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Concepteurtrice vocale Far Cry

Ubisoft


Job Location:

Montreal - Canada

Monthly Salary: Not provided by the employer
Posted: 25 August 2026 (12 days ago)
Application Deadline: 22 November 2026
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

En tant que concepteurtrice vocale sur Far Cry à Ubisoft Montréal vous contribuerez à la conception à lintégration et à lévolution des systèmes de voix et des pipelines audio cinématiques dans le moteur Snowdrop dUbisoft afin de créer des expériences narratives immersives dans le cadre dune production AAA denvergure. Vous collaborerez étroitement avec les équipes audio narrative animation localisation et cinématiques afin de soutenir des expériences vocales de haute qualité qui enrichissent le gameplay et la narration.

Ce que vous ferez

  • Soutenir les flux de production vocale cinématique notamment la préproduction de capture de mouvement la préparation des scripts le soutien à la lecture en séance et la coordination des voix
  • Intégrer les éléments vocaux les systèmes de dialogue et les événements audio dans Snowdrop et les pipelines audio associés
  • Maintenir et mettre à jour les modèles vocaux OASIS les assignations de contenu scénarisé et la documentation connexe
  • Créer et optimiser des modèles vocaux tout en soutenant lintégration dans Wwise et les flux de mixage de dialogues
  • Collaborer avec les équipes narratives afin de soutenir le développement des voix de personnages la rédaction de dialogues et les besoins dintégration vocale
  • Soutenir les pipelines de production vocale les outils et les mises à jour de flux de travail du projet
  • Gérer les importations temporaires dactifs audio les conventions de nommage et lorganisation des contenus de dialogue scénarisés
  • Coordonner limplémentation des répliques contextuelles et soutenir les systèmes vocaux liés aux interactions de gameplay
  • Implémenter et maintenir les marqueurs danimation liés aux événements vocaux pour des actions de gameplay comme les éliminations les soins et les séquences de lutte
  • Déboguer les systèmes vocaux en jeu les efforts joueurs les systèmes de respiration et les comportements de dialogue dans les contenus de gameplay et cinématiques

Qualifications :

Ce que vous apportez à léquipe

  • Appliquer une expérience avancée des flux dimplémentation vocale dans des productions AAA ou des projets de jeux de grande envergure
  • Utiliser des stations audionumériques pour éditer traiter et préparer des actifs de dialogue complexes pour le gameplay et les cinématiques
  • Démontrer une connaissance approfondie des flux denregistrement dédition de mixage et dintégration de dialogues en jeu
  • Collaborer efficacement avec les équipes audio narratives animation localisation et cinématiques à différentes étapes de production
  • Naviguer dans des pipelines vocaux complexes des bases de données de dialogues et des systèmes dintégration avec une attention soutenue à la qualité technique et créative
  • Soutenir des flux de travail évolutifs la documentation et les améliorations de pipeline afin doptimiser lefficacité et la cohérence de production
  • Résoudre des problèmes liés aux systèmes vocaux à lintégration et aux comportements audio en jeu dans des contenus cinématiques et de gameplay
  • Mentorer les membres de léquipe par le partage de connaissances la rétroaction et la résolution collaborative de problèmes

Ce quil faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences
  • Portfolio ou projets adaptés au rôle

Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time


About Company

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Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more

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