Senior Level Designer BEYOND GOOD & EVIL 2 (FHNB)

Ubisoft

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profile Job Location:

Montpellier - France

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 21 hours ago
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

Beyond Good & Evil 2 est un jeu daction aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. Cest également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à lavancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption dexploration et de piraterie de lespace à léchelle dun système solaire dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques des personnages hauts en couleur et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche dune aventure unique rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !

 

Pourquoi nous avons besoin de toi :

Notre équipe recherche un.e Senior Level Designer qui va contribuer à transformer des intentions de jeu en expériences mémorables.

 

Ce que tu feras

Missions & Responsabilités

Sous la responsabilité de Charles Bensoussan lassociate Lead Level Designer tu travailleras avec les métiers GPPs Quest & Narrative Designers GD ainsi quavec les équipes Terrain/Planète pour :

  • Prototyper des situations de jeu engageantes supportant les activités du jeu en cohérence avec la Direction Level Design la World Logic et la fantaisie de Beyond Good & Evil 2
  • Concevoir des topologies / environnements lisibles et navigables respectant les 3C en tirant le meilleur parti des ingrédients de Level Design mis à disposition
  • Documenter
    • Les guidelines et best practices LD (intérieur/extérieur)
    • Les intentions et le design des World Locations à  partir des briefs du World Director et en coconstruction avec les équipes (Blueprint Map références artistiques relations avec les enjeux narratifs)
  • Façonner le terrain afin de raconter une histoire par lenvironnement et de susciter la curiosité chez le joueur.
  • Assurer la qualité et la cohérence de ton contenu tout au long du processus : intégration suivi QA participation aux playtests et prise en compte des retours de la Direction Créative.
  • Agir en tant quambassadeur du joueur : se mettre dans ses chaussures et évaluer chaque décision depuis son point de vue afin de challenger le design et orienter les priorités.
  • Collaborer et échanger en continu avec les métiers pour aligner intention prototype contenu jouable qualité finale.

 

Ton futur environnement de travail

Tu rejoins une équipe de 7 personnes où lesprit de collaboration est central.


Qualifications :

Cette liste illustre un savoir-être et un savoir-faire attendus pour ce poste.

Elle doit être considérée comme un guide général permettant dévaluer ta capacité à tintégrer au sein dune équipe déjà en place solide et motivée.

Profil

  • Cycle de production AAA / AA complété : Avoir vécu au moins un cycle complet de la conception au closing sur un projet majeur
  • Expérience de production OU forte appétence pour le style Action / Aventure à la 3eme personne
  • Sensibilité aux expériences de monde ouvert aux approches systémiques et à la philosophie Nintendo

Compétences & outils

  • Maîtrise des outils standard de prod: Jira Confluence Perforce.
  • Expériences sur des moteurs de jeu sensibilité technique et forte curiosité/apprentissage.
  • Français & anglais opérationnels (écrit/oral).
  • Culture pop et Entertainement est un atout pour les références et inspirations.

Savoirfaire Level Design

  • Interpréter un brief et le traduire en intentions LD claires ; le présenter et largumenter auprès de léquipe créative.
  • Modéliser en 3D des intentions (blocs/layouts/protos) en itérant rapidement (culture du prototypage playest over the shoulder)
  • Communiquer régulièrement lavancement documenter proprement.
  • Problemsolving: gérer les contraintes simplifier garder le fun.
  • Playtestdriven: observer mesurer décider.

Ce quon attend de toi

  • Attitude : Attitude positive et orientée solutions envie de progresser et transparence dans les échanges importants.
  • Communication pédagogique : capacité à faire des feedbacks rôle de mentor expliquer le pourquoi.
  • Initiative & autonomie : pousser la créativité en la cadrant (propositions ambitieuses mais orientées XP joueur).
  • Rigueur & excellence : livrer des XP clé en main jouables et complètes.
  • Passion & engagement : résilience prise de hauteur motivation à délivrer une expérience joueur mémorable.

Informations supplémentaires :

Notre processus de recrutement

  • Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention
  • Préqualification rapide (30 min max par téléphone) : si ton profil correspond tu auras un premier échange téléphonique pour valider certains points
  • Entretien 1 : Découverte (1h en visio) : un échange avec un membre de léquipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier ladéquation de ton parcours avec nos attentes
  • Entretien 2 : Technique (1h en visio) : une discussion avec deux membres de léquipe davantage orientée technique pour rentrer dans le concret et parler le même langage

Dans le cadre de notre recrutement un test technique pourra être demandée par les équipes. 

 

Autre info :

Type de contrat : CDI 

Localisation : Montpellier

Date de démarrage : tu pourras intégrer léquipe dès que possible

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.

Rejoindre Ubisoft Montpellier cest avoir accès dès le premier jour à: 

  • De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft. 
  • 20 jours de télétravail par an depuis un pays de lunion européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes); 
  • Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ; 
  • Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft ceux de la concurrence et des consoles ; 
  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles salles de cinéma concerts salles de sport parcs dattractions et pleins dautres bons plans. 

En tant quemployeur Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités daccès à lemploi sans distinction de genre ethnicité religion orientation sexuelle statut social handicap et dâge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.

Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur léquité en matière demploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.


Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time

Beyond Good & Evil 2 est un jeu daction aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. Cest également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à lavancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer...
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Key Skills

  • Mechanical Design
  • Layout Design
  • CAD
  • Adobe Creative Suite
  • Creo
  • Sheet Metal
  • Drafting
  • Adobe Photoshop
  • Autocad
  • Adobe Illustrator
  • Sketch
  • Adobe Indesign

About Company

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Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more

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