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Montreal - Canada

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Job Description

En tant quartiste technique principal (IU) Ubi MTL vous jouerez un rle cl dans la cration dune interface utilisateur pour un jeu AAA ddie la fois une esthtique impressionnante et des performances optimales.

Vous ferez le lien entre les mondes de lart et de la programmation en agissant comme interprte et rsolveureuse de problmes. Vous permettrez aux artistes et aux programmeurseuses de collaborer efficacement tout au long du projet dans les limites des budgets et des chances en utilisant les outils et pipelines appropris.

Avec une vision artistique forte et une matrise technique approfondie vous garantirez que chaque lment dinterface utilisateur respecte les normes de performance AAA prenant en compte les limitations matrielles et les besoins du joueur. Vous dfinirez les points de rfrence tout en menant des recherches et en intgrant des solutions innovantes qui positionneront linterface utilisateur parmi les meilleures de lindustrie.

Ce que vous ferez

  • Dvelopper et mettre en uvre des solutions techniques et artistiques pour linterface UI notamment via la cration de shaders et deffets spciaux avancs.
  • tablir des pipelines clairs et efficaces crer des bibliothques UI optimises pour lautonomie des quipes podifies.
  • Prototyper des fonctionnalits en collaboration avec les artistes UI pour reflter leurs intentions.
  • Tester et tablir des points de rfrence pour les lments dinterface via de la recherche et des tests rigoureux.
  • Intgrer dboguer et optimiser les lments UI dans le moteur Snowdrop en guidant les pratiques pour des performances optimales.
  • Collaborer avec des quipes interdisciplinaires pour quilibrer qualit esthtique et fonctionnalits techniques.
  • Surveiller les meilleures pratiques outils et tendances UI pour donner aux quipes des outils modernes et volutifs.
  • Enquter dvelopper et mettre en uvre des solutions exprimentales dfinissant les nouveaux standards de lindustrie.
  • Maintenir une vision tourne vers le joueur tout au long du projet optimisant lexprience utilisateur grce des interfaces fluides et dynamiques.

Qualifications :

Ce que vous apportez lquipe

  • Plusieurs annes dexprience dans des rles techniques similaires dans lindustrie des jeux vido idalement dans les productions AAA.
  • Expertise en UI/UX cration et optimisation de shaders pipelines techniques et solutions artistiques avances.
  • Une matrise du langage C# des outils de design comme Adobe Creative Suite et une familiarit avre avec des moteurs de jeu tels que Snowdrop ou Unreal Engine.
  • Connaissance approfondie des systmes UI dynamiques (p. ex. : inventaires interfaces interactives pour services en direct).
  • Une aisance dfinir des directives artistiques et techniques tout en crant une collaboration fluide entre dpartements.
  • Exprience avec les dfis lis la performance sur consoles next-gen.
  • Un dsir de partager vos connaissances pour amliorer les mthodes de travail dune quipe multidisciplinaire et multiculturelle.

Ce quil faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en avant votre parcours professionnel et vos ralisations cls.
  • Un portfolio contenant vos meilleures contributions techniques et/ou artistiques (joindre des images ou inclure un lien vers votre site/portfolio).


Informations supplmentaires :

propos de nous

Ubisoft est une rfrence mondiale dans le domaine du jeu vido avec des quipes rparties travers le monde pour crer des expriences inoubliables de Assassins Creed Rainbow Six en passant par Just Dance. Nous croyons que la diversit des perspectives fait progresser les joueurs et nos quipes.

Nous adoptons un modle de travail hybride permettant de concilier connexion avec lquipe et flexibilit pour votre quilibre personnel. Notez cependant que certains rles sont bass au bureau et ne permettent pas le travail distance.


Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time

Employment Type

Full-time

Company Industry

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