[Dungeons & Dragons PC Console] Chef(fe) Artiste Environnement Lead Environment Artist

Gameloft

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profile Job Location:

Montreal - Canada

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 08-11-2025
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche dun(e) Chef(fe) Artiste Environnement passionné(e) pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Donjons & Dragons. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter limagination des joueurs du monde entier.

Description du poste

  • Fournir dexcellentes interprétations des designs denvironnements et dobjets en suivant la vision globale du jeu et en mettant laccent sur la stylisation.
  • Collaborer avec dautres disciplines comme la conception de niveaux léclairage les effets visuels et les arts techniques pour créer différents biomes cycles jour/nuit et conditions météorologiques.
  • Créer des assets denvironnements autonomes et modulaires dont léchelle et la complexité varient.
  • Produire et diriger le développement dassets de jeu en 3D de haute qualité en utilisant une variété de techniques y compris des flux de travail de high poly à low poly la modélisation hard-surface et la sculpture organique.
  • Vérifier la qualité des objets du jeu et apporter les améliorations nécessaires pour répondre aux contraintes techniques aux objectifs de performance et à la direction artistique.
  • Diriger les efforts visant à résoudre les problèmes visuels dans les environnements qui surviennent au cours de la production.
  • Diriger une équipe dartistes 3D environnements et être un motivateur actif dans les discussions les critiques et les bilans de léquipe afin de garantir que les assets soient achevés dans les délais impartis dans le respect des exigences de style et des normes de qualité souhaitées.
  • Encadrer les artistes 3D environnements en leur fournissant une formation créative et technique des conseils et des retours.
  • Documenter et communiquer le flux de travail et les meilleures pratiques afin dassurer la cohérence au sein de léquipe artistique 3D en charge des environnements.
  • Mettre en oeuvre des flux de travail dassets modulaires pour garantir la réutilisation et lefficacité de la conception de niveaux.
  • Tenir à jour une bibliothèque de ressources organisée et veiller à ce que les conventions de dénomination et les structures de fichiers soient respectées par toute léquipe.

***

Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! Were on the lookout for a passionate Lead Environment Artist to contribute their skills to our Dungeons & Dragons PC/Console project. This innovative game will blend the features of Action-RPG / Survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.

Role Description

  • Deliver excellent translations of designs for environments and objects following the overall game vision with an emphasis on stylization.
  • Collaborate with other disciplines such as Level Design Lighting VFX and Tech Art in crafting a variety of biomes night/day cycles and weather conditions.
  • Create standalone and modular Environment assets varying in scale and complexity.
  • Produce and lead the development of high-quality 3D game assets utilizing a variety of techniques including high-to-low poly workflows hard surface modeling and organic sculpting.
  • Verify the quality of objects in the game and make improvements where necessary to fit technical constraints performance targets and artistic direction.
  • Lead the effort in working out any visual problems within the environments that arise during production.
  • Lead a team of 3D Environment Artists and be an active motivator in team discussions critiques and reviews to ensure the timely completion of assets that meet style requirements and desired quality standards.
  • Mentoring the 3D Environment Art staff by providing creative and technical training guidance and feedback.
  • Document and communicate workflow and best practices to support consistency across the 3D Environment Art Team.
  • Implement modular asset workflows to ensure reusability and efficiency in level design.
  • Maintain an organized asset library and ensure proper naming conventions and file structures are followed by the whole team.

Qualifications :

Qualifications et compétences requises

  • Portfolio de haute qualité dillustrations denvironnements en 3D pertinentes pour le jeu de préférence avec un accent sur la stylisation
  • Capacité à interpréter et à suivre des concepts et des documents de référence pour créer des environnements et des décors en 3D soignés détaillés et précis
  • Excellente compréhension des mécaniques de jeu liées aux 3C aux objets et aux environnements
  • Compréhension des contraintes techniques pour la production multiplateforme
  • Expérience en intégration dassets 3D dans des moteurs de jeu de pointe tels que Unity ou Unreal (une expérience avec Unity est un atout souhaitable)
  • Excellente connaissance des programmes de modélisation standard tels que 3ds Max Maya Blender ZBrush et des outils de création de textures/matériaux tels que Photoshop Substance Designer et Substance Painter
  • Compréhension des smart materials et de leur rôle dans un pipeline 3D
  • Compréhension de Houdini ou dautres outils procéduraux similaires. Compréhension et expérience dans lidentification des situations où ces outils peuvent aider la production
  • Compréhension des principes et des meilleures pratiques en matière déclairage en temps réel (y compris le post-traitement et létalonnage)
  • Souci du détail pour la qualité esthétique et technique
  • Solide compréhension des formes et de la composition
  • Oeil attentif aux paysages aux paysages urbains à lurbanisme et à la géographie
  • Excellentes compétences en communication et capacité à se coordonner efficacement avec tous les services dune équipe de développement de jeux
  • Excellentes compétences en matière de résolution de problèmes et de prise de décision avec un accent sur latteinte des résultats et la conduite de projets
  • Capacité à faire preuve dingéniosité et à trouver des solutions créatives
  • Capacité à déléguer ou à effectuer les tâches soi-même en utilisant ses connaissances en matière de production
  • Solides compétences en organisation supervision et encadrement
  • Gestion efficace du temps et capacité à respecter les délais
  • Investissement envers le projet et désir de trouver la meilleure façon possible dinspirer les autres
  • Connaissance des dernières tendances et vision claire de la manière dont elles sappliquent à nos projets actuels et futurs

