Engine Programmer Animation (FHNB)

Ubisoft

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profile Job Location:

Bordeaux - France

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 9 hours ago
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

Le studio Ubisoft Bordeaux recherche un.e Engine Programmer  Animation (F/H/NB) passionné.e par les défis techniques et créatifs avec une solide expertise en programmation et une compréhension profonde de lanimation dans le jeu vidéo. 

Lengine programmer- Animation travaillera au sein dune équipe de production AAA (projet encore non annoncé). 

Ce rôle est essentiel et consiste à soutenir les équipes moteur et animation dans la création et la livraison dune animation que haute qualité.  

Responsabilités :  

  • Concevoir développer et implémenter des fonctionnalités danimation dans notre moteur de jeu in-house en utilisant les langages de programmation C C# et Python.  
  • Collaborer avec léquipe animation et notamment le Directeur Technique Animation pour intégrer efficacement les mécanismes danimation dans le jeu en tenant compte des exigences créatives et techniques.  
  • Travailler sur léditeur de jeu et dans les outils pour faciliter la création et lédition danimations en veillant à une expérience utilisateur fluide et intuitive.  
  • Programmer et optimiser les automates danimation. Mettre en œuvre maintenir et gérer les technologies embarquées telles que les solutions procédurales basées sur la physique et les systèmes dIK. 
  • Participer à des sessions de brainstorming et de planification avec léquipe de développement pour discuter des choix techniques et créatifs.  
  • Assurer le suivi des productions en cours en garantissant le respect des délais et des normes de qualité.  
  • Collaborer avec léquipe R&D pour intégrer les nouvelles technologies et les nouveaux outils dans le moteur de jeu en facilitant la transition entre la recherche et le développement.  
  • Rester attentif aux tendances actuelles et futures de la technologie et des solutions danimation.  

Qualifications :

  • Diplôme en informatique en génie logiciel ou dans un domaine connexe ou expérience équivalente dans le développement de jeux vidéo.  
  • Solide expérience en programmation notamment en C avec une compréhension approfondie des principes de la mémoire de la logique algorithmique et des mathématiques appliquées.  
  • Connaissance pratique des moteurs de jeu et des pipelines de production avec une aptitude à comprendre les besoins et les défis spécifiques à la production de jeux vidéo.  
  • Capacité à travailler dans un environnement de code existant en effectuant régulièrement la maintenance et loptimisation du code.  
  • Compétences en communication et en collaboration avec la capacité à travailler efficacement au sein dune équipe multidisciplinaire et à échanger des idées avec des créatifs et des développeurs.  
  • Capacité à travailler en anglais afin de pouvoir communiquer de manière efficace au sein dune équipe internationale 

Informations supplémentaires :

  • Contrat: CDI
  • Lieux: poste basé à Bordeaux France
  • Télétravail : 2 jours de télétravail / semaine possible

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.


Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time

Le studio Ubisoft Bordeaux recherche un.e Engine Programmer  Animation (F/H/NB) passionné.e par les défis techniques et créatifs avec une solide expertise en programmation et une compréhension profonde de lanimation dans le jeu vidéo. Lengine programmer- Animation travaillera au sein dune équipe de ...
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Key Skills

  • Graphic Designing
  • Graphics Design
  • Apparel Merchandising
  • Informatica
  • Blackberry

About Company

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Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more

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