Cheffe, Chef d'équipe programmation 3D (March of Giants)
Job Summary
En tant que Cheffe Chef déquipe programmation 3D en chef à Ubisoft Montréal vous guiderez le développement et loptimisation des systèmes 3D du projet tout en collaborant étroitement avec les équipes techniques et artistiques afin dassurer une vision cohérente et performante.
Ce que vous ferez
- Profiler et optimiser lutilisation du GPU afin dassurer des performances élevées.
- Collaborer avec la direction technique graphique pour définir les contraintes et communiquer les possibilités techniques aux équipes artistiques.
- Analyser les intentions 3D du projet et évaluer la faisabilité technique des besoins identifiés.
- Évaluer les fonctionnalités 3D existantes du moteur et leur adéquation avec les objectifs du projet.
- Concevoir et implanter de nouveaux systèmes 3D lorsque nécessaire.
- Proposer des améliorations et des innovations inspirées des pratiques de lindustrie.
- Valider que les nouveaux systèmes 3D répondent aux intentions du projet et sintègrent au code existant.
- Soutenir les systèmes et fonctionnalités 3D pendant la production.
- Identifier et corriger les bogues 3D signalés par les équipes de développement et de contrôle qualité.
- Documenter les systèmes afin de faciliter le partage de connaissances et leur utilisation par les autres métiers.
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- Diplôme en informatique ou en génie informatique (ou toute formation équivalente).
- Minimum de 7 ans dexpérience en programmation.
- Solides connaissances en algèbre linéaire appliquée à la programmation 3D.
- Maîtrise de larchitecture GPU et des pratiques doptimisation de performance.
- Expérience pratique avec des API 3D bas niveau comme DirectX ou Vulkan.
- Compréhension des langages de shader et de leur intégration.
- Connaissance des bonnes pratiques de conception logicielle et des compromis mémoire CPU/ GPU.
- