Éclairagiste 3D principale [Assassin's Creed Invictus]
Job Summary
En tant quéclairagiste 3D principale chez Ubisoft Montréal vous porterez léclairage temps réel de projets de jeu et de cinématiques ambitieux. Vous évoluerez au croisement de lart et de la technologie en combinant sensibilité cinématographique culture visuelle solide et expertise technique avancée au service de productions à grande échelle.
Ce que vous ferez
- Définir et implémenter des éclairages temps réel pour la jouabilité et les cinématiques.
- Mettre en place et faire évoluer des flux de travail déclairage efficaces et évolutifs adaptés à la production.
- Développer et soutenir des outils déclairage dans Anvil afin de faciliter le travail des équipes artistiques tout en assurant la stabilité du moteur.
- Collaborer étroitement avec les équipes de rendu effets visuels environnements personnages et animation afin de garantir la fidélité de lintention artistique en moteur.
- Aligner direction artistique contraintes techniques et objectifs de production par une participation active à la planification et aux décisions stratégiques.
- Offrir un soutien technique avancé sur les enjeux déclairage de rendu et de performance.
- Optimiser les scènes et ressources déclairage afin dassurer des performances stables sur toutes les plateformes.
- Mettre en place et maintenir des bibliothèques déclairage réutilisables.
- Agir comme référence technique et artistique en partageant les standards les bonnes pratiques et les méthodologies.
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- Excellente maîtrise de la cinématographie de la narration visuelle et de la composition appliquées au temps réel.
- Capacité démontrée à traduire une intention narrative et émotionnelle en solutions déclairage claires et percutantes.
- Expertise avancée en rendu temps réel imagerie à grande gamme dynamique cartes de ciel et systèmes déclairage.
- Solide compréhension des contraintes de performance incluant les budgets GPU et CPU.
- Aisance à travailler de façon autonome dans des environnements techniques complexes et des productions denvergure.
- Capacité à communiquer efficacement avec des profils artistiques comme ingénieriques.
- Sens marqué des priorités de la qualité et des réalités de production.
- Goût prononcé pour linnovation lexpérimentation et la transmission du savoir.
Ce quil faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes.
- Des exemples de travaux en éclairage ou de systèmes auxquels vous avez contribué tels que captures en jeu analyses ou démonstrations techniques.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
About Company
Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more