Outils pour le design de jeu et de niveaux :
- Contribuer la conception continue des outils ddition de niveaux (murs objets placement)
- Assurer la liaison entre les outils ddition de niveaux
- Collaborer avec les programmeurs principaux pour amliorer et soutenir les outils
- Maintenir et assister les membres de lquipe utilisant ces outils
- Dpanner ajuster et quilibrer les rsultats au besoin
Outils pour le pipeline dassets :
- Responsable du pipeline automatis de traitement des objets et modles
- De la source au jeu
- Nettoyage des balises des maillages sources
- Tenter un nettoyage automatique
- Laisser les balises pour un nettoyage manuel par les artistes
- Gnration de donnes de destruction
- Soutien au dveloppement et la maintenance des outils de gnration de destruction
- Validation et maintenance (probablement via outils/scripts) de la configuration correcte des assets
- Dtection de contenu erron pouvant poser problme en jeu
Soutien aux outils et lintgration VFX :
- Support pour Shader Graph VFX
- Outils pour les artistes VFX :
- Coloration en lot
- Configuration de templates
- Outils facilitant la cration deffets avec la hirarchie et les composants requis
- Support lintgration des effets dynamiques et sensibles au gameplay
- Points dentre dclencheurs feedbacks
Soutien au gameplay :
- Support des capacits des oprateurs
- Cration doutils ddition :
- Flux de travail quotidiens pour la gestion des scnes de test (gym)
- diteur dtats de jeu (gym states)
- Aide tester des situations de gameplay partir dun point de dpart dfini
Outils pour les artistes :
- Support pour la technologie de sol / mga-texture
- Interface entre les programmeurs et les artistes
- Rsolution des points de friction dans la cration de contenu avec ces outils
Qualifications :
Exigences :
- Matrise de Unity
- Exprience de publication de projets complets du dbut la fin
- Python (pour les outils de build et ventuellement les outils pilots par Python dans Unity)
- Graphismes et rendu
- Connaissance de HLSL
- Houdini (si jug utile par lela programmeureuse technique pour le projet)
Informations supplmentaires :
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Company Name: Ubisoft
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time