En tant que Concepteurtrice de Jeux (Combat) sur For Honor à Ubisoft Montréal vous serez responsable de développer des systèmes de combat des contrôles des interfaces et dautres éléments interactifs afin de concrétiser la vision dude la Directeurtrice Créatifve et doffrir lexpérience recherchée par les joueurs et joueuses. Vous contribuerez directement à lenrichissement continu de notre univers multijoueur unique en veillant à ce que chaque affrontement reste engageant équilibré et fidèle à lesprit de For Honor.
Ce que vous ferez
- Concevoir et faire évoluer des systèmes de combat offrant des affrontements multijoueurs équitables divertissants et stratégiques
- Ajuster les ensembles de mouvements des héros les interactions darmes et les capacités pour assurer lintégrité compétitive
- Collaborer avec différentes disciplines pour intégrer animations contrôles et effets visuels dans les mécaniques de combat
- Standardiser documenter et communiquer les éléments de conception combat; maintenir des références à jour
- Prototyper et tester de nouvelles mécaniques en recueillant des retours quantitatifs et qualitatifs pour les perfectionner
- Travailler en étroite collaboration avec lela Directeurtrice de la Conception de Jeu pour aligner le combat sur la vision globale
- Travailler avec les programmeureuses et concepteurtrices techniques pour développer des outils facilitant la mise en place des systèmes de combat
- Contribuer aux autres aspects de la conception tout en gardant le focus sur lexpérience multijoueur de combat
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- Minimum de 5 ans dexpérience en conception de jeux vidéo
- Capacité démontrée à créer itérer et équilibrer des systèmes interactifs complexes
- Compréhension approfondie des principes de conception de combat de la psychologie des joueurs et du rythme des jeux compétitifs
- Fortes compétences en collaboration dans des équipes multidisciplinaires
- Écoute active et ouverture aux retours pour affiner les conceptions
- Compétences claires en communication écrite et orale
- Aptitude à sadapter rapidement et à résoudre les défis de conception dans un environnement de jeu en ligne évolutif
- Connaissance des outils et méthodes de prototypage utilisés dans lindustrie
Ce quil faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences
- Un portfolio ou des exemples de travaux de conception (systèmes de combat prototypes ou projets interactifs)
Informations supplémentaires :
On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
En tant que Concepteurtrice de Jeux (Combat) sur For Honor à Ubisoft Montréal vous serez responsable de développer des systèmes de combat des contrôles des interfaces et dautres éléments interactifs afin de concrétiser la vision dude la Directeurtrice Créatifve et doffrir lexpérience recherchée par ...
En tant que Concepteurtrice de Jeux (Combat) sur For Honor à Ubisoft Montréal vous serez responsable de développer des systèmes de combat des contrôles des interfaces et dautres éléments interactifs afin de concrétiser la vision dude la Directeurtrice Créatifve et doffrir lexpérience recherchée par les joueurs et joueuses. Vous contribuerez directement à lenrichissement continu de notre univers multijoueur unique en veillant à ce que chaque affrontement reste engageant équilibré et fidèle à lesprit de For Honor.
Ce que vous ferez
- Concevoir et faire évoluer des systèmes de combat offrant des affrontements multijoueurs équitables divertissants et stratégiques
- Ajuster les ensembles de mouvements des héros les interactions darmes et les capacités pour assurer lintégrité compétitive
- Collaborer avec différentes disciplines pour intégrer animations contrôles et effets visuels dans les mécaniques de combat
- Standardiser documenter et communiquer les éléments de conception combat; maintenir des références à jour
- Prototyper et tester de nouvelles mécaniques en recueillant des retours quantitatifs et qualitatifs pour les perfectionner
- Travailler en étroite collaboration avec lela Directeurtrice de la Conception de Jeu pour aligner le combat sur la vision globale
- Travailler avec les programmeureuses et concepteurtrices techniques pour développer des outils facilitant la mise en place des systèmes de combat
- Contribuer aux autres aspects de la conception tout en gardant le focus sur lexpérience multijoueur de combat
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- Minimum de 5 ans dexpérience en conception de jeux vidéo
- Capacité démontrée à créer itérer et équilibrer des systèmes interactifs complexes
- Compréhension approfondie des principes de conception de combat de la psychologie des joueurs et du rythme des jeux compétitifs
- Fortes compétences en collaboration dans des équipes multidisciplinaires
- Écoute active et ouverture aux retours pour affiner les conceptions
- Compétences claires en communication écrite et orale
- Aptitude à sadapter rapidement et à résoudre les défis de conception dans un environnement de jeu en ligne évolutif
- Connaissance des outils et méthodes de prototypage utilisés dans lindustrie
Ce quil faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences
- Un portfolio ou des exemples de travaux de conception (systèmes de combat prototypes ou projets interactifs)
Informations supplémentaires :
On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Remote Work :
No
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