*This role is open to candidates based in Canada only
Objectif principal du rôle:
Participez à leffort de sonorisation afin doffrir aux joueurs une expérience audio inspirante.
Collaboration au sein du studio:
Travailler avec tous les départements du projet y compris la conception lart lanimation et le code.
Responsabilités:
- Produire une conception sonore de haute qualité en utilisant des enregistrements personnalisés et du matériel de catalogue pour générer un son original.
- Concevoir et construire des mécanismes de lecture et de mise en place pour le contenu et les fonctionnalités audio ciblés
- Effectuer des enregistrements sur place et des enregistrements de bruitage si nécessaire.
- Responsabilité de plusieurs sous-disciplines audio (par ex. audio environnemental audio physique etc.).
- Définir et maintenir des normes techniques pour les sessions et les actifs.
- Veiller à loptimisation de tous les systèmes et contenus connexes en fonction des directives techniques et des budgets.
- Éditer convertir mettre en place et gérer dimportants volumes de contenu audio.
- Servir de point de référence pour les autres concepteurs sonores en leur fournissant un retour dinformation et des conseils artistiques.
- Initier et participer à des séances de repérage et de révision avec léquipe audio.
- Veiller à ce que les livraisons soient effectuées dans le respect des délais et des calendriers de production.
- Test de lecture audio (sur les plateformes cibles) et assurance de la qualité audio.
- Identifier rapporter aider à prioriser et résoudre les bogues/problèmes audio.
- Définir et promouvoir des améliorations pour les projets de recherche et développement le pipeline et les flux de travail.
- Soutenir le responsable/directeur dans le processus de recrutement avec la collaboration des RH.
Main goal of the role:
Take part in the sound endeavour to deliver an inspiring audio experience to the players.
Collaboration within the studio:
Work with all departments of the project including Design Art Animation and Code
Duties:
- Produce high-quality sound design using custom recordings and library material to generate original audio.
- Design & construct playback & implementation mechanics for the target audio content & features.
- Perform on-location & foley recording if needed.
- Responsibility for several audio sub disciplines (e.g. Environmental audio in game characters cutscenes etc.).
- Define & maintain technical standards for sessions & assets.
- Ensure proper optimisation of all related systems & content based on technical guidelines & budgets.
- Edit convert implement and manage large volumes of audio content.
- Act as a reference point for the other Sound
- Designers providing feedback & artistic guidance.
- Initiate & take part in audio spotting & review play sessions with the audio team.
- Ensure deliveries within the production deadlines and schedules.
- Audio play-testing (on target platforms) and audio quality assurance.
- Identify report help prioritize and resolve audio bugs/issues.
- Define & promote improvements for R&D projects pipeline and workflows.
- Support Lead/Director in the recruitment process with HR collaboration.
Qualifications :
Ce que nous recherchons:
- Maîtrise de la mise en place de laudio à tous les niveaux des animations des cinématiques des séquences scriptées des scripts de type blueprint des tableaux de données des acteurs ambiants des volumes des déclencheurs et des systèmes similaires.
- Maîtrise approfondie des outils de script visuels et textuels pour lintégration audio et le comportement.
- Une forte connaissance des solutions middleware telles que Wwise est essentielle.
- Forte connaissance des techniques denregistrement du bruitage et de lenregistrement sur place.
- Grande familiarité avec les logiciels audio tels que Protools Reaper Nuendo Sound Forge Wavelab et les plugins VST.
- Expérience de la production pour Xbox X/PS5 et toute autre plateforme.
- Forte connaissance de Perforce JIRA méthodologie Agile.
Logiciel:
- Édition sonore et enregistrement DAW pour lenregistrement de jeux (Reaper ProTools Vegas ...)
- Maitriser les logiciels audio (par exemple Wavelab)
- Conception sonore et plug-ins VST pour la production audio
- Wwise
- Logiciels de gestion et de prévisualisation de catalogues sonores (Soundly SoundMiner Basehead etc.)
Expérience:
- 6 ans ou plus dans le domaine de la conception sonore et de la production audio pour tout média ou secteur dactivité pertinent
--------
Must have qualifications:
- Proficiency in implementing audio across levels animations cinematics scripted sequences
- blueprint-style scripts data tables ambient actors volumes triggers and similar systems.
