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Artiste de niveaux senior

Ubisoft


Job Location:

Montreal - Canada

Monthly Salary: Not provided by the employer
Posted: 25 August 2026 (23 hours ago)
Application Deadline: 22 November 2026
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

En tant quartiste de niveaux senior à Ubisoft Montréal vous contribuerez à la création denvironnements immersifs soutenant la jouabilité les missions et la narration environnementale dun projet en monde ouvert.
Vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes de conception de niveaux et de mission afin de créer des espaces de jeu cohérents engageants et mémorables. Ce rôle est centré sur lassemblage lorganisation et lintégration déléments existants dans le moteur de jeu afin de soutenir lexpérience joueur et les intentions de conception.
Vous participerez activement aux discussions créatives et proposerez des idées pour enrichir les espaces de mission et renforcer lexpérience de jeu. Ce poste ne consiste pas principalement à créer des ressources 3D haute résolution ou à effectuer de la modélisation complète déléments visuels.

Ce que vous ferez

  • Collaborer étroitement avec les équipes de conception de niveaux et de mission afin de créer des espaces de jeu soutenant la jouabilité et la progression des missions
  • Concevoir et organiser des environnements favorisant la narration environnementale et lexpérience joueur
  • Assembler et intégrer des ressources existantes dans le moteur de jeu afin de créer des lieux cohérents et immersifs
  • Prendre en charge certaines zones ou portions de carte en assurant leur qualité visuelle et fonctionnelle
  • Ajuster la composition léclairage et les détails visuels afin de renforcer lambiance et la lisibilité des espaces
  • Positionner des éléments interactifs et décoratifs afin de soutenir la circulation du joueur et les objectifs de mission
  • Contribuer activement aux échanges créatifs avec les équipes multidisciplinaires
  • Équilibrer les intentions artistiques avec les contraintes techniques et les besoins de jouabilité
  • Tester les environnements et proposer des améliorations afin doptimiser lexpérience joueur
  • Collaborer avec les équipes de production afin dassurer la cohérence des environnements à travers le monde de jeu

Qualifications :

Ce que vous apportez à léquipe

  • Solide expérience sur des productions AAA ou des projets en monde ouvert incluant au moins deux jeux AAA livrés
  • Maîtrise des logiciels 3D comme Blender 3ds Max ou Maya ainsi que des outils de création de niveaux ou de création de monde
  • Compréhension des principes de la conception de niveaux de la jouabilité et de la narration environnementale
  • Compréhension de la manière dont les environnements soutiennent les missions la progression et lexpérience joueur
  • Maîtrise des moteurs de jeu et des pipelines de production liés à lintégration denvironnements
  • Expérience avec des moteurs de jeu comme Snowdrop privilégiée avec ouverture à des expériences comparables sur Unreal Engine ou des outils similaires de création de monde et dintégration denvironnements
  • Capacité à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires et à contribuer aux discussions créatives
  • Créativité jugement visuel initiative et intérêt marqué pour les jeux vidéo

Ce quil faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériences pertinentes
  • Un portfolio présentant vos meilleurs travaux incluant des exemples denvironnements despaces de mission ou de création de mondes

Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time


About Company

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Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more

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