Le studio Ubisoft Bordeaux recherche un.e Engine Programmer Animation (F/H/NB) passionné.e par les défis techniques et créatifs avec une solide expertise en programmation et une compréhension profonde de lanimation dans le jeu vidéo.
Lengine programmer- Animation travaillera au sein dune équipe de production AAA (projet encore non annoncé).
Ce rôle est essentiel et consiste à soutenir les équipes moteur et animation dans la création et la livraison dune animation que haute qualité.
Responsabilités :
- Concevoir développer et implémenter des fonctionnalités danimation dans notre moteur de jeu in-house en utilisant les langages de programmation C C# et Python.
- Collaborer avec léquipe animation et notamment le Directeur Technique Animation pour intégrer efficacement les mécanismes danimation dans le jeu en tenant compte des exigences créatives et techniques.
- Travailler sur léditeur de jeu et dans les outils pour faciliter la création et lédition danimations en veillant à une expérience utilisateur fluide et intuitive.
- Programmer et optimiser les automates danimation. Mettre en œuvre maintenir et gérer les technologies embarquées telles que les solutions procédurales basées sur la physique et les systèmes dIK.
- Participer à des sessions de brainstorming et de planification avec léquipe de développement pour discuter des choix techniques et créatifs.
- Assurer le suivi des productions en cours en garantissant le respect des délais et des normes de qualité.
- Collaborer avec léquipe R&D pour intégrer les nouvelles technologies et les nouveaux outils dans le moteur de jeu en facilitant la transition entre la recherche et le développement.
- Rester attentif aux tendances actuelles et futures de la technologie et des solutions danimation.
Qualifications :
- Diplôme en informatique en génie logiciel ou dans un domaine connexe ou expérience équivalente dans le développement de jeux vidéo.
- Solide expérience en programmation notamment en C avec une compréhension approfondie des principes de la mémoire de la logique algorithmique et des mathématiques appliquées.
- Connaissance pratique des moteurs de jeu et des pipelines de production avec une aptitude à comprendre les besoins et les défis spécifiques à la production de jeux vidéo.
- Capacité à travailler dans un environnement de code existant en effectuant régulièrement la maintenance et loptimisation du code.
- Compétences en communication et en collaboration avec la capacité à travailler efficacement au sein dune équipe multidisciplinaire et à échanger des idées avec des créatifs et des développeurs.
- Capacité à travailler en anglais afin de pouvoir communiquer de manière efficace au sein dune équipe internationale
Informations supplémentaires :
- Contrat: CDI
- Lieux: poste basé à Bordeaux France
- Télétravail : 2 jours de télétravail / semaine possible
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
Le studio Ubisoft Bordeaux recherche un.e Engine Programmer Animation (F/H/NB) passionné.e par les défis techniques et créatifs avec une solide expertise en programmation et une compréhension profonde de lanimation dans le jeu vidéo. Lengine programmer- Animation travaillera au sein dune équipe de ...
Le studio Ubisoft Bordeaux recherche un.e Engine Programmer Animation (F/H/NB) passionné.e par les défis techniques et créatifs avec une solide expertise en programmation et une compréhension profonde de lanimation dans le jeu vidéo.
Lengine programmer- Animation travaillera au sein dune équipe de production AAA (projet encore non annoncé).
Ce rôle est essentiel et consiste à soutenir les équipes moteur et animation dans la création et la livraison dune animation que haute qualité.
Responsabilités :
- Concevoir développer et implémenter des fonctionnalités danimation dans notre moteur de jeu in-house en utilisant les langages de programmation C C# et Python.
- Collaborer avec léquipe animation et notamment le Directeur Technique Animation pour intégrer efficacement les mécanismes danimation dans le jeu en tenant compte des exigences créatives et techniques.
- Travailler sur léditeur de jeu et dans les outils pour faciliter la création et lédition danimations en veillant à une expérience utilisateur fluide et intuitive.
- Programmer et optimiser les automates danimation. Mettre en œuvre maintenir et gérer les technologies embarquées telles que les solutions procédurales basées sur la physique et les systèmes dIK.
- Participer à des sessions de brainstorming et de planification avec léquipe de développement pour discuter des choix techniques et créatifs.
- Assurer le suivi des productions en cours en garantissant le respect des délais et des normes de qualité.
- Collaborer avec léquipe R&D pour intégrer les nouvelles technologies et les nouveaux outils dans le moteur de jeu en facilitant la transition entre la recherche et le développement.
- Rester attentif aux tendances actuelles et futures de la technologie et des solutions danimation.
Qualifications :
- Diplôme en informatique en génie logiciel ou dans un domaine connexe ou expérience équivalente dans le développement de jeux vidéo.
- Solide expérience en programmation notamment en C avec une compréhension approfondie des principes de la mémoire de la logique algorithmique et des mathématiques appliquées.
- Connaissance pratique des moteurs de jeu et des pipelines de production avec une aptitude à comprendre les besoins et les défis spécifiques à la production de jeux vidéo.
- Capacité à travailler dans un environnement de code existant en effectuant régulièrement la maintenance et loptimisation du code.
- Compétences en communication et en collaboration avec la capacité à travailler efficacement au sein dune équipe multidisciplinaire et à échanger des idées avec des créatifs et des développeurs.
- Capacité à travailler en anglais afin de pouvoir communiquer de manière efficace au sein dune équipe internationale
Informations supplémentaires :
- Contrat: CDI
- Lieux: poste basé à Bordeaux France
- Télétravail : 2 jours de télétravail / semaine possible
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Remote Work :
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