Lead Product Designer Responsable de produit design
Job Summary
We need someone to own where our products design goes next: apps platforms surfaces flows screens UI/UX and the design system underneath it all.
The ideal candidate has built consumer mobile products that people use heavily every day. We want someone used to environments where design decisions have to hold up across millions of live sessions not just look good in a portfolio. You work at two levels: shaping the story of a user flow and sweating the four pixels that make a button feel right. Youll build this collaboratively in person with our team in Montreal.
Product design. Own the iOS app end to end from first open through the hundredth session.
Design system. Own the foundation (colour type spacing and components) so engineering product and marketing can build from it directly.
Ship with engineering. Sit next to the people building your work spec clearly review builds and hold the line on the details that matter.
Brand visual system. Own our visual identity at the system level. Work closely with brand marketing growth and product so every surface not just the app tells one story.
Leadership reviews. Regularly present and defend your design decisions to leadership work with the feedback and come back with something better.
Youve shipped consumer mobile products with real usage and you can walk us through the decisions not just the screens.
Youve built a design system or owned a big part of one including the rules and documentation behind it.
You hold strong opinions for good reasons and you can defend them when the team gives you direct feedback or pushes back.
You use AI in your process and still treat craft and taste as non-negotiable.
Youd rather stay hands-on and ship the work yourself.
You want a remote job. We work together in person in Montreal.
Youd rather build and manage a design team than do the work yourself.
Youd rather avoid direct critique than take it and get better.
Youve shipped meaningful changes to the app not just explorations.
Our design system has written usage rules and everyone builds from it on their own.
Design decisions sit with you.
Acquisition activation and retention have improved because of changes you designed.
Design reviews with leadership move from fixing problems to shaping what comes next.
On cherche quelquun pour prendre en main la suite du design de notre produit : applications plateformes interfaces parcours écrans UI/UX et le système de design sur lequel tout ça repose.
Idéalement tu as déjà conçu des produits mobiles grand public utilisés intensivement au quotidien. On cherche quelquun dhabitué à des environnements où une décision de design doit tenir le coup face à des millions de sessions réelles pas seulement bien paraître dans un portfolio. Tu travailles à deux niveaux : tu bâtis le récit dun parcours utilisateur et tu peaufines les quatre pixels qui font quun bouton se sent juste. Tu construiras tout ça en collaboration en personne avec notre équipe à Montréal.
Design produit. Prendre en charge lapplication iOS de A à Z de la première ouverture jusquà la centième session.
Système de design. Être responsable des fondations (couleurs typographie espacements composants) pour que lingénierie le produit et le marketing puissent sen servir directement.
Livrer avec lingénierie. Travailler aux côtés des personnes qui développent tes designs spécifier clairement réviser les versions et tenir ton bout sur les détails qui comptent.
Identité visuelle de la marque. Être responsable de notre identité visuelle à léchelle du système en étroite collaboration avec les équipes marque marketing croissance et produit pour que chaque interface pas seulement lapplication raconte la même histoire.
Revues avec la direction. Présenter et défendre régulièrement tes décisions de design devant la direction intégrer la rétroaction et revenir avec quelque chose de mieux.
Tu as lancé des produits mobiles grand public réellement utilisés et tu peux nous expliquer les décisions derrière pas seulement les écrans.
Tu as bâti un système de design ou tu en as été largement responsable y compris les règles et la documentation.
Tu as des opinions fortes et bien justifiées et tu sais les défendre face à une rétroaction directe de léquipe surtout quand elles sont remises en question.
Tu utilises lIA dans ton processus sans jamais faire de compromis sur la qualité dexécution et le goût.
Tu préfères rester dans laction et livrer le travail toi-même.
Tu cherches un poste en télétravail. On travaille ensemble en personne à Montréal.
Tu veux bâtir et gérer une équipe de design plutôt que faire le travail toi-même.
Tu préfères éviter la critique directe plutôt que ten servir pour taméliorer.
Tu as livré des changements significatifs dans lapplication pas seulement des explorations.
Notre système de design a des règles dutilisation écrites et tout le monde sen sert de façon autonome.
Les décisions de design te reviennent directement.
Lacquisition lactivation et la rétention se sont améliorées grâce aux changements que tu as conçus.
Les revues de design avec la direction passent de la correction de problèmes à la construction de la suite.
About Company
Ironbelly Studios is comprised of a talented, passionate and dedicated number of game developers from all corners of the globe. Our focus is on creating high quality entertainment experiences as well as providing outsourcing services at a fraction of the cost seen elsewhere.From humbl ... View more