Rejoignez les Pionniers chez Turbulent !
propos de Turbulent une entreprise de Cloud Imperium
CIG Turbulent est la pointe du dveloppement de jeux crant des fonctionnalits de jeu des environnements des personnages et des technologies pour lunivers de Star Citizen. Situe Montral notre quipe talentueuse est ddie la cration dexpriences immersives et innovantes qui captivent les joueurses du monde entier.
Depuis sa cration en 2002 Turbulent est un leader dans le dveloppement de plateformes technologiques innovantes travers divers secteurs y compris le divertissement les mdias et lducation. En 2012 nous avons commenc notre collaboration avec Cloud Imperium Games (CIG) pour dvelopper la plateforme web de Star Citizen. Ce partenariat a volu et en 2020 nous avons fond un studio de dveloppement de jeux qui travaille avec les quipes de dveloppement nordamricaines de Star Citizen. Notre studio part entire couvre la technologie en ligne lart les environnements linterface utilisateur et la cration de personnages. Le 13 juillet 2023 aprs plus dune dcennie de collaboration russie nous avons firement annonc notre fusion avec Cloud Imperium Games.
Cloud Imperium Games est reconnu pour crer des jeux vido rvolutionnaires qui repoussent les limites du possible. Nos projets phares incluent Star Citizen une simulation spatiale multijoueur record et Squadron 42 une aventure pique en solo se droulant dans le mme univers.
Pour plus dinformations sur la vie chez Cloud Imperium Games cliquez ici
Que ferezvous
- Supervisez le dveloppement des assets de vhicules avec une quipe dartistes. Vous vous assurerez que lquipe respecte nos normes artistiques de classe mondiale et suit nos standards techniques.
- Travailler partir de modles et dimages conceptuels pour les transformer en uvres dart entirement fonctionnelles et pilotables
- Collaborer avec les concepteurs les artistes techniques et les studios partenaires pour comprendre et mettre en uvre les exigences correctes en matire de dnomination des fichiers et de structure des rpertoires dans les limites du moteur
- Au sein dune quipe maintenir les normes leves de modlisation de texturation de cration de matriaux PBR et dindications de conception du fabricant afin de fournir des modles cohrents et de haute qualit
- Travailler avec les artistes techniques et les animateurs pour fournir des solutions prtes pour lanimation des trains datterrissage des cockpits des portes de chargement des siges jectables etc...
- Encadrer les autres membres de lquipe avec ce que vous avez appris matriser
- Collaborer avec la direction et la production pour les estimations ainsi que la planification des tches
- Donner et recevoir du feedback de son quipe
Quattendonsnous de notre Responsable Artiste Vhicule
- Exprience en gestion dquipes artistiques
- Travailler et communiquer efficacement avec des designers et autres disciplines dans un processus de dveloppement collaboratif orient quipe
- Exprience en modlisation et Hard Surface
- Bonne connaissance pratique de 3DS Max et de Photoshop
- Avoir le souci du dtail tout en restant efficace dans llaboration des modles
- Un sens aigu du design industriel
- Avoir une solide comprhension de la cration dassets et des mthodologies de construction base de kits modulaires
- Repousser la qualit de lart en matire de fidlit des assets et de techniques de production
Turbulent sengage employer une mainduvre diversifie. Les candidats qualifis seront considrs sans gard la race la couleur la religion le sexe lorigine nationale lge lorientation sexuelle lidentit de genre lexpression de genre ou le handicap.
Join the Pioneers at Turbulent!
About Turbulent a Cloud Imperium Company
CIG Turbulent is at the cutting edge of game development creating game features environments characters and technology for the Star Citizen universe. Located in Montreal our talented team is dedicated to crafting immersive and innovative experiences that captivate players around the globe.
Since its inception in 2002 Turbulent has been a leader in developing innovative technological platforms across diverse sectors including entertainment media and education. In 2012 we began our collaboration with Cloud Imperium Games (CIG) to develop the web platform for Star Citizen. This partnership evolved and in 2020 we founded a game development studio that powers the North American development teams of Star Citizen. Our fullfledged studio reaches across online technology art environments UI and character creation. On July 13 2023 after more than a decade of successful collaboration we proudly announced our merger with Cloud Imperium Games.
Cloud Imperium Games is renowned for creating cuttingedge video games that push the boundaries of what is possible. Our flagship projects include Star Citizen a recordbreaking multiplayer online space simulation and Squadron 42 an epic singleplayer adventure set in the same expansive universe.
For more information about life at Cloud Imperium Games check this out
What will you do
- Guide the development of vehicles assets with a team of artists. You will ensure the team is meeting our world class art standards and following our technical standards.
- Work from concept models and images to turn them into fully functional flyable works of art
- Collaborate with designers technical artists and partner studios to understand and implement correct file naming and directory structure requirements within the engines limitations
- As part of a team maintain the high standards of modelling texturing PBR material creation and manufacturer design cues to provide consistent and highquality models
- Work with technical artists and animators to deliver animation ready solutions landing gear cockpits cargo doors ejection seats etc...
- Mentor other team members with what you have learned to master
- Collaborate with management and production on estimates and job planning
- Give and receive feedback from your team
What do we expect from our Lead Vehicle Artist
- Experience in managing artistic teams
- Work and communicate effectively with designers and other disciplines in a teamoriented collaborative development process
- Hard surface modelling experience
- Good working knowledge of 3DS Max and Photoshop
- An eye for detail while maintaining efficient model making
- A keen eye for industrial design
- Have a solid understanding of asset creation and modular kitbased construction methodologies
- Pushing the quality of art in terms of asset fidelity and production techniques
Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race color religion sex national origin age sexual orientation gender identity gender expression or disability.