BKOM Studios est à la recherche dune personne Artiste deffets spéciaux (VFX) talentueuse et autonome pour concevoir et créer les moments les plus spectaculaires de nos jeux sur les marchés PC et console.
NATURE DU POSTE : Contrat jusquen mars 2026 avec forte possibilité de prolongation.
Le rôle se situe à la jonction de la création artistique et de loptimisation technique. Nous cherchons un ou une professionnelle avec un profil flexible et de solides compétences techniques qui incarne nos valeurs.
Si vous maîtrisez la création deffets visuels pour différents styles et que vous êtes une personne experte de lintégration dans les moteurs vous êtes la personne que nous cherchons pour créer la magie !
Ton quotidien
En tant quArtiste VFX votre rôle est dêtre le magicien visuel de nos projets où chaque tâche est une occasion dappliquer nos valeurs fondamentales :
Humilité et courage
- Collaborer étroitement avec la Direction Artistique et les équipes pour comprendre la vision créative. Accepter le feedback avec humilité tout en ayant le courage de proposer des solutions visuelles et techniques innovantes (Ex: Utilisation avancée de Niagara et des Blueprints pour des effets dynamiques).
- Identifier et résoudre proactivement les défis techniques liés à lintégration des effets osant expérimenter de nouveaux outils ou procédés pour améliorer le rendu et lefficacité.
Fais-en ton affaire
- Concevoir créer et optimiser tous les effets visuels (particules matériaux textures shaders etc.) avec une attention méticuleuse à la qualité et à la performance.
- Assurer lintégration des effets dans les moteurs de jeu en garantissant le respect des contraintes techniques des consoles et des objectifs de framerate. Cela inclut lutilisation avancée du système VFX Niagara des Data Tables et des Blueprints dans Unreal Engine 5.
- Estimer le temps de travail gérer les priorités et respecter les échéanciers avec une forte autonomie et un sens aigu des responsabilités.
Monter de niveau ensemble
- Partager son expertise sur les pipelines et les outils (notamment Unreal Engine 5 Niagara Data Tables Blueprints) pour faire progresser léquipe artistique et technique dans la création deffets optimisés.
- Vulgariser les concepts et les idées techniques complexes pour assurer une communication claire et efficace avec les équipes non spécialisées.
Profil
- Lieu de travail : Québec (Mode Hybride).
- Expérience : Expérience pertinente (3-5 années) en Artiste VFX dans lindustrie du jeu vidéo.
- Formation : Diplôme en animation 3D VFX ou expérience équivalente.
- Spécialisation Moteur : Excellente connaissance dUnreal Engine 5. Maîtrise du système VFX Niagara ainsi que de lutilisation des Data Tables et des Blueprints.
- Logiciels 3D : Maîtrise des outils 3D pertinents (Houdini est un fort atout Maya 3DS Max Substance etc.).
- Art & Technique : Solide compréhension des pipelines 2D/3D des principes de Tech-Art et de loptimisation.
- Aptitudes : Profil flexible forte capacité de résolution de problèmes techniques et grande autonomie.
- Communication : Solides compétences en communication (anglais et français parlé et écrit) et capacité de vulgarisation.
Atouts
- Intérêt ou spécialité poussée dans une discipline reliée au Tech-Art (outils rigging lighting).
- Connaissances en Shader (écriture/modification) ou en image processing.
- Connaissances des langages de programmation (C# Python Mel Script Max Script JavaScript).
Informations contractuelles
Rejoindre BKOM cest choisir un environnement de travail humain talentueux et stimulant où votre impact est réel.
- Nature du contrat : Contrat jusquà mars 2026 avec forte possibilité de prolongation.
- Rémunération compétitive : Un salaire compétitif à la hauteur de vos compétences.
- Horaire : Un horaire régulier de 375 heures par semaine.
- Avantages : Des allocations mensuelles sur la plateforme TEDY des collations santé offertes gratuitement tous les jours au bureau.
- Des congés durant la période des Fêtes et de nombreuses activités sociales.
- Avoir la chance de travailler avec des gens humains compétents et talentueux.
- Des activités sociales et beaucoup de plaisir !
Tu nes pas encore convaincu Clique sur le lien ici pour en apprendre davantage sur notre équipe nos projets et nos clients:
Es-tu game dêtre différent
BKOM est un employeur qui assure légalité des opportunités demploi. Nous offrons un salaire compétitif et un environnement de travail dynamique. Nous sommes reconnaissants de ton intérêt envers BKOM. À noter par contre que seuls les candidats sélectionnés seront contactés.
Required Skills:
Work location: Quebec (Hybrid Mode). Experience: Relevant experience (3-5 years) as a VFX Artist in the video game industry. Education: Degree in 3D animation VFX or equivalent experience. Engine Specialization: Excellent knowledge of Unreal Engine 5. Proficiency in the Niagara VFX system as well as the use of Data Tables and Blueprints. 3D software: Proficiency in relevant 3D tools (Houdini is a strong asset Maya 3DS Max Substance etc.). Art & Technique: Solid understanding of 2D/3D pipelines Tech-Art principles and optimization. Skills: Flexible profile strong technical problem-solving skills and high level of autonomy. Communication: Strong communication skills (English and French spoken and written) and ability to simplify complex situations.
BKOM Studios est à la recherche dune personne Artiste deffets spéciaux (VFX) talentueuse et autonome pour concevoir et créer les moments les plus spectaculaires de nos jeux sur les marchés PC et console. NATURE DU POSTE : Contrat jusquen mars 2026 avec forte possibilité de prolongation.Le rôle se s...
BKOM Studios est à la recherche dune personne Artiste deffets spéciaux (VFX) talentueuse et autonome pour concevoir et créer les moments les plus spectaculaires de nos jeux sur les marchés PC et console.
NATURE DU POSTE : Contrat jusquen mars 2026 avec forte possibilité de prolongation.
Le rôle se situe à la jonction de la création artistique et de loptimisation technique. Nous cherchons un ou une professionnelle avec un profil flexible et de solides compétences techniques qui incarne nos valeurs.
Si vous maîtrisez la création deffets visuels pour différents styles et que vous êtes une personne experte de lintégration dans les moteurs vous êtes la personne que nous cherchons pour créer la magie !
Ton quotidien
En tant quArtiste VFX votre rôle est dêtre le magicien visuel de nos projets où chaque tâche est une occasion dappliquer nos valeurs fondamentales :
Humilité et courage
- Collaborer étroitement avec la Direction Artistique et les équipes pour comprendre la vision créative. Accepter le feedback avec humilité tout en ayant le courage de proposer des solutions visuelles et techniques innovantes (Ex: Utilisation avancée de Niagara et des Blueprints pour des effets dynamiques).
- Identifier et résoudre proactivement les défis techniques liés à lintégration des effets osant expérimenter de nouveaux outils ou procédés pour améliorer le rendu et lefficacité.
Fais-en ton affaire
- Concevoir créer et optimiser tous les effets visuels (particules matériaux textures shaders etc.) avec une attention méticuleuse à la qualité et à la performance.
- Assurer lintégration des effets dans les moteurs de jeu en garantissant le respect des contraintes techniques des consoles et des objectifs de framerate. Cela inclut lutilisation avancée du système VFX Niagara des Data Tables et des Blueprints dans Unreal Engine 5.
- Estimer le temps de travail gérer les priorités et respecter les échéanciers avec une forte autonomie et un sens aigu des responsabilités.
Monter de niveau ensemble
- Partager son expertise sur les pipelines et les outils (notamment Unreal Engine 5 Niagara Data Tables Blueprints) pour faire progresser léquipe artistique et technique dans la création deffets optimisés.
- Vulgariser les concepts et les idées techniques complexes pour assurer une communication claire et efficace avec les équipes non spécialisées.
Profil
- Lieu de travail : Québec (Mode Hybride).
- Expérience : Expérience pertinente (3-5 années) en Artiste VFX dans lindustrie du jeu vidéo.
- Formation : Diplôme en animation 3D VFX ou expérience équivalente.
- Spécialisation Moteur : Excellente connaissance dUnreal Engine 5. Maîtrise du système VFX Niagara ainsi que de lutilisation des Data Tables et des Blueprints.
- Logiciels 3D : Maîtrise des outils 3D pertinents (Houdini est un fort atout Maya 3DS Max Substance etc.).
- Art & Technique : Solide compréhension des pipelines 2D/3D des principes de Tech-Art et de loptimisation.
- Aptitudes : Profil flexible forte capacité de résolution de problèmes techniques et grande autonomie.
- Communication : Solides compétences en communication (anglais et français parlé et écrit) et capacité de vulgarisation.
Atouts
- Intérêt ou spécialité poussée dans une discipline reliée au Tech-Art (outils rigging lighting).
- Connaissances en Shader (écriture/modification) ou en image processing.
- Connaissances des langages de programmation (C# Python Mel Script Max Script JavaScript).
Informations contractuelles
Rejoindre BKOM cest choisir un environnement de travail humain talentueux et stimulant où votre impact est réel.
- Nature du contrat : Contrat jusquà mars 2026 avec forte possibilité de prolongation.
- Rémunération compétitive : Un salaire compétitif à la hauteur de vos compétences.
- Horaire : Un horaire régulier de 375 heures par semaine.
- Avantages : Des allocations mensuelles sur la plateforme TEDY des collations santé offertes gratuitement tous les jours au bureau.
- Des congés durant la période des Fêtes et de nombreuses activités sociales.
- Avoir la chance de travailler avec des gens humains compétents et talentueux.
- Des activités sociales et beaucoup de plaisir !
Tu nes pas encore convaincu Clique sur le lien ici pour en apprendre davantage sur notre équipe nos projets et nos clients:
Es-tu game dêtre différent
BKOM est un employeur qui assure légalité des opportunités demploi. Nous offrons un salaire compétitif et un environnement de travail dynamique. Nous sommes reconnaissants de ton intérêt envers BKOM. À noter par contre que seuls les candidats sélectionnés seront contactés.
Required Skills:
Work location: Quebec (Hybrid Mode). Experience: Relevant experience (3-5 years) as a VFX Artist in the video game industry. Education: Degree in 3D animation VFX or equivalent experience. Engine Specialization: Excellent knowledge of Unreal Engine 5. Proficiency in the Niagara VFX system as well as the use of Data Tables and Blueprints. 3D software: Proficiency in relevant 3D tools (Houdini is a strong asset Maya 3DS Max Substance etc.). Art & Technique: Solid understanding of 2D/3D pipelines Tech-Art principles and optimization. Skills: Flexible profile strong technical problem-solving skills and high level of autonomy. Communication: Strong communication skills (English and French spoken and written) and ability to simplify complex situations.
View more
View less