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Concepteurtrice technique séniore

Ubisoft


Job Location:

Montreal - Canada

Monthly Salary: Not provided by the employer
Posted: 9 September 2026 (11 days ago)
Application Deadline: 7 December 2026
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

En tant que concepteurtrice technique séniore à Ubisoft Montréal vous soutiendrez léquipe de conception de niveaux en contribuant à la création à lintégration à la validation et au maintien du contenu de mission et des flux de jouabilité. Vous collaborerez étroitement avec les concepteurtrices de niveaux et les équipes techniques afin dassurer la qualité et la cohérence des expériences de jeu.

Ce que vous ferez

  • Soutenir limplémentation lintégration et la validation du contenu de mission des flux de jouabilité et des séquences à embranchements
  • Collaborer avec les concepteurtrices de niveaux et les équipes de conception technique afin dassurer la qualité et la cohérence des missions
  • Définir documenter et améliorer les lignes directrices liées aux flux de mission et au scriptage visuel
  • Réviser les implémentations de missions afin de valider leur conformité avec les standards techniques et la vision créative du projet
  • Fournir un soutien quotidien et résoudre les problèmes liés aux flux de mission et au scriptage
  • Analyser et prioriser les billets Jira corriger les problèmes simples et transmettre les cas plus complexes aux bonnes équipes
  • Créer et maintenir des systèmes de scriptage basés sur des nœuds à laide doutils internes et de solutions reconnues dans lindustrie
  • Participer aux tests à la validation et à lamélioration des outils internes utilisés pour la création de missions
  • Contribuer à lamélioration de lefficacité et de la convivialité des outils de production
  • Communiquer efficacement avec les équipes multidisciplinaires afin de soutenir les besoins de production dans un environnement dynamique

Qualifications :

Ce que vous apportez à léquipe

  • Expérience en conception technique en scriptage de missions ou en soutien à la conception de niveaux
  • Connaissance des systèmes de scriptage visuel basé sur des nœuds
  • Familiarité avec Unreal Blueprints ou des outils similaires
  • Compréhension des flux de mission de lintégration de jouabilité de la validation et de la logique à embranchements
  • Capacité à résoudre des problèmes techniques et de production en collaboration avec différentes équipes
  • Excellentes habiletés de communication et de collaboration
  • Capacité dapprentissage rapide et aisance à sadapter à de nouveaux outils et processus
  • Familiarité avec les moteurs de jeu ou les systèmes de scriptage utilisés en développement de jeux vidéo; des connaissances en programmation constituent un atout

Ce quil faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences
  • Portfolio ou projets adaptés au rôle

Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time


About Company

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Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more

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