Artiste de personnages [Rainbow Six Siege]

Ubisoft

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profile Job Location:

Montreal - Canada

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: Yesterday
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

En tant quArtiste Personnage à Ubisoft Montréal vous donnerez vie à des personnages crédibles et expressifs. Vous créerez des humains des créatures et des animaux en combinant vision artistique et techniques de modélisation. Votre travail dArtiste Personnage définira leurs traits physiques soutiendra leur expressivité et posera les bases qui leur permettront dévoluer dans nos mondes.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les équipes artistiques et narratives pour soutenir la vision créative du jeu
  • Étudier le concept art et les directives narratives et rechercher des références pour prototyper les caractéristiques des personnages
  • Développer et peaufiner lart des personnages à chaque étape de la chaîne 3D : modélisation sculpture texturing retopologie et dépliage UV
  • Trouver léquilibre entre qualité artistique et contraintes techniques pour créer des personnages optimisés et fonctionnels
  • Travailler avec les équipes de rigging et danimation pour assurer des mouvements crédibles
  • Intégrer les retours des playtests et des équipes partenaires
  • Créer et ajuster les blend shapes le flow darêtes et les maillages pour améliorer la performance des personnages
  • Rechercher et modéliser des vêtements matériaux et éléments anatomiques pour renforcer lauthenticité des personnages

Qualifications :

Ce que vous apportez à léquipe

  • Un portfolio montrant des personnages de qualité AAA et votre processus artistique
  • De lexpérience avec des outils 2D comme Photoshop et des logiciels 3D tels que 3DS Max Maya ZBrush Substance Painter ou Marvelous Designer
  • Une solide compréhension de la topologie des matériaux des textures des proportions et de lanatomie ainsi que des contraintes liées au jeu vidéo
  • Un intérêt pour les équipements tactiques modernes armures tenues et casques
  • Des connaissances en Scan 3D et en techniques doptimisation
  • Un esprit collaboratif et une ouverture aux retours
  • Une communication claire et une volonté daméliorer votre pratique

Ce quil faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences
  • Un portfolio présentant vos meilleurs travaux 3D incluant des exemples montrant la transition dun design 2D vers un personnage 3D

Informations supplémentaires :

À propos de nous
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables de Assassins Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionnée par linnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer linconnu!
On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.


Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time

En tant quArtiste Personnage à Ubisoft Montréal vous donnerez vie à des personnages crédibles et expressifs. Vous créerez des humains des créatures et des animaux en combinant vision artistique et techniques de modélisation. Votre travail dArtiste Personnage définira leurs traits physiques soutiendr...
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Key Skills

  • Internship
  • Accounts Receivable
  • Generator
  • Computer Operating
  • Corporate Risk Management

About Company

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Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more

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