Technical Sound Designer (HFNB) Beyond Good & Evil 2 Montpellier

Ubisoft

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profile Job Location:

Montpellier - France

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 8 hours ago
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

Beyond Good & Evil 2 est un jeu daction aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. Cest également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à lavancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption dexploration et de piraterie de lespace à léchelle dun système solaire dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques des personnages hauts en couleur et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche dune aventure unique rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !

Pourquoi nous avons besoin de toi  :

Ce que tu feras :

Missions :

Sous la responsabilité du Directeur Audio du studio de Montpellier tu fournis des solutions techniques en matière dintégration et de mise en œuvre des systèmes audio afin de garantir que les assets audio créés par léquipe fonctionnent comme prévu conformément à la vision du directeur audio.

  • Tu interviens dans le middleware (Wwise) et dans lengine (propriétaire) via la partie scripting ou graph de léditeur de jeu.
  • Tu développes des solutions en accord avec les contraintes de la Direction Technique Audio et des spécificités du moteur son.
  • Tu proposes au Directeur Audio des systèmes audio qui améliorent lefficacité et lintégration de laudio dans les autres départements (anim ui etc...)
  • Tu as aussi toutes les prérogatives dun Sound Designer:
    • Créer des assets audio
    • Proposer des designs audio
    • Intégrer des designs audio

Tout cela pouvant toucher à tous les domaines de laudio: Son Musique Voix et à tous les composants dun jeu: animation ui weapon vehicules...

Également tu pourras assumer pleinement le rôle de référent en direction technique audio au sein du projet en garantissant la cohérence la performance et la qualité de lensemble des systèmes audio :

  • Exercer lautorité technique audio du projet et assurer la bonne application des standards techniques.
  • Rédiger maintenir et diffuser la documentation de direction technique audio.
  • Contrôler et valider les guidelines audio en veillant à leur conformité et à leur intégration efficace dans le pipeline de production.
  • Agir en tant que référent technique et point de contact principal avec les autres Directeurs Techniques du projet.
  • Contribuer activement à la gestion de la charge CPU et mémoire ainsi quà loptimisation de lusage des ressources sur les différentes consoles. 

Ton futur environnement de travail :

Léquipe audio soutient lensemble des projets du studio (marketing enregistrements multi-projets) en mêlant créativité artistique et expertise technique; elle est composée dune dizaine de personnes et dun directeur audio.

Tu travailleras dans léquipe de Alexandre Carlotti

Tu deviendras LA personne de référence sur les aspects techniques du projet BGE2 au cœur dune équipe passionnée et tu travailleras en harmonie complète avec les programmeurs audio du projet.

 


Qualifications :

  • Connaissance des principes de la physique audio et de laudio numérique.
  • Maîtrise de lutilisation des DAW (REAPER ProTools) des processeurs (spectraux temporels et dynamiques).
  • Connaissance des techniques denregistrement des voix des effets sonores des bruitages et des ambiances.
  • Maîtrise du mixage et du mastering des ressources conformément aux normes de volume sonore.
  • Utilisation dinstruments virtuels pour la conception sonore et de plugins spécifiques pour les effets spéciaux.
  • Connaissance avancée du middleware WWISE de lapproche orientée objet du ducking de la structure des bus du HDR des priorités...
  • Connaissance de la gestion des ressources audio dans les jeux (mémoire voix utilisation du processeur etc.).
  • Connaissance du script visuel et des fonctionnalités du moteur.
  • La connaissance dau moins un langage de script (python C#...) est nécessaire pour créer des scripts pour Reaper Wwise etc.
  • Connaissance en direction technique audio incluant une solide compréhension des contraintes de performance des pipelines techniques et des environnements multiplateformes.

Ce quon attend de toi :

  • Tu abordes les problèmes avec diplomatie en orientant toujours la discussion vers des solutions concrètes.
  • Tu nhésites pas à collaborer et tu transformes naturellement tes critiques en pistes damélioration. Même dans les moments complexes tu restes impliquée présente et constructifve.
  • Tu sais adapter ton discours à tes interlocuteurices expliquer clairement des sujets techniques à des personnes non technique et recadrer une situation avec calme et assurance quand cest nécessaire. Tu prends le temps de formuler tes retours de manière réfléchie dans un esprit découte et de respect.
  • Autonome et proactifve tu anticipes les besoins proposes des idées prends des initiatives et sais faire avancer les choses sans attendre des directives constantes. Tu gères tes projets de bout en bout avec sérieux et excellence.
  • Rigoureuxse dans ton travail : tu testes tu vérifies tu cherches à comprendre en profondeur plutôt que de te contenter de solutions rapides. Tu portes une réelle attention aux détails et tu vises un haut niveau dexigence dans ce que tu livres.
  • Curieuxse et passionnée par la technique tu nhésites pas à créer des petits outils pour faciliter ton quotidien à améliorer les pipelines à débugger en autonomie et à collaborer efficacement avec les équipes techniques. Tu aimes apprendre explorer de nouvelles solutions et rester à jour sur les évolutions de ton domaine.
  • Enfin tu es un passionné.e et tu partages spontanément tes découvertes tu explores de nouvelles approches et tu cherches constamment à aller plus loin que le minimum attendu. Tu timpliques dans lévolution des pratiques et nourris un véritable plaisir à créer des expériences sonores riches et soignées.

Mais surtout tu apporteras ton énergie positive au quotidien !


Informations supplémentaires :

Le processus de recrutement :

Notre processus de recrutement

  • Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention.
  • Préqualification rapide (30 min max par téléphone) : si ton profil correspond tu auras un premier échange téléphonique pour valider certains points.
  • Entretien 1 : Découverte (1h en visio) : un échange avec un membre de léquipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier ladéquation de ton parcours avec nos attentes.
  • Entretien 2 : Technique (1h en visio) : une discussion avec deux membres de léquipe davantage orientée technique pour rentrer dans le concret et parler le même langage.

Une étape de test technique est également prévue afin de mieux appréhender ta manière de travailler et ta sensibilité technique

Ton intégration

Dès ton arrivée tu bénéficieras dun processus dintégration structuré pour te plonger rapidement dans lunivers du projet.

Pendant ta première semaine tu assisteras à une présentation complète du projet et de nos outils animée par différentes personnes clés de léquipe : le directeur audio le music designer et la coordinatrice. Ce temps dédié te permettra de comprendre en profondeur leur pipeline et leur approche tout en échangeant directement avec celles et ceux qui font vivre le projet au quotidien.

Autre info :

Localisation : Montpellier

Date de démarrage : tu pourras intégrer léquipe dès que possible

Télétravail : 

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

 

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.

Rejoindre Ubisoft Montpellier cest avoir accès dès le premier jour à: 

  • De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft. 
  • 20 jours de télétravail par an depuis un pays de lunion européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes); 
  • Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ; 
  • Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft ceux de la concurrence et des consoles ; 
  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles salles de cinéma concerts salles de sport parcs dattractions et pleins dautres bons plans. 

En tant quemployeur Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités daccès à lemploi sans distinction de genre ethnicité religion orientation sexuelle statut social handicap et dâge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.

Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur léquité en matière demploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.


Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time

Beyond Good & Evil 2 est un jeu daction aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. Cest également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à lavancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer...
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Key Skills

  • AJAX
  • Infection Control
  • IT Service Desk
  • Adobe Dreamweaver
  • Business Studies

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Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more

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