Développeur DevOps et infrastructure | FPS multijoueur
Job Summary
Votre mission
Kubernetes multi-clusters pour lhébergement de serveurs de jeux (Helm)
Infrastructure AWS dans Terraform (EKS VPC EC2 CloudFront)
CI/CD avec GitHub Actions
Gestion des secrets (de préférence HashiCorp Vault)
Optimisation des coûts à léchelle du parc
Pile dobservabilité complète état des serveurs qualité des parties latence
Qualifications :
Ce que vous apportez
3 à 5 ans dexpérience ou plus en DevOps/infrastructure/SRE
Kubernetes en production Helm
AWS : EKS VPC EC2 CloudFront
Terraform (IaC pas de ClickOps)
GitHub Actions ou équivalent
Prometheus / Grafana
Python ou Bash
Filtres honnêtes ce poste nest PAS pour vous si :
Vous avez besoin dun poste entièrement à distance (nous sommes en mode hybride à Montréal 2 à 3 jours par semaine)
Vous navez jamais utilisé Kubernetes en production
Vous pensez que linfrastructure de jeux vidéo est comme le SaaS mais avec des logos plus sympas ce nest pas le cas
Vous souhaitez être soutenu par une grande équipe de plateforme
Additional Information :
Pourquoi Ironbelly Studios
Léquipe : Ironbelly Studios a participé à plus de 300 projets tant dans le domaine des jeux AAA que dans celui des jeux indépendants notamment sur des franchises telles que Batman et PUBG.
Léquipe de Shrapnel compte des développeurs de Neon Machine lauréats de prix BAFTA et Emmy dont les expériences professionnelles sétendent à des titres comme Halo Call of Duty Star Wars et Bioshock.
Limpact : Il ne sagit pas de maintenir des systèmes existants mais de construire de A à Z une architecture multijoueur pour un jeu qui définira un nouveau genre de jeu compétitif appartenant aux joueurs.
La culture : Basée sur la confiance axée sur les données et autonome. Nous valorisons lamélioration continue et un savoir-faire de haute qualité dans un environnement collaboratif.
Lieu
Hybride - Montréal - 2 à 3 jours par semaine au Basecamp dans la magnifique ville de Montréal. Pas de télétravail. Si vous habitez en dehors de Montréal et que vous nêtes pas sérieusement disposé à déménager ce poste ne vous conviendra pas merci de ne pas perdre votre temps à postuler.
Une aide à la relocalisation sera envisagée pour les candidats idéaux.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
About Company
🎮 Le projetShrapnel est un jeu de tir PvP en mode extraction à 4 contre 4 où les équipes s'affrontent pour récupérer du Sigma — une ressource puissante disséminée dans l'arène — et en extraire 300 unités avant l'équipe adverse. Des combats à l'arme à feu semi-réalistes, des capacités ... View more