Veuillez noter quil sagit dun contrat temporaire ou freelance de septembre dcembre 2025.
Nous cherchons pourvoir 2 postes dArtistes Crowd Golaem. Une exprience pralable sur Golaem est requise pour tre considr(e) pour ce rle.
Lartiste de simulation de foule conoit et excute des systmes de simulation dynamiques pour gnrer des foules crdibles varies et cohrentes avec les exigences visuelles du projet. intervient diffrentes tapes de production de la cration des assets leur intgration dans les plans en collaboration troite avec les quipes de supervision de layout danimation de lighting et de compositing. Son travail rigoureux et inventif contribue directement lampleur et au ralisme des scnes tout en respectant les contraintes techniques et les dlais de livraison.
Principales responsabilits :
Matrise de son mtier
- Convertir des assets pour en faire des agents de foule avec toutes les contraintes inhrentes au pipeline projet et logiciel.
- Crer et configurer des systmes de simulation pour gnrer des foules crdibles varies et dynamiques.
- Excuter les simulations dans les plans selon les briefs reus en ajustant les paramtres selon le contexte de la scne.
- Adapter ses mthodes de travail la complexit du plan au style du projet et aux contraintes techniques.
- Maintenir une autonomie complte dans lorganisation et lexcution des tches confies.
Qualit crative
- Proposer des approches inventives pour enrichir les comportements les cycles et la diversit des foules.
- Collaborer avec les artistes animation layout et lighting pour assurer la cohrence artistique de la scne.
- Intgrer les rtroactions de la supervision avec ouverture et prcision.
- Maintenir un souci constant du dtail du ralisme et du rythme visuel.
Qualit technique
- Optimiser les rigs les agents les systmes de simulation et les caches pour garantir performance et stabilit.
- Dtecter rapidement les erreurs de comportement de collisions ou dinteractions incohrentes.
- Collaborer avec les autres dpartements pour aider rsoudre des problmes autour des entres et sorties des caches de foule.
- Effectuer des contrles qualit rigoureux avant la livraison des plans.
- Contribuer lamlioration des outils et workflows internes du dpartement.
Communication
- Fournir des estimations ralistes communiquer rapidement en cas de difficult ou de risque de retard et collaborer avec la production lajustement des priorits si ncessaire.
- Assurer une communication fluide avec la supervision la production et les autres dpartements.
- Partager les informations critiques sur ltat davancement les enjeux techniques ou les dlais anticips.
- Participer aux turnovers briefings et reviews avec clart et esprit de collaboration.
Apprendre transmettre et voluer
- Mettre jour ses connaissances sur les outils de simulation de foule et les nouvelles approches procdurales.
- Partager ses apprentissages scripts ou techniques utiles avec ses collgues.
- Contribuer la documentation des mthodes ou au dveloppement doutils internes si requis.
- Participer lamlioration continue du dpartement en restant et engag.e.
Qualifications :
- Exprience en simulation de foule dans un environnement VFX (5 ans minimum recommand).
- Matrise des logiciels de simulation de foule (Houdini Crowd Golaem).
- Excellente connaissance de Maya rigging de base et animation de cycles.
- Bonne comprhension des pipelines CG et des enjeux inter-dpartements.
- Rigueur autonomie souci du dtail esprit dquipe.
- Atouts : connaissance de Flow Production Tracking scripting PythonMEL VEX dveloppement de comportements personnaliss.
Informations complmentaires :
- Contrat temporaire du 15 septembre au 19 dcembre 2025
- Une exprience pralable sur Golaem est requise pour tre considr(e) pour ce rle.
Chez Rodeo FX la diversit est une valeur fondamentale. Nous nous engageons crer un environnement de travail inclusif et quitable o les points de vue varis sont accueillis avec ouverture. Chaque membre de lquipe apporte une perspective unique qui enrichit notre crativit remet en question nos ides et nous aide livrer un travail de qualit.
Remote Work :
Yes
Employment Type :
Full-time