerting SLO/SLI tableaux de bord de santé et de capacité.
- Mettre en place et faire évoluer le CI/CD (intégration livraison et déploiement continus des services et composants en ligne).
- Définir les standards dAPI (REST/gRPC) la modélisation et le design des bases de données la gestion des versions et la compatibilité des services live.
- Contribuer à la préparation et au support des opérations live (GAAS) : readiness charge tests de performance/failover runbooks et réponse aux incidents.
Qualifications :
Habiletés et connaissances (soft skills)
- Esprit danalyse et de synthèse ; résolution de problèmes.
- Capacité à comprendre et anticiper les besoins des clientes en explorant de nouvelles possibilités.
- Excellentes habiletés relationnelles et communicationnelles ; aptitude à travailler en équipe et à influencer.
- Autonomie débrouillardise initiative orientation résultats.
- Rigueur souci du détail flexibilité dans lorganisation du travail.
- Adaptabilité capacité à prioriser et à gérer lambiguïté.
Formation
- Baccalauréat en informatique ou en génie informatique (ou toute formation équivalente).
Expérience pertinente
- Minimum 3 ans dexpérience en programmation sur une console spécifique ou dans une spécialité (ou expérience pertinente équivalente).
- Pour un profil senior Online/Backend (souhaité) :
- 5 ans en développement de systèmes et fonctionnalités backend pour des jeux en ligne AAA/GAAS.
- Expérience démontrée en lead technique mentorat et prise de décision technologique.
Compétences techniques (exigées / souhaitées)
Exigées / fortement souhaitées
- Conception dAPI REST design de bases de données (relationnelles ou NoSQL).
- AWS (ou cloud équivalent) : compute stockage réseau IAM observabilité.
- CI/CD infrastructure as code tests automatisés déploiements progressifs (canary / bluegreen).
- Observabilité : instrumentation métriques logs traces alerting SLO/SLI.
- Programmation Go (fortement souhaitée) ou expertise équivalente en langages backend modernes.
- C.
Atouts
- Connaissance dUnreal Engine 5 (ou moteur similaire) et de ses intégrations online.
- Expérience des opérations live (GAAS) capacité & performance incidents et postmortems.
- Connaissance gameplay/online : matchmaking sessions parties progression économie antitriche télémétrie etc.
Langues
- Maîtrise du français et de langlais à loral et à lécrit (collaboration avec équipes et partenaires multirégions).
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
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