- Strong proficiency in using both visual and text-based scripting tools for audio integration and behavior.
- Strong knowledge of middleware solutions such as Wwise is essential.
- Strong knowledge of recording techniques foley sound creation and on location recording.
- High level of familiarity with audio software such as Protools Reaper Nuendo Sound Forge Wavelab & VST plugins.
- Experience delivering for Xbox X/PS5 & any other platforms.
- Strong knowledge of Perforce JIRA Agile methodology.
Software:
- Sound editing & recording Daws (Reaper ProTools Vegas ...)
- Audio Mastering softwares (e.g. Wavelab)
- Sound design & audio production/mastering VST plugins
- Wwise
- Sound Library management & previewing softwares (Soundly SoundMiner Basehead etc.)
Experience:
- 6 years in Sound Design & Audio Production for any relevant media / industry.
Additional Information :
Ce que nous offrons:
- Un ensemble davantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie dassurance rembourse les réclamations à 100 % (jusquà 1000 $ de services par année en plus dune couverture familiale ou individuelle).
- Une couverture dentaire complète y compris les soins dentaires.
- La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales 100 % acquis dès le premier jour.
- Une semaine de congé payé pendant les vacances dhiver.
- 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
- Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
- Des occasions de développement personnel et la possibilité dœuvrer dans un environnement mondial.
- Loccasion de travailler au sein dune équipe créative avec des personnes passionnées par ce quelles font.
What we offer:
- Benefit package 100% paid by PCF. The insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year as well as individual family coverage).
- Full Dental coverage including major dental.
- 4% RRSP matching before tax deductions 100% vested on day 1.
- Paid week off during the Winter Holidays.
- 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
- Free virtual health and mental well-being sessions are included in the plan for members and their dependents.
- Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
- Work in a creative team with people full of passion for what they do.
Remote Work :
Yes
Employment Type :
Full-time
*This role is open to candidates based in Canada onlyObjectif principal du rôle: Participez à leffort de sonorisation afin doffrir aux joueurs une expérience audio inspirante.Collaboration au sein du studio:Travailler avec tous les départements du projet y compris la conception lart lanimation et le...
*This role is open to candidates based in Canada only
Objectif principal du rôle:
Participez à leffort de sonorisation afin doffrir aux joueurs une expérience audio inspirante.
Collaboration au sein du studio:
Travailler avec tous les départements du projet y compris la conception lart lanimation et le code.
Responsabilités:
- Produire une conception sonore de haute qualité en utilisant des enregistrements personnalisés et du matériel de catalogue pour générer un son original.
- Concevoir et construire des mécanismes de lecture et de mise en place pour le contenu et les fonctionnalités audio ciblés
- Effectuer des enregistrements sur place et des enregistrements de bruitage si nécessaire.
- Responsabilité de plusieurs sous-disciplines audio (par ex. audio environnemental audio physique etc.).
- Définir et maintenir des normes techniques pour les sessions et les actifs.
- Veiller à loptimisation de tous les systèmes et contenus connexes en fonction des directives techniques et des budgets.
- Éditer convertir mettre en place et gérer dimportants volumes de contenu audio.
- Servir de point de référence pour les autres concepteurs sonores en leur fournissant un retour dinformation et des conseils artistiques.
- Initier et participer à des séances de repérage et de révision avec léquipe audio.
- Veiller à ce que les livraisons soient effectuées dans le respect des délais et des calendriers de production.
- Test de lecture audio (sur les plateformes cibles) et assurance de la qualité audio.
- Identifier rapporter aider à prioriser et résoudre les bogues/problèmes audio.
- Définir et promouvoir des améliorations pour les projets de recherche et développement le pipeline et les flux de travail.
- Soutenir le responsable/directeur dans le processus de recrutement avec la collaboration des RH.
Main goal of the role:
Take part in the sound endeavour to deliver an inspiring audio experience to the players.
Collaboration within the studio:
Work with all departments of the project including Design Art Animation and Code
Duties:
- Produce high-quality sound design using custom recordings and library material to generate original audio.
- Design & construct playback & implementation mechanics for the target audio content & features.
