Rainbow Six Mobile est à la recherche dun(e) Chef(fe) de Projet Programmation (CPI) pour diriger la vision technique et lexécution de lexpérience joueur ce qui comprend notre boucle de gameplay tactique de nombreux systèmes de progression les menus en jeu ainsi que de nombreux autres aspects.
En tant que CPI pour lExpérience Joueur vos responsabilités incluront :
- Travailler avec les producteurs associés pour fixer des objectifs de production réalistes pour les chefs déquipe et les responsables de production et veiller à ce quils soient atteints dans les délais convenus.
- Collaborer étroitement avec notre directeur technologique notre architecte technique et les autres CPI afin de garantir que tous les départements œuvrent dans la même direction selon les objectifs de projet de haut niveau.
- Avoir des discussions régulières avec les directeurs du jeu et les lead designers concernant les futures fonctionnalités ou améliorations la faisabilité technique des changements proposés et le ressenti global du jeu.
- Travailler en étroite collaboration avec nos responsables QC (contrôle qualité) à Montréal et à Bucarest pour maintenir une haute qualité des builds en tout temps permettant aux développeurs de travailler tester et livrer sans obstacles.
- Identifier les besoins en personnel pour nos équipes de gameplay central IA et UI core afin de soutenir à la fois nos mandats transversaux et ceux des équipes produit de R6M. Si nécessaire : créer des ouvertures dans RPM collaborer avec léquipe de recrutement du studio ou réaffecter du personnel existant pour garantir latteinte de nos objectifs de production.
- Promouvoir lexcellence technique et linnovation sur le projet en dirigeant les responsables techniques en supervisant les chefs déquipe programmation et leurs subordonnés et en encourageant léquipe à rechercher des solutions ambitieuses et de haute qualité avec la Core Team.
Qualifications :
Un baccalauréat en informatique en génie logiciel ou dans un domaine équivalent
Plus de 10 ans dexpérience en programmation (C# / Unity C) dont au moins cinq ans en gestion déquipe de programmation de jeux vidéo
Expérience dans la production dau moins un jeu complet
Une compréhension approfondie de la production de jeux vidéo (animation son 3D etc.) ainsi que de la réalité des différentes équipes de travail
Une excellente maîtrise des divers principes de programmation
Un sens du leadership et un esprit déquipe soutenus par de bonnes compétences en communication
Une approche empathique dans la gestion du stress dans un environnement dynamique (il y a toujours une solution et vous le savez)
Un esprit ouvert et innovant allié à dexcellentes capacités de synthèse
Une approche pédagogique et le désir de partager votre vaste expertise technique
Informations complémentaires :
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo avec des équipes réparties aux quatre coins
du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables de Assassins Creed à
Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversité
des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionnée
par linnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre
aventure et aidez-nous à créer linconnu!
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre
équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de
maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont
entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
Rainbow Six Mobile est à la recherche dun(e) Chef(fe) de Projet Programmation (CPI) pour diriger la vision technique et lexécution de lexpérience joueur ce qui comprend notre boucle de gameplay tactique de nombreux systèmes de progression les menus en jeu ainsi que de nombreux autres aspects.En tant...
Rainbow Six Mobile est à la recherche dun(e) Chef(fe) de Projet Programmation (CPI) pour diriger la vision technique et lexécution de lexpérience joueur ce qui comprend notre boucle de gameplay tactique de nombreux systèmes de progression les menus en jeu ainsi que de nombreux autres aspects.
En tant que CPI pour lExpérience Joueur vos responsabilités incluront :
- Travailler avec les producteurs associés pour fixer des objectifs de production réalistes pour les chefs déquipe et les responsables de production et veiller à ce quils soient atteints dans les délais convenus.
- Collaborer étroitement avec notre directeur technologique notre architecte technique et les autres CPI afin de garantir que tous les départements œuvrent dans la même direction selon les objectifs de projet de haut niveau.
- Avoir des discussions régulières avec les directeurs du jeu et les lead designers concernant les futures fonctionnalités ou améliorations la faisabilité technique des changements proposés et le ressenti global du jeu.
- Travailler en étroite collaboration avec nos responsables QC (contrôle qualité) à Montréal et à Bucarest pour maintenir une haute qualité des builds en tout temps permettant aux développeurs de travailler tester et livrer sans obstacles.
- Identifier les besoins en personnel pour nos équipes de gameplay central IA et UI core afin de soutenir à la fois nos mandats transversaux et ceux des équipes produit de R6M. Si nécessaire : créer des ouvertures dans RPM collaborer avec léquipe de recrutement du studio ou réaffecter du personnel existant pour garantir latteinte de nos objectifs de production.
- Promouvoir lexcellence technique et linnovation sur le projet en dirigeant les responsables techniques en supervisant les chefs déquipe programmation et leurs subordonnés et en encourageant léquipe à rechercher des solutions ambitieuses et de haute qualité avec la Core Team.
Qualifications :
Un baccalauréat en informatique en génie logiciel ou dans un domaine équivalent
Plus de 10 ans dexpérience en programmation (C# / Unity C) dont au moins cinq ans en gestion déquipe de programmation de jeux vidéo
Expérience dans la production dau moins un jeu complet
Une compréhension approfondie de la production de jeux vidéo (animation son 3D etc.) ainsi que de la réalité des différentes équipes de travail
Une excellente maîtrise des divers principes de programmation
Un sens du leadership et un esprit déquipe soutenus par de bonnes compétences en communication
Une approche empathique dans la gestion du stress dans un environnement dynamique (il y a toujours une solution et vous le savez)
Un esprit ouvert et innovant allié à dexcellentes capacités de synthèse
Une approche pédagogique et le désir de partager votre vaste expertise technique
Informations complémentaires :
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo avec des équipes réparties aux quatre coins
du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables de Assassins Creed à
Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversité
des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionnée
par linnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre
aventure et aidez-nous à créer linconnu!
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre
équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de
maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont
entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
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