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Lead Level Designer BGE2 (HFNB)

Ubisoft


Job Location:

Montpellier - France

Monthly Salary: Not provided by the employer
Posted: 1 September 2026 (21 hours ago)
Application Deadline: 29 November 2026
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

Description du poste

Beyond Good & Evil 2 est un jeu daction aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. Cest également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à lavancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption dexploration et de piraterie de lespace à léchelle dun système solaire dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques des personnages hauts en couleur et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche dune aventure unique rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !

Pourquoi nous avons besoin de toi  :

Léquipe Level Design construit les lieux clés dun monde ouvert elle a besoin  dune leader pour structurer simplifier et élever le niveau global.

Ce que tu feras :

Missions :

Tu seras au cœur des décisions design en lien direct avec les directions du projet.

Vision & cohérence

  • Définir et communiquer la vision du level design avec les directions (World Game Narrative Art)
  • Garantir la cohérence des lieux du concept jusquà limplémentation finale
  • Construire un langage de design clair et compréhensible pour le joueur

Design & expérience joueur

  • Sassurer de la création de situations de gameplay lisibles intuitives et engageantes
  • Pousser vers la simplicité Challenger la complexité lorsque cest nécessaire et recentrer lexpérience sur le fun

Itération & amélioration continue

  • Mettre le playtest au centre du processus
  • Analyser les comportements joueurs
  • Faire évoluer les designs par itération

Management déquipe

  • Encadrer une équipe de 67 Level Designers
  • Faire monter en compétence les profils moins expérimentés en leur partageant les bonnes pratiques
  • Donner de lautonomie aux seniors sur des sujets clés
  • Créer un cadre clair sans imposer : expliquer convaincre aligner

Organisation & documentation

  • Anticiper les risques la charge et les dépendances
  • Fluidifier les échanges avec les équipes gameplay art et tech
  • Définir documenter et mettre en place des process simples et efficaces
  • Documenter les bonnes pratiques et guidelines worldbuilding

Ton futur environnement de travail :

Tu intègreras une équipe de level designer et sera sous la responsabilité du World Director : Cédric BARTHEZ


Qualifications :

Ce que lon recherche :

Tu as déjà travaillé sur des jeux AAA et tu as déjà shipé plusieurs jeux sont des critères obligatoires afin de pouvoir accompagner les équipes.

Une connaissance Open World est un plus !

Tu es à laise pour :

  • prendre du recul sur un système
  • simplifier une expérience complexe
  • te mettre à la place du joueur

Compétences clés pour ce poste

Level Design

  • Excellente maîtrise du level design 3D
  • Forte sensibilité UX appliqué au level design

Méthode & production

  • Expérience du design itératif (prototype test amélioration)
  • Capacité à anticiper les problèmes et dépendances
  • Bonne compréhension des moteurs 3D et pipelines

Communication & leadership

  • Savoir argumenter ses choix
  • Challenger les demandes sans bloquer
  • Trouver le bon équilibre entre qualité temps et contraintes
  • Communiquer régulièrement

Structuration

  • Être à laise avec la documentation
  • Mettre en place des process clairs
  • Donner de la visibilité à léquipe

Ce qui fera ton succès

Tu réussiras si :

  • Tu penses dabord au joueur
  • Tu résous les enjeux design par la simplification sans nuire à lexpérience
  • Tu observes testes et ajustes
  • Tu aides les autres à progresser sans imposer
  • Tu sais naviguer entre différentes équipes

Le pour toi :

  • Travailler sur un projet open world ambitieux
  • Une équipe soudée bienveillante avec une vraie entraide
  • Une grande liberté créative dans les situations de jeu
  • Un terrain idéal pour faire grandir une équipe et structurer un projet

À ton arrivée :

  • Tu découvriras rapidement le projet et ses enjeux
  • Tu participeras aux playtests dès les premières semaines
  • Tu prendras progressivement le lead sur les sujets clés
  • Tu seras accompagnée pour comprendre les équipes et leurs contraintes

Le processus de recrutement :

  • Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention.
  • Découverte (1h) : un échange avec un membre de léquipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier ladéquation de ton parcours avec nos attentes.
  • Entretien Projet (1h) : une discussion avec le Hiring Manager davantage orientée technique pour rentrer dans le concret et parler le même langage.
  • Lead Assessment (1h) : Si tu réussis toutes les précédentes étapes tu rencontreras notre Talent Development Manager pour parler encadrement déquipe

Dans le cadre de notre processus de recrutement un cas pratique pourra être demandé.

 


Informations supplémentaires :

Autre info :

Localisation : Montpellier (sur place)

Date de démarrage : tu pourras intégrer léquipe dès que possible

Rejoindre Ubisoft Montpellier cest avoir accès dès le premier jour à: 

  • Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ; 
  • Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft ceux de la concurrence et des consoles ; 
  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles salles de cinéma concerts salles de sport parcs dattractions et pleins dautres bons plans. 

En tant quemployeur Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités daccès à lemploi sans distinction de genre ethnicité religion orientation sexuelle statut social handicap et dâge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.

Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur léquité en matière demploi.


Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time


About Company

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Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more

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