- Perform on-location & foley recording if needed.
- Responsibility for several audio sub disciplines (e.g. Environmental audio in game characters cutscenes etc.).
- Define & maintain technical standards for sessions & assets.
- Ensure proper optimisation of all related systems & content based on technical guidelines & budgets.
- Edit convert implement and manage large volumes of audio content.
- Act as a reference point for the other Sound
- Designers providing feedback & artistic guidance.
- Initiate & take part in audio spotting & review play sessions with the audio team.
- Ensure deliveries within the production deadlines and schedules.
- Audio play-testing (on target platforms) and audio quality assurance.
- Identify report help prioritize and resolve audio bugs/issues.
- Define & promote improvements for R&D projects pipeline and workflows.
- Support Lead/Director in the recruitment process with HR collaboration.
Qualifications :
Ce que nous recherchons:
- Maîtrise de la mise en place de laudio à tous les niveaux des animations des cinématiques des séquences scriptées des scripts de type blueprint des tableaux de données des acteurs ambiants des volumes des déclencheurs et des systèmes similaires.
- Maîtrise approfondie des outils de script visuels et textuels pour lintégration audio et le comportement.
- Une forte connaissance des solutions middleware telles que Wwise est essentielle.
- Forte connaissance des techniques denregistrement du bruitage et de lenregistrement sur place.
- Grande familiarité avec les logiciels audio tels que Protools Reaper Nuendo Sound Forge Wavelab et les plugins VST.
- Expérience de la production pour Xbox X/PS5 et toute autre plateforme.
- Forte connaissance de Perforce JIRA méthodologie Agile.
Logiciel:
- Édition sonore et enregistrement DAW pour lenregistrement de jeux (Reaper ProTools Vegas ...)
- Maitriser les logiciels audio (par exemple Wavelab)
- Conception sonore et plug-ins VST pour la production audio
- Wwise
- Logiciels de gestion et de prévisualisation de catalogues sonores (Soundly SoundMiner Basehead etc.)
Expérience:
- 6 ans ou plus dans le domaine de la conception sonore et de la production audio pour tout média ou secteur dactivité pertinent
--------
Must have qualifications:
- Proficiency in implementing audio across levels animations cinematics scripted sequences
- blueprint-style scripts data tables ambient actors volumes triggers and similar systems.
- Strong proficiency in using both visual and text-based scripting tools for audio integration and behavior.
- Strong knowledge of middleware solutions such as Wwise is essential.
- Strong knowledge of recording techniques foley sound creation and on location recording.
- High level of familiarity with audio software such as Protools Reaper Nuendo Sound Forge Wavelab & VST plugins.
- Experience delivering for Xbox X/PS5 & any other platforms.
- Strong knowledge of Perforce JIRA Agile methodology.
Software:
- Sound editing & recording Daws (Reaper ProTools Vegas ...)
- Audio Mastering softwares (e.g. Wavelab)
- Sound design & audio production/mastering VST plugins
- Wwise
- Sound Library management & previewing softwares (Soundly SoundMiner Basehead etc.)
Experience:
- 6 years in Sound Design & Audio Production for any relevant media / industry.
Additional Information :
Ce que nous offrons:
- Un ensemble davantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie dassurance rembourse les réclamations à 100 % (jusquà 1000 $ de services par année en plus dune couverture familiale ou individuelle).
- Une couverture dentaire complète y compris les soins dentaires.
- La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales 100 % acquis dès le premier jour.
- Une semaine de congé payé pendant les vacances dhiver.
- 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
- Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
- Des occasions de développement personnel et la possibilité dœuvrer dans un environnement mondial.
- Loccasion de travailler au sein dune équipe créative avec des personnes passionnées par ce quelles font.
What we offer:
- Benefit package 100% paid by PCF. The insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year as well as individual family coverage).
- Full Dental coverage including major dental.
- 4% RRSP matching before tax deductions 100% vested on day 1.
- Paid week off during the Winter Holidays.
- 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
- Free virtual health and mental well-being sessions are included in the plan for members and their dependents.
- Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
- Work in a creative team with people full of passion for what they do.
Remote Work :
Yes
Employment Type :
Full-time
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