Cheffe déquipe Modélisation (Unreal)
Job Summary
En tant que Cheffe déquipe - Modélisation (Unreal) à Ubisoft Montréal vous soutiendrez léquipe de modélisation en guidant les flux de production déléments 3D en maintenant les standards de qualité et en aidant les artistes à livrer du contenu performant et visuellement cohérent dans Unreal Engine. Vous collaborerez étroitement avec les équipes artistiques de conception de niveaux de production et les partenaires externes afin de soutenir les objectifs de production doptimiser les méthodes de travail et daccompagner les artistes à travers les différentes étapes de production.
Ce que vous ferez
- Guider la qualité des éléments 3D liés à la modélisation au dépliage UV aux LOD aux collisions et aux flux dintégration
- Définir et maintenir les directives visuelles et la documentation de production pour les équipes de modélisation
- Collaborer avec les artistes denvironnement et les concepteurstrices de niveaux afin détablir des flux de production efficaces
- Réviser et valider les demandes déléments tout en favorisant la réutilisation des ressources existantes dans la banque dobjets
- Préparer et soutenir les revues artistiques afin dassurer le respect des attentes visuelles et techniques
- Soutenir les équipes dexternalisation et de codéveloppement en partageant les méthodes de travail les directives et les attentes de production
- Suivre et réviser la qualité des éléments produits par les partenaires externes tout au long de la production
- Coordonner et gérer les flux de travail Jira pour le suivi des éléments internes et externes
- Organiser et maintenir la banque dobjets tout en soutenant la répartition des tâches entre les équipes
- Accompagner et soutenir les artistes juniors grâce à la rétroaction à lintégration et à la collaboration quotidienne
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- Bonne compréhension des pipelines de modélisation 3D et des flux de production en temps réel
- Expérience des contraintes liées à la production en temps réel
- Connaissance de Unreal Engine et de Blender un atout
- Maîtrise des flux de modélisation incluant le dépliage UV les LOD les collisions et les pratiques doptimisation
- Expérience de collaboration avec des équipes multidisciplinaires en art et en production
- Capacité à réviser des éléments et à fournir une rétroaction claire et constructive
- Expérience de soutien ou de coordination de pipelines dexternalisation ou de codéveloppement
- Aisance à organiser et suivre le travail à laide de Jira
Ce quil faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
- Des exemples de projets doutils ou de réalisations techniques liés à Unreal
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
About Company
Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more