Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе мы первые. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру!
У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем сильнейших экспертов в наши команды разработки. Если ты работаешь с Unity, но хотел бы попробовать свои силы в С++, мы готовы тебе помочь. Специальный буткемп, наш собственный Unity-like движок - многие разработчики успешно перешли с нами на С++ и уже вносят свой уникальный вклад в результаты компании.
В каждом проекте у нас есть основные направления:
- фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge);
- техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.);
- match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация).
Задачи, которые предстоит решать:
- программирование игровых механик и логики;
- проектирование и ревью архитектуры фич;
- программирование UI и визуальных эффектов;
- профилирование и оптимизация игры по памяти и FPS;
- менторство начинающих специалистов;
- проведение code review.
Наш стек:
- языки: С++, для единичных задач Lua и Python;
- графика: OpenGL ES и Metal;
- собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем;
- продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое.
Мы ожидаем:
- опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 4 лет;
- опыт разработки проектов, выпущенных в production;
- опыт проектирования архитектуры.
Будет плюсом:
- уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;
- опыт игровой разработки;
- опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);
- опыт разработки под мобильные платформы (iOS, Android);
- опыт работы с компьютерной графикой.
У нас классно, потому что у нас есть:
- Задачи, требующие умения принимать эффективные и сложные архитектурные решения, а также применять на практике интересные подходы программирования.
- Возможность карьерно расти и/или переходить между направлениями и не только в рамках разработки (Project Management, маркетинг и т.д.).
- Упор на развитие продуктового видения у каждого специалиста в компании. Наши разработчики представляют, как та или иная фича будет работать у пользователя, и сами играют в игры, которые разрабатывают.
- Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии.