[Dungeons & Dragons PC-Console] Artiste d'éclairage de niveaux Lighter level artist

Gameloft

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profile Job Location:

Montreal - Canada

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 5 hours ago
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

Rejoignez notre équipe talentueuse et lancez-vous avec nous dans une aventure vidéoludique inédite ! Nous sommes à la recherche dun ou une Artiste déclairage de niveaux qui mettra à contribution ses talents dans un projet de jeu vidéo PC/console de pointe. En partenariat avec la licence Donjons et Dragons ce jeu de survie et de construction stylisé promet de redéfinir le genre et de capter limagination des joueurs du monde entier.

Principales responsabilités

Maîtrise de léclairage (70%) :

  • Concevoir et mettre en œuvre un éclairage dynamique pour divers biomes extérieurs et donjons intérieurs.
  • Gérer et optimiser les cycles jour/nuit et les changements atmosphériques liés aux conditions météorologiques.
  • Configurer et affiner les piles de post-traitement afin daméliorer la direction artistique tout en respectant les budgets de performance.
  • Maintenir une connaissance approfondie de lUniversal Render Pipeline (URP) en surveillant son évolution pour aider léquipe à sorienter vers de nouvelles solutions de rendu éprouvées le cas échéant.

Soutien artistique de niveau (30%) :

  • Collaborer avec les équipes dart et de conception de niveaux pour habiller les environnements et sassurer que la construction du monde soutient à la fois le gameplay et lambiance visée.
  • Assurer la cohérence visuelle car les joueurs peuvent interagir et modifier le monde

***

Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! Were on the lookout for a passionate Lighter Level Artist to contribute their skills to a cutting-edge PC/console video game project. Partnering with the Dungeons and Dragons license this stylized survival craft game promises to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.

Key Responsibilities

Lighting Mastery (70%):

  • Design and implement dynamic lighting for diverse outdoor biomes and interior dungeons.
  • Manage and optimize Day/Night cycles and weather-based atmospheric shifts.
  • Configure and fine-tune Post-Processing stacks to elevate the art direction while staying within performance budgets.
  • Maintain a deep understanding of the Universal Render Pipeline (URP) monitoring its evolution to help the team pivot toward proven new rendering solutions when necessary.

Level Art Support (30%):

  • Collaborate with the Level Art and Level Design teams to dress environments and ensure world-building supports both the gameplay and mood in mind.
  • Ensure visual consistency as players can interact and modify the world.

Qualifications :

  • Connaissance technique approfondie dUnity en particulier des contraintes et des limites de lURP
  • Expérience démontrée de léclairage en temps réel des ombres dynamiques des sondes déclairage et de loptimisation des fonctionnalités de rendu
  • Expertise dans les alternatives dillumination globale (GI) en temps réel et des volumes de sondes adaptatifs (APV) ainsi que des connaissances sur la façon de maintenir des visuels/ombrages convaincants (occlusion ambiante rebonds indirects) lorsque la géométrie de lenvironnement change constamment
  • Capacité à créer des ambiances évocatrices de la sécurité chaleureuse de la forteresse dun joueur à lobscurité oppressante dun donjon profond
  • Mentalité proactive en ce qui a trait à loptimisation des performances et intérêt marqué pour les derniers cadres déclairage et les meilleures pratiques en matière dombrage
  • Maîtrise de la gestion des volumes et des corrections post-traitement
  • Expérience en écriture de scripts ou en configuration de déclencheurs déclairage qui gèrent des transitions fluides
  • Connaissance et expérience avérée des flux de travail PBL
  • Connaissance de la production deffets visuels atmosphériques améliorés
  • Expérience en livraison et optimisation de titres multiplateformes

Bonus

  • Expérience préalable sur un titre de type monde ouvert / survie et construction
  • Compréhension approfondie des chemins de rendu Forward vs Différé dans Unity 6
  • Capacité à mettre en œuvre la sélection des lumières (light culling) des systèmes de niveaux de détail (LOD) appliqués aux lumières et des résolutions optimisées de shadow maps afin de garantir de bonnes performances sur les appareils ciblés

