Concepteur( trice) de son senior Senior Audio Designer

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profile Job Location:

Montreal - Canada

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 5 days ago
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

*This role is open to candidates based in Canada only

Objectif principal du rôle:
 Participez à leffort de sonorisation afin doffrir aux joueurs une expérience audio inspirante.

Collaboration au sein du studio:
Travailler avec tous les départements du projet y compris la conception lart lanimation et le code.

Responsabilités:

  • Produire une conception sonore de haute qualité en utilisant des enregistrements personnalisés et du matériel de catalogue pour générer un son original.
  • Concevoir et construire des mécanismes de lecture et de mise en place pour le contenu et les fonctionnalités audio ciblés
  • Effectuer des enregistrements sur place et des enregistrements de bruitage si nécessaire.
  • Responsabilité de plusieurs sous-disciplines audio (par ex. audio environnemental audio physique etc.).
  • Définir et maintenir des normes techniques pour les sessions et les actifs.
  • Veiller à loptimisation de tous les systèmes et contenus connexes en fonction des directives techniques et des budgets.
  • Éditer convertir mettre en place et gérer dimportants volumes de contenu audio.
  • Servir de point de référence pour les autres concepteurs sonores en leur fournissant un retour dinformation et des conseils artistiques.
  • Initier et participer à des séances de repérage et de révision avec léquipe audio.
  • Veiller à ce que les livraisons soient effectuées dans le respect des délais et des calendriers de production.
  • Test de lecture audio (sur les plateformes cibles) et assurance de la qualité audio.
  • Identifier rapporter aider à prioriser et résoudre les bogues/problèmes audio.
  • Définir et promouvoir des améliorations pour les projets de recherche et développement le pipeline et les flux de travail.
  • Soutenir le responsable/directeur dans le processus de recrutement avec la collaboration des RH. 

Main goal of the role:
Take part in the sound endeavour to deliver an inspiring audio experience to the players.

Collaboration within the studio:
Work with all departments of the project including Design Art Animation and Code

Duties:

  • Produce high-quality sound design using custom recordings and library material to generate original audio. 
  • Design & construct playback & implementation mechanics for the target audio content & features.
  • Perform on-location & foley recording if needed.
  • Responsibility for several audio sub disciplines (e.g. Environmental audio in game characters cutscenes etc.). 
  • Define & maintain technical standards for sessions & assets. 
  • Ensure proper optimisation of all related systems & content based on technical guidelines & budgets. 
  • Edit convert implement and manage large volumes of audio content. 
  • Act as a reference point for the other Sound 
  • Designers providing feedback & artistic guidance.
  • Initiate & take part in audio spotting & review play sessions with the audio team. 
  • Ensure deliveries within the production deadlines and schedules. 
  • Audio play-testing (on target platforms) and audio quality assurance. 
  • Identify report help prioritize and resolve audio bugs/issues. 
  • Define & promote improvements for R&D projects pipeline and workflows. 
  • Support Lead/Director in the recruitment process with HR collaboration.

Qualifications :

Ce que nous recherchons:

  • Maîtrise de la mise en place de laudio à tous les niveaux des animations des cinématiques des séquences scriptées des scripts de type blueprint des tableaux de données des acteurs ambiants des volumes des déclencheurs et des systèmes similaires. 
  • Maîtrise approfondie des outils de script visuels et textuels pour lintégration audio et le comportement. 
  • Une forte connaissance des solutions middleware telles que Wwise est essentielle. 
  • Forte connaissance des techniques denregistrement du bruitage et de lenregistrement sur place. 
  • Grande familiarité avec les logiciels audio tels que Protools Reaper Nuendo Sound Forge Wavelab et les plugins VST. 
  • Expérience de la production pour Xbox X/PS5 et toute autre plateforme. 
  • Forte connaissance de Perforce JIRA méthodologie Agile. 

Logiciel:

  • Édition sonore et enregistrement DAW pour lenregistrement de jeux (Reaper ProTools Vegas ...) 
  • Maitriser les logiciels audio (par exemple Wavelab) 
  • Conception sonore et plug-ins VST pour la production audio 
  • Wwise 
  • Logiciels de gestion et de prévisualisation de catalogues sonores (Soundly SoundMiner Basehead etc.)

Expérience:

  • 6 ans ou plus dans le domaine de la conception sonore et de la production audio pour tout média ou secteur dactivité pertinent

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Must have qualifications: 

  • Proficiency in implementing audio across levels animations cinematics scripted sequences 
  • blueprint-style scripts data tables ambient actors volumes triggers and similar systems. 
  • Strong proficiency in using both visual and text-based scripting tools for audio integration and behavior. 
  • Strong knowledge of middleware solutions such as Wwise is essential. 
  • Strong knowledge of recording techniques foley sound creation and on location recording. 
  • High level of familiarity with audio software such as Protools Reaper Nuendo Sound Forge Wavelab & VST plugins. 
  • Experience delivering for Xbox X/PS5 & any other platforms. 
  • Strong knowledge of Perforce JIRA Agile methodology. 

Software: 

  • Sound editing & recording Daws (Reaper ProTools Vegas ...) 
  • Audio Mastering softwares (e.g. Wavelab) 
  • Sound design & audio production/mastering VST plugins 
  • Wwise 
  • Sound Library management & previewing softwares (Soundly SoundMiner Basehead etc.)

Experience: 

  • 6 years in Sound Design & Audio Production for any relevant media / industry.

Additional Information :

Ce que nous offrons:

  • Un ensemble davantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie dassurance rembourse les réclamations à 100 % (jusquà 1000 $ de services par année en plus dune couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète y compris les soins dentaires.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances dhiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité dœuvrer dans un environnement mondial.
  • Loccasion de travailler au sein dune équipe créative avec des personnes passionnées par ce quelles font.

What we offer:

  • Benefit package 100% paid by PCF. The insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage including major dental.
  • 4% RRSP matching before tax deductions 100% vested on day 1.
  • Paid week off during the Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental well-being sessions are included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

Remote Work :

Yes


Employment Type :

Full-time

*This role is open to candidates based in Canada onlyObjectif principal du rôle: Participez à leffort de sonorisation afin doffrir aux joueurs une expérience audio inspirante.Collaboration au sein du studio:Travailler avec tous les départements du projet y compris la conception lart lanimation et le...
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Key Skills

  • Abinitio
  • Cooking
  • Consumer Durables
  • Interior Fit-Out
  • IT System Administration
  • ITI

About Company

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