***

Required Qualifications and Skills

 

  • High-quality portfolio of gamedev-relevant 3D Environment Art preferably with an emphasis on stylization
  • Able to interpret and follow concepts and reference material to create clean detailed and accurate 3D environments and sets
  • An excellent understanding of game mechanics related to 3Cs objects and environments
  • Understanding of technical constraints for cross-platform production
  • Experience integrating 3D assets into industry-leading game engines such as Unity or Unreal (Unity experience is a desired plus)
  • Excellent knowledge of modeling programs such as 3ds Max Maya Blender ZBrush and texture/material authoring tools such as Photoshop Substance Designer and Substance Painter
  • Understanding of smart materials and their role in a 3D pipeline
  • Understanding of Houdini or other similar procedural tools. Understanding and experience with identifying where such tools can help production
  • Understanding of real-time lighting principles / best practices (including post-process/grading)
  • Attention to detail for both aesthetic and technical quality
  • A strong understanding of shape form and composition
  • A keen eye for landscapes cityscapes town planning and geography
  • Excellent communication skills with the ability to effectively coordinate with every department of a game development team
  • Excellent problem-solving and decision-making skills with a focus on achieving results and driving projects forward
  • Ability to be resourceful and come up with creative solutions
  • Know when to delegate or do it yourself using your production knowledge
  • Strong organizational supervisory and mentoring skills
  • Effective time-management skills and ability to meet deadlines
  • Commitment to the project and a desire to find the best possible way of inspiring others
  • Educated on the latest trends coupled with a strong perspective on how they relate to our current and future projects

Additional Information :

Ce en quoi Gameloft croit :

Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans lindustrie nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéos comme une force positive au changement.
En nous rejoignant vous aurez une multitudes dopportunités pour aider votre environnement faire la différence et bâtir un monde plus inclusif.

Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur lessentiel: créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.

Pour vous aider dans votre rôle nous avons mis en place les bénéfices suivants:

Ce que nous offrons :

  • Horaire flexible
  • Vendredi après-midi de congé toute lannée!
  • Dès votre embauche 3 semaines de vacances et des congés mobiles
  • Congé offert entre Noël et le jour de lAn pour bien débuter la nouvelle année
  • Programme de REER collectif avec participation de lemployeur
  • Programme dassurances collectives avantageux
  • Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24 7 jours/7
  • Programme daide aux employés et à leur famille immédiate
  • Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
  • Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
  • Programme de référencement avec bonus
  • Activités et prix offerts régulièrement par le comité social

Mais aussi au studio :

  • Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)
  • Collations offertes quotidiennement (fruits café etc.)
  • les mercredis
  • Espaces de jeux
  • Terrasse sur le toit
  • Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
  • Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)

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What Gameloft believes in:

We play the good game for a better world. As a leader in the industry we want to use the power of video games as a force for positive change.
If you join us youll have plenty of opportunities to help the environment make a difference in communities and build a more inclusive world.

We want our Gamelofters to focus on what matters: creating fun and high-quality games theyll be proud to share with our players around the world.

To help you succeed in your role we have some cool perks:

What Gameloft offers:

  • Flexible schedule
  • Friday afternoon off all year round!
  • 3 weeks vacation and mobile days off available as of your start date
  • Time off between Christmas and New Years Day to help you start the year off on the right foot
  • Group RRSP program with employer contributions
  • Great group insurance program
  • Free 24/7 access to a virtual medical clinic
  • The Employee and Family Assistance Program
  • Partial reimbursement of your commuting costs (for public transit and/or parking)
  • Support for new employees relocating from countries or regions outside Quebec
  • Referral program with bonuses
  • Regular activities and prizes courtesy of our Social Committee

And at the studio itself:

  • Secure bike storage room and a subsidy to encourage active transportation (during the summer)
  • Daily snacks (fruit coffee etc.)
  • Wednesday happy hours
  • A game room
  • A rooftop terrace
  • Studio located near Jarry Park and the charming Mile-Ex and Little Italy neighbourhoods
  • Fitness classes at the studio itself or at Jarry Park (e.g. yoga)

Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time

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Key Skills

  • 3ds Max
  • Computer Graphics
  • Perforce
  • Zbrush
  • Unreal Engine
  • Maya
  • Painting
  • Teaching
  • Adobe Photoshop
  • Digital Art
  • Music Therapy
  • Unity

About Company

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We are Gameloft and our greatest reward is seeing that 1.5 million new Gameloft games are downloaded every day. Our dream to offer mobile games to the entire planet through our products is about to become a reality. We owe our success to the talent and passion of our teams. It is b ... View more

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