***

  • Deep technical knowledge of Unity specifically the constraints and limitations of URP
  • Proven experience with real-time lighting dynamic shadows light probes and optimizing render features
  • Expertise in real-time Global Illumination (GI) alternatives and Adaptive Probe Volumes (APV) and knowledge of how to maintain compelling visuals/shading (AO indirect bounce) when the environment geometry is constantly changing
  • Ability to create evocative moods from the cozy safety of a players stronghold to the oppressive gloom of a deep dungeon
  • A proactive mindset regarding performance optimization and a keen interest in the latest lighting frameworks and shading best practices
  • Proficiency in managing Volumes and Post-Processing overrides
  • Experience scripting or configuring lighting triggers that handle smooth transitions
  • Knowledge & proven experience working with PBL workflows
  • Knowledge of enhanced atmospheric VFX production
  • Experience shipping & optimizing cross-platform titles

Bonus

  • Previous experience on an Open World / Survival Craft title
  • Deep understanding of Forward vs. Deferred rendering paths in Unity 6
  • Ability to implement light culling LOD systems for lights and optimized shadow map resolutions to maintain solid performance on targeted devices

Informations complémentaires :

Ce en quoi Gameloft croit:

Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans lindustrie nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéos comme une force positive au changement.
En nous rejoignant vous aurez une multitudes dopportunités pour aider votre environnement faire la différence et bâtir un monde plus inclusif.

Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur lessentiel: créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.

Pour vous aider dans votre rôle nous avons mis en place les bénéfices suivants:

Ce que nous offrons:

  • Horaire flexible
  • Vendredi après-midi de congé toute lannée!
  • Dès votre embauche 3 semaines de vacances et des congés mobiles
  • Congé offert entre Noël et le jour de lAn pour bien débuter la nouvelle année
  • Programme de REER collectif avec participation de lemployeur
  • Programme dassurances collectives avantageux
  • Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24 7 jours/7
  • Programme daide aux employés et à leur famille immédiate
  • Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
  • Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
  • Programme de référencement avec bonus
  • Activités et prix offerts régulièrement par le comité social

Mais aussi au studio:

  • Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)
  • Collations offertes quotidiennement (fruits café etc.)
  • les mercredis
  • Espaces de jeux
  • Terrasse sur le toit
  • Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
  • Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)

***

What Gameloft believes in:

We play the good game for a better world. As a leader in the industry we want to use the power of video games as a force for positive change.
If you join us youll have plenty of opportunities to help the environment make a difference in communities and build a more inclusive world.

We want our Gamelofters to focus on what matters: creating fun and high-quality games theyll be proud to share with our players around the world.

To help you succeed in your role we have some cool perks:

What Gameloft offers:

  • Flexible schedule
  • Friday afternoon off all year round!
  • 3 weeks vacation and mobile days off available as of your start date
  • Time off between Christmas and New Years Day to help you start the year off on the right foot
  • Group RRSP program with employer contributions
  • Great group insurance program
  • Free 24/7 access to a virtual medical clinic
  • The Employee and Family Assistance Program
  • Partial reimbursement of your commuting costs (for public transit and/or parking)
  • Support for new employees relocating from countries or regions outside Quebec
  • Referral program with bonuses
  • Regular activities and prizes courtesy of our Social Committee

And at the studio itself:

  • Secure bike storage room and a subsidy to encourage active transportation (during the summer)
  • Daily snacks (fruit coffee etc.)
  • Wednesday happy hours
  • A game room
  • A rooftop terrace
  • Studio located near Jarry Park and the charming Mile-Ex and Little Italy neighbourhoods
  • Fitness classes at the studio itself or at Jarry Park (e.g. yoga)

Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time

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Key Skills

  • 3ds Max
  • Computer Graphics
  • Perforce
  • Zbrush
  • Unreal Engine
  • Maya
  • Painting
  • Teaching
  • Adobe Photoshop
  • Digital Art
  • Music Therapy
  • Unity

About Company

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