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Concepteurtrice Économie de jeu

Ubisoft


Job Location:

Montreal - Canada

Monthly Salary: Not provided by the employer
Posted: 10 September 2026 (10 days ago)
Application Deadline: 8 December 2026
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

Le/la concepteurtrice économie sera responsable de lopération et du maintien des systèmes de progression et de récompenses de Rainbow Six Siege en étroite collaboration avec le concepteur économie senior léquipe Monétisation et les autres équipes de design. 

Il/elle opère les récompenses et la progression du Battle Pass en fonction de la feuille de route de contenu de léquipe Monétisation collabore avec les autres équipes de design pour améliorer lonboarding et lengagement saisonnier et travaille avec le concepteur économie senior et lanalyste pour simuler limpact des nouveaux designs et changements de balancing. 

CE QUE VOUS FEREZ

Conception de jeu

  • Opérer les récompenses et la structure de progression du Battle Pass en fonction de la roadmap de contenu de léquipe Monétisation 
  • Ajuster les systèmes de progression incluant les niveaux dXP et de Clearance les récompenses de réputation les récompenses dévénements et les récompenses de fin de match pour atteindre les objectifs du projet 
  • Collaborer avec les autres équipes de design pour améliorer les récompenses donboarding et lengagement saisonnier 
  • Concevoir et ajuster le rythme des récompenses à travers les saisons afin de maintenir la motivation et la rétention des joueurs en sappuyant sur la psychologie du joueur et les leviers de motivation 
  • Réaliser et partager des benchmarks sur les systèmes de progression et de récompenses (Battle Pass onboarding maîtrise défis) à travers des jeux-service comparables en les déconstruisant pour éclairer les décisions de design 
  • Apporter de la créativité aux fonctionnalités de récompenses et de progression tout en restant aligné avec la vision globale du jeu 
  • Contribuer à documenter les designs et les changements de balancing et maintenir cette documentation à jour

 

Économie et statistiques 

  • Collaborer avec lanalyste pour suivre la santé de léconomie du jeu de façon continue 
  • Travailler avec lanalyste pour produire des extractions saisonnières sur la performance économique du jeu 
  • Collaborer avec le/la Designer Économie senior pour simuler limpact des nouveaux designs et changements de balancing avant leur mise en place 
  • Soutenir la définition des métriques et des besoins de collecte de données liés aux systèmes de progression et de récompenses 
  • Rester à laffût des leviers dacquisition de rétention et de monétisation afin que le design de la progression et des récompenses soutienne les objectifs daffaires plus larges du jeu 

Qualifications :

CE QUE VOUS APPORTEREZ À LÉQUIPE

  • 2 à 5 ans dexpérience en conception de jeu idéalement avec une exposition aux titres jeux-service ou GaaS 
  • Intérêt et connaissances de base en économie et en systèmes de progression des joueurs 
  • À laise avec les données quantitatives et les outils de simulation 
  • Forte passion pour le jeu vidéo particulièrement les titres compétitifs/jeux-service 
  • Solides compétences analytiques et mathématiques 
  • Capacité à modéliser ajuster et simuler des systèmes de récompenses et de progression 
  • Collaborer et communiquer de façon constructive avec les équipes de design de monétisation et danalytique 
  • Rigueur avec la capacité de maintenir et ditérer sur des systèmes complexes et interdépendants 
  • Bonne compréhension des leviers de motivation des joueurs des théories dapprentissage et du rythme de progression 
  • Connaissance des leviers dacquisition de rétention et de monétisation ainsi que des modèles daffaires du jeu 
  • Connaissance des outils de modélisation (Excel VBA Tableau outils de simulation etc.) 
  • Capacité à réaliser et synthétiser des benchmarks concurrentiels en recommandations actionnables 
  • Recherche constamment lamélioration (prend des initiatives se remet en question) 
  • Cré avec la capacité de proposer des fonctionnalités alignées avec la vision du jeu 
  • Habitudes rigoureuses de documentation maintenant linformation sur les designs et le balancing claire et à jour 

Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time


About Company

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Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more

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