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Montreal - Canada

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Job Description

Concepteurtrice interactifve


Qui nous sommes

GSM Project est un studio de design multidisciplinaire qui imagine cre et produit des expriences immersives et engageantes pour les visiteurs. Notre quipe travaille sur des projets varis travers le monde incluant des attractions touristiques des expriences de marque des muses et des centres scientifiques. Jetez un coup dil ce que nous faisons et notre approche ici.


Le poste

Nous recherchons quelquun pour nous aider transformer des histoires et des ides en activits jeux et expriences immersives.

Chez GSM une concepteurtrice interactifve travaille avec lquipe crative afin de bien comprendre les objectifs pdagogiques et exprientiels dun projet et propose des concepts et des designs interactifs qui captiveront les visiteurs leur permettront de comprendre le contenu de ressentir des motions et de crer des liens.Nos projets font appel une varit de moyens notamment les technologies numriques linformatique physique les dispositifs mcaniques et les interactions sociales pour offrir des expriences marquantes.

Une concepteurtrice interactifve peut avoir une spcialit dans un ou plusieurs de ces domaines mais doit aussi faire preuve de curiosit et dadaptabilit pour dvelopper des concepts interactifs dans tous ces champs. En tant que designer chez GSM vous ferez partie dquipes multidisciplinaires et serez amene concevoir scnariser illustrer et dtailler des espaces narratifs qui composent les expriences des visiteurs dans le cadre de projets varis par leur thme et leur envergure. Ce poste requiert une grande capacit de collaboration avec les membres de lquipe tout en tant capable de grer de manire autonome son propre travail.


Responsabilits

  • Dvelopper des concepts interactifs soutenant les objectifs narratifs et pdagogiques ;
  • Concevoir des expriences stimulantes pertinentes et adaptes aux publics cibles
  • Rdiger et documenter des scnarios interactifs ;
  • Communiquer et prsenter ses ides de manire claire laide de diagrammes scnarios prototypes images textes croquis ou maquettes 3D selon le besoin ;
  • Dvelopper les lments interactifs du concept jusquaux scnarios dtaills pour la production ;
  • Produire des maquettes et prototypes et les utiliser pour effectuer des tests utilisateurs itratifs ;
  • Encadrer le travail des collaborateurs durant la phase de production et assurer une qualit optimale ;
  • Produire des documents de communication internes et destins aux clients.

Exigences

Nous recherchons des candidates :

  • Dtenant un diplme collgial ou universitaire dans lun des domaines suivants : design dinteraction design UX/UI design de jeux ingnierie des facteurs humains narration interactive arts mdiatiques interactifs technologies interactives ou tout autre domaine pertinent ;
  • Ayant la volont de collaborer avec des clients et partenaires situs dans diffrents fuseaux horaires ;
  • Faisant preuve dun esprit dquipe et dune grande ouverture la communication et la collaboration avec tous les membres de GSM Project ;
  • Capables de concevoir des interactions varies avec ou sans crans.


Comptences apprcies

Les lments suivants sont considrs comme des atouts :

  • Connaissance de Figma ou dun autre logiciel de prototypage ;
  • Aisance dans la cration de maquettes papier de modles physiques et de prototypes ;
  • Matrise dAdobe Illustrator / Photoshop ;
  • Matrise de la suite Google (Docs Sheets Slides etc. ;
  • Excellente matrise du franais et de langlais ;
  • Got pour lexprimentation et lessaierreur ;
  • Exprience en tests utilisateurs.


GSM Project is a multidisciplinary design studio that imagines creates and produces engaging visitor experiences. Our team works on visitor attractions brand experiences museum and science centre projects across the globe. Take a closer look at what we do and how we do it here.


The brief

We are looking for someone to help us transform stories and ideas into activities games and immersive experiences.

Here at GSM an interactive designer works with the creative team to understand the learning and experience objectives of a project and proposes interactive concepts and designs that will engage visitors and help them understand feel and build connections to the content. Our projects use a variety of means including digital technologies physical computing mechanical devices and social interactions to create powerful experiences for the visitors. A successful interactive designer may have a specialty in one or more of these areas but will also be curious and adaptable for developing interactive concepts with all of them.

As a designer at GSM you will be working within multidisciplinary teams and will be called upon to design script illustrate and detail narrative spaces that make up visitor experiences in multiple projects of varying subject matter and scale.

This is a role that calls for a high degree of collaboration with a larger team as well as the ability to manage ones own work.



Responsibilities

  • Develop interactive concepts to support narrative and learning objectives;
  • Design experiences that are stimulating meaningful and appropriate for the target audiences;
  • Compose and document interactive scenarios;
  • Communicate and present work in a comprehensive way using diagrams scenarios prototypes images words sketches or 3D models as appropriate;
  • Develop the interactive elements from concept through to detailed scenarios for production;
  • Produce mockups and prototypes and use them to carry out iterative user testing;
  • Guide the work of collaborators throughout the production phase and ensure the highest quality;
  • Produce communication documents for internal use and for clients.


Requirements

We are looking for candidates who:

  • Hold a college or university degree in Interaction Design UX/UI Design Game Design Human Factors Engineering Interactive Storytelling Interactive Media Arts Interactive Technology or another relevant field;
  • Are comfortable working with clients and collaborators across different time zones;
  • Embrace a collaborative team spirit and communicate openly with all members of the GSM Project team;
  • Design a wide range of interactions both screenbased and nonscreenbased.


Appreciated skills

The following are considered assets:

  • Experience with Figma or other prototyping tools;
  • Ability to create paper mockups models and physical prototypes;
  • Proficiency in Adobe Illustrator and Photoshop;
  • Comfort working with the Google Suite;
  • Excellent communication skills in both French and English;
  • A curious handson attitude with a willingness to experiment;
  • Background in user testing.

Employment Type

Full Time

Company Industry

About Company

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