Lead Technical Level Designer (FHNB) [AAA Project]

Ubisoft


Job Location:

Annecy - France

Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 3 hours ago
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

Le ou La Lead Technical Level Design est responsable de la qualité de la cohérence et de lefficacité des méthodes de production techniques utilisées par léquipe Level Design. 

Rattaché.e au World Lead organise accompagne et fait progresser léquipe Technical Level Design afin de fournir aux Level Designers les outils workflows et standards nécessaires à la création denvironnements de jeu cohérents robustes et maîtrisés. 

travaille en partenariat étroit avec le Lead Level Design afin de transformer les intentions de gameplay et les besoins de conception en solutions techniques efficaces maintenables et adaptées aux contraintes de production. 

collabore avec la Direction Technique la Direction Game Design et les équipes techniques concernées afin dassurer la cohérence des outils des pipelines et des méthodes du Level Design avec les standards technologiques du projet. 

Au-delà de son équipe contribue activement aux décisions World et représente les enjeux techniques du Level Design auprès des autres disciplines du projet. 

Responsabilités 

Management de léquipe Technical Level Design 

  • Organiser le travail de léquipe Technical Level Design et définir les priorités de production.  

  • Accompagner faire progresser et développer les compétences des Technical Level Designers.  

  • Donner un feedback régulier clair et constructif.  

  • Garantir une culture déquipe fondée sur lautonomie la responsabilité et le partage des connaissances.  

  • Identifier les risques techniques pouvant impacter la production et proposer rapidement des solutions adaptées.  

  • Veiller au respect des délais du niveau de qualité attendu et des méthodes de production.  

 

Collaboration au sein de léquipe World 

  • Construire une relation de travail quotidienne avec le World Lead afin daligner les besoins techniques du Level Design avec les objectifs priorités et capacités de production.  

  • Travailler étroitement en binôme avec le Lead Level Design afin de transformer les intentions de gameplay en solutions techniques robustes efficaces et pérennes.  

  • Collaborer avec les autres Leads World afin de définir des conventions de production communes et garantir une collaboration fluide entre les disciplines.  

  • Anticiper les besoins techniques liés aux évolutions du World et accompagner leur intégration dans les workflows du Level Design.  

  • Garantir que les outils pipelines et méthodes permettent aux Level Designers de se concentrer sur la qualité de lexpérience joueur.  

  • Participer à la définition des standards techniques appliqués au Level Design.  

 

Collaboration avec le reste du projet 

  • Représenter les enjeux du Technical Level Design auprès de la Direction Technique du World Director de la Game Direction et de la Production.  

  • Collaborer avec les équipes Programming Gameplay Tech Art QA et les autres disciplines concernées afin dassurer une intégration cohérente des systèmes liés au Level Design.  

  • Participer aux arbitrages entre ambitions de design contraintes techniques qualité et planning.  

  • Identifier en amont les risques liés aux outils aux pipelines ou aux méthodes de production.  

  • Favoriser une communication fluide entre les équipes afin de faciliter la résolution des problèmes techniques.  

 

Excellence technique 

  • Définir et maintenir les standards techniques du Level Design en cohérence avec les besoins du projet.  

  • Garantir la robustesse la lisibilité et la pérennité des workflows et des outils utilisés par les Level Designers.  

  • Concevoir et faire évoluer les outils et méthodes afin daméliorer lefficacité de production.  

  • Réduire les tâches répétitives et simplifier les processus permettant aux créateurs de se concentrer sur la qualité de lexpérience joueur.  

  • Participer activement à lamélioration continue des pipelines de création et dintégration.  

  • Documenter et partager les bonnes pratiques afin dassurer une utilisation cohérente des outils et méthodes.  

  • Maintenir une veille sur les technologies outils et pratiques permettant daméliorer la production du Level Design.  


Qualifications :

Leadership 

  • Expérience confirmée en Technical Level Design sur des productions AAA.  

  • Première expérience de management ou forte capacité à accompagner et faire progresser une équipe technique.  

  • Capacité à fédérer une équipe autour dobjectifs communs.  

  • Aptitude à prendre des décisions arbitrer et prioriser efficacement.  

  • Excellentes capacités de communication et de collaboration.  

 

Expertise Technical Level Design 

  • Solide expérience dans la création et lintégration denvironnements de jeu.  

  • Excellente compréhension des problématiques de Level Design de navigation de lisibilité de rythme et de construction despaces.  

  • Maîtrise des outils et workflows nécessaires à la production de contenus Level Design.  

  • Bonne compréhension des contraintes techniques liées aux moteurs AAA et aux pipelines de production.  

  • Capacité à concevoir des solutions simples robustes et adaptées aux besoins des créateurs.  

  • Expérience en scripting systèmes de gameplay liés aux environnements ou outils de conception.  

  • Capacité à maintenir un haut niveau de qualité dans un contexte de production complexe.  

 

Collaboration 

  • Capacité à travailler quotidiennement avec des profils Design Technique et Production.  

  • Compréhension des contraintes de gameplay de performance et de pipeline.  

  • Capacité à traduire des besoins de conception en solutions techniques concrètes.  

  • Capacité à communiquer efficacement avec des interlocuteurs techniques et créatifs.  

 

Qualités personnelles 

  • Une forte créativité mise au service de solutions techniques efficaces.  

  • Une grande rigueur dans lorganisation la documentation et le suivi des méthodes de production.  

  • Une capacité dadaptation lui permettant de faire évoluer les workflows lorsque le contexte lexige. 

  • Une communication claire constructive et orientée résolution de problèmes. 

  • Maîtrise de langlais 


Informations supplémentaires :

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables de Assassins Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionnée par linnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer linconnu !


Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time

Le ou La Lead Technical Level Design est responsable de la qualité de la cohérence et de lefficacité des méthodes de production techniques utilisées par léquipe Level Design. Rattaché.e au World Lead organise accompagne et fait progresser léquipe Technical Level Design afin de fournir aux Level Des...

About Company

Company Logo

Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more

View Profile View Profile