Art Director

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profile Job Location:

Montreal - Canada

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 16-10-2025
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

 

Objectif principal du poste

Aligner une équipe multidisciplinaire dartistes et de développeurs afin de concevoir et maintenir un style artistique cohérent en parfaite synergie avec la direction créative du jeu et lexpérience visuelle souhaitée pour les joueurs.

Collaboration au sein du studio

Art design ingénierie production RH recrutement

Responsabilités

  • Superviser et maintenir un style artistique cohérent avec la direction créative du jeu.
  • Fournir des retours clairs et constructifs aux artistes et partenaires internes et externes.
  • Collaborer avec le directeur artistique technique pour concevoir et optimiser les pipelines artistiques alliant qualité visuelle et performance.
  • Être lela garante de la qualité visuelle à travers des revues quotidiennes et des validations de jalons.
  • Encadrer et développer les équipes artistiques internes et externes favorisant la croissance et la collaboration.
  • Coordonner avec la production et les leads afin dassurer le respect des objectifs de qualité et des échéanciers.
  • Consolider et présenter les retours destinés aux revues internes et externes.
     

Participer activement au recrutement et à lévaluation de nouveaux talents pour le département artistique.



 

Main Goal of the Role

Align a multidisciplinary team of artists and developers to craft and maintain a compelling art style that synergizes with the intended creative direction of the game and delights players.

Collaboration Within the Studio

Art Design Engineering Production HR Recruitment

Responsibilities

  • Oversee and maintain a cohesive art style aligned with the creative vision of the game.
  • Provide clear timely feedback to internal and external artists and vendors.
  • Partner with the Technical Art Director to build and evolve efficient art pipelines that meet visual and performance goals.
  • Act as the gatekeeper for visual quality through daily reviews and milestone check-ins.
  • Mentor and develop internal and external art teams fostering growth and high standards.
  • Coordinate with production and leads to ensure external vendors meet quality targets and milestone deadlines.
  • Consolidate and present feedback for internal and external reviews.
     

Recruit and evaluate new talent for the Art department in collaboration with HR and Recruitment.


Qualifications :

Requises :

  • Minimum de 8 à 10 ans dexpérience dans le développement de jeux AAA sur console/PC incluant un rôle de direction.
  • Participation à la livraison complète dau moins un jeu AAA.
  • Portfolio démontrant une forte créativité artistique à travers plusieurs disciplines du jeu vidéo.
  • Solides compétences en art 2D et en conception avec une maîtrise experte de Photoshop.
  • Bonne connaissance des logiciels 3D (Maya 3ds Max Blender ZBrush Illustrator).
  • Excellente compréhension des principes de composition danatomie et de théorie de lart.
  • Esprit technique et expérience dans lintégration déléments artistiques dans les moteurs de jeu.
  • Excellentes compétences en communication et leadership.
  • Capacité démontrée à encadrer et motiver une équipe multidisciplinaire.
     

Logiciels :
Photoshop Maya 3ds Max Blender ZBrush Illustrator logiciels de présentation


 

Must Have:

  • 810 years of AAA console/PC game development experience including leadership roles.
  • Proven experience shipping at least one AAA title from start to finish.
  • Strong portfolio demonstrating artistic creativity across multiple game art disciplines.
  • Strong 2D and concept art skills with expert knowledge of Photoshop.
  • Proficiency with industry-standard 3D software (Maya 3ds Max Blender ZBrush Illustrator).
  • Solid understanding of composition anatomy and art theory.
  • Technical mindset with experience implementing assets in game engines.
  • Excellent verbal and written communication skills in English.
  • Proven ability to lead and mentor a team across disciplines.
     

Software:
Photoshop Maya 3ds Max Blender ZBrush Illustrator presentation software


Additional Information :

Canada

  • Ce que nous offrons
  • Avantages sociaux payés à 100 % par People Can Fly (jusquà 1000 $ de services par an couverture familiale ou individuelle).
  • Couverture dentaire complète incluant les soins majeurs.
  • Cotisation égale au REER à hauteur de 4 % 100 % acquise dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payée pendant les vacances dhiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de maladie payés.
  • Séances gratuites de soins virtuels et de bien-être mental pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Occasions de développement personnel et travail dans un environnement international.
  • Travailler au sein dune équipe passionnée et créative dédiée à lexcellence.


What We Offer

  • Benefit package 100% paid by People Can Fly (up to $1000 per service per year with individual or family coverage).
  • Full dental coverage including major dental.
  • 4% RRSP matching before tax deductions 100% vested on day one.
  • One paid week off during winter holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental well-being sessions for members and dependents.
  • Opportunities for personal development and growth in a global environment.
  • Work with a passionate creative team dedicated to excellence.
     

Remote Work :

Yes


Employment Type :

Full-time

 Objectif principal du posteAligner une équipe multidisciplinaire dartistes et de développeurs afin de concevoir et maintenir un style artistique cohérent en parfaite synergie avec la direction créative du jeu et lexpérience visuelle souhaitée pour les joueurs.Collaboration au sein du studioArt desi...
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Key Skills

  • Apple Keynote
  • Graphic Design
  • Illustration
  • Photography
  • Adobe Creative Suite
  • Digital design
  • Maya
  • Web Design
  • Adobe Dreamweaver
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Indesign

About Company

People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.Founded in 2002, we ... View more

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