Unreal Engine

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profile Job Location:

Tokyo - Japan

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 10 hours ago
Vacancies: 1 Vacancy

Department:

Engineering

Job Summary

Wizcorpでは次世代コンソール向けのエキサイティングなプロジェクトに携わるUnreal Engine(4および5)プログラマーを募集していますあなたのこれまでのご経歴スキル経験に応じて当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます

 

このポジションに向いている方

Unreal Engineでの実務経験が数年ありコンソール向けゲームのリリース経験をお持ちの方Cが共通言語でありエンジン自体に深く踏み込んで改善を行うことに抵抗がない方

当てはまる方ぜひご応募ください!

 

業務内容

1日の始まりは他のエンジニアが書いたコードをレビューし品質基準を満たしているか確認することから始まりますある日はコンソール向けの操作システムをクリーンかつ拡張可能な方法で実装したりターゲットプラットフォームでのパフォーマンスを調査しそれを改善するためにゲームやエンジンを修正したりします

午後は更新されたコードをターゲットプラットフォームでテストし正確性とパフォーマンスを確認する時間に充てられることが多いです

 

理想的な候補者像

  • 他のエンジニアの支援なしに自分のコードを設計テストデバッグできる

  • 大規模な機能をエンジニアリングタスクに分解し他のエンジニアと協力して完成させることができる

  • ソフトウェア開発のベストプラクティスについてエンジニアへのメンタリングができる

  • ゲーム本体とそのツールの両方に取り組むことに興味がある

  • 社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる

 

役割と責任

  • 自身のタスクを見積もり期限内に完遂する

  • 他のシニアエンジニアによるレビューに合格する明確でメンテナンス性の高いコードを書く

  • 障害が発生した際はプロジェクトリードに報告する

  • 他の開発者がレビューし学習できるよう提供するソリューションをテストし文書化する

  • ソフトウェア開発ライフサイクル全体においてソフトウェアエンジニアリングのベストプラクティスを実装し維持する

  • コードベースの広範囲や大規模で複雑な機能に対して責任を持つ

  • コードベースのミッションクリティカルな領域の責任を担う

  • エンジニアリングチーム外のメンバーと調整し機能を期限内に提供する

  • 大規模な機能の実現可能性を判断し解決策を提案する

  • 大規模な機能とアーキテクチャの提案を実現するための確かなプログラミングの専門知識を提供する

  • 関連する全ての経験を活用し設計と実装における問題を予見するコードレビュー分析を行う

 


Qualifications :

スキルセット

  • クリーンで読みやすくパフォーマンスの高いコードを書きそれに基づくアーキテクチャを設計する能力

  • 優れたデバッグ能力と最適化スキル

  • 優れた文章力および口頭でのコミュニケーション能力

  • チームの一員として働き技術的な議論に貢献する意欲

  • 継続的な成長のため建設的なフィードバックを提供受け取ることに積極的

  • 優れたソフトウェア開発スキル設計理論開発プロセス

  • 優れた個人的な時間管理能力

  • エンドツーエンドのソフトウェア開発知識

  • 以下のいずれかまたは複数の経験

    • Unreal Online Subsystemを使用した開発

    • Unreal Engineの内部システムに精通しカスタマイズ方法に関する知識

    • PlayStationプラットフォーム向けの開発

    • Microsoftプラットフォーム向けの開発

    • その他のターゲットプラットフォーム(NintendoPCモバイル)に精通

 

経験

  • 工学コンピューターサイエンスまたは関連分野の大学卒業または同等の実務経験

  • 日本在住の候補者の場合: ソフトウェアエンジニアリングの実務経験3年以上Unreal Engine 4を使用した実務経験2年以上コンソールゲーム開発の実務経験2年以上(テストキットおよび開発キットの使用を含む)

  • 海外在住の候補者の場合: ソフトウェアエンジニアリングの実務経験7年以上Unreal Engine 4を使用した実務経験6年以上コンソールゲーム開発の実務経験6年以上(テストキットおよび開発キットの使用を含む)

  • 確かなソフトウェアエンジニアリング能力(優れたコード品質様々なコーディングパターンの知識など)

  • CとUnreal Engineでのデバッグの豊富な経験

  • ソースコード管理システム(GitSVNPerforceなど)に精通

  • 日常会話レベル以上の日本語能力 - JLPT N3以上

  • 英語能力(技術的な事項について読み書き議論できるレベル)

 

歓迎するスキル

  • 以下の言語のいくつかでの経験: C#RubyPythonシェルスクリプティング(BashPowerShellなど)

  • Unreal Engineのビルドパイプラインに精通

  • Unity独自エンジンなど他のゲームエンジンでの経験

  • リリースされたゲームタイトルでの開発経験(最低1タイトル)


その他の情報 :

応募プロセス

① 書類選考: すべての応募者の履歴書を2週間以内に審査しますプロフィールが要件に合致する場合テストや課題をお送りしますその結果に基づいて初回面接の日程をご連絡いたします

② 面接: お人柄情熱スキルそして私たちの仕事への関心を評価するため3回の面接を実施しますまた私たちのビジョンや価値観を共有する時間も大切にしています私たちがあなたを面接するのと同じようにあなたも私たちを面接していると考えているからです

③ リファレンスチェック: あなたの経験や働き方をより深く理解するため前職の雇用主または専門的な関係者にリファレンスチェックを実施します

④ 内定: 最終面接後2週間以内に最終決定を行い採用となった場合は詳細な内定通知をお送りします

 

入社プロセス

入社プロセスをできる限りスムーズで心配のないものにするよう努めています

内定承諾後労働契約書と就業規則をお送りします

理想的には1ヶ月以内にご入社いただきたいと考えていますが現在の就業状況に応じて調整可能です

初日にはマネージャーがチームメンバーを紹介し6ヶ月の試用期間中のレビュースケジュールを設定します試用期間を無事に完了できるよう必要なサポートをすべて提供します

Wizcorpでは共に成長します

シニアスタッフがサポートとメンターシップを提供しますデジタル学習教材へのアクセスも可能でマネージャーがキャリア目標に基づいたトレーニングカリキュラムの策定を支援します

当社のキャリア理念についてはこちらをご覧ください: 時間の柔軟性

私たちには異なる創造性のリズムがありそれはあなた自身が一番よく知っています

月曜日から金曜日まで1日8時間の勤務をお願いしますがコアタイムは11:0016:00(1時間の休憩を除く)ですそれ以外の時間はあなたにお任せします

 

勤務地の柔軟性

Wizcorpは完全にテレワークを採用しておりほとんどのメンバーが在宅で勤務していますオフィススペースもご利用いただけ会議室やフリーデスクへのアクセスが可能です

高度に専門的な設備を使用する必要がある場合など特定の機会にはオフィス勤務をお願いすることがあります

オフィス所在地: 168-0063 東京都杉並区和泉1丁目22-19 89F ( ビザ申請に関する法的サポートを提供します状況によっては試用期間中に日本国外での勤務を認める場合があります

 

雇用形態

正社員

 

給与

本ポジションには以下の給与レンジを適用しています:

  • UE1: 月給400450万円

  • UE2: 月給450550万円

  • UE3: 月給550600万円

すべての新入社員の初任給は経験と面接評価に基づいて決定されます

6ヶ月の試用期間が含まれます試用期間中も給与の変更はありません

 

昇給とボーナス

  • 年1回の評価を実施し習得した経験とプロジェクトへの貢献度に応じて給与を調整します

  • 昇給は毎年3月頃に実施され次年度の予算と財務予測に基づきます

  • ボーナスは支給していません

 

その他の福利厚生

  • 在宅勤務手当:月額15000円

  • 語学レッスンのサポート(日本語および/または英語)

  • 通勤費支給(ただし定期券の払い戻しは対象外)

 

休暇休日

  • 週末および国民の祝日

  • 夏季冬季休暇:年5日(有給試用期間終了後に適用)

  • 年次有給休暇:年10日(初年度試用期間終了後)

  • 忌引休暇

  • 病気休暇:年5日(有給試用期間終了後に適用)

 

福利厚生

 

個人情報の取り扱いについて

今回の応募において個人情報をお送りいただくと弊社の求職者向けプライバシー通知に則りご自身の個人情報が収集処理されることに同意したとみなされます詳細につきましては弊社の求職者向けプライバシー通知( )をご確認ください

 

Role Information: JP

Studio: Keywords Studios

Location: APAC Japan

Area of Work: Game Development

Service: Create

Employment Type: Permanent

Working Pattern: Full Time Remote

PERSONAL DATA PROTECTION POLICY

Keywords Studios is strongly committed to protecting your personal information. By sending your CV/Resume you are agreeing to our terms and conditions and consent to your data being managed and retained in accordance with our data privacy and retention policy Work :

Yes


Employment Type :

Full-time

Wizcorpでは次世代コンソール向けのエキサイティングなプロジェクトに携わるUnreal Engine(4および5)プログラマーを募集していますあなたのこれまでのご経歴スキル経験に応じて当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます このポジションに向いている方 Unreal Engineでの実務経験が数年ありコンソール向けゲームのリリース経験をお持ちの方Cが共通言語でありエンジン自体に深く踏み込んで改善を行うことに抵抗がない方当てはまる方ぜひご応募ください! 業務内容 1日の始まりは他のエンジニアが書いたコードをレビューし品質基準を満たしているか確認することから始まりますある日...
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Key Skills

  • Abinitio
  • International Development
  • Bluetooth
  • Domestic
  • Field Marketing
  • Accident Investigation

About Company

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