Artiste d'effets spéciaux [Assassin's Creed Invictus]
Job Summary
En tant quartiste deffets spéciaux à Ubisoft Montréal vous créerez des moments visuels marquants qui enrichissent la jouabilité et améliorent lexpérience des joueuses et joueurs. Fumée feu explosions neige eau ou effets environnementaux: votre travail dartiste deffets spéciaux contribuera à la création de mondes immersifs et mémorables.
Dans ce rôle vous combinerez créativité et technologie afin de concevoir des effets en temps réel de grande qualité. Vous vous adapterez à divers outils tout en vous appuyant sur votre sens artistique et vos compétences techniques pour créer intégrer et optimiser les effets spéciaux dans le moteur de jeu.
Ce que vous ferez
- Collaborer avec la direction créative afin de comprendre la vision globale et définir les priorités en effets spéciaux
- Créer des effets environnementaux à laide de systèmes de particules et de textures originales
- Travailler en partenariat avec les équipes de programmation pour évaluer les besoins et soutenir le développement doutils
- Concevoir des effets en respectant les contraintes techniques tout en conservant un fort impact visuel
- Intégrer les effets spéciaux dans le moteur de jeu et assurer leur performance en temps réel
- Itérer sur les effets selon les résultats des tests de jeu en déboguant et en optimisant
- Ajuster les effets à partir des commentaires des équipes collaboratrices
- Tenir compte des commentaires de la communauté après le lancement lorsque pertinent en équilibrant attentes et limites
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- Compétences démontrées en création deffets spéciaux en temps réel pour le jeu ou les médias interactifs
- Expérience pratique des flux de production 3D incluant la modélisation la texturation léclairage ou le traitement dimages
- Connaissance des outils dart 2D des logiciels de composition des logiciels 3D et des moteurs de jeu
- Bonne compréhension des fondamentaux artistiques tels que léclairage la composition la proportion et la théorie des couleurs
- Compréhension des mathématiques vectorielles de base appliquées aux effets spéciaux
- Capacité à recevoir des commentaires et à ajuster votre travail en conséquence
- Esprit créatif et collaboratif favorisant le travail déquipe
- Excellentes aptitudes en communication et en présentation avec un grand souci du détail
- Expérience avec des outils procéduraux des programmes de rendu graphique (shaders) ou leur optimisation un atout
Ce quil faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos expériences et compétences
- Un portfolio présentant vos meilleurs effets spéciaux incluant une explication de votre processus de création
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
About Company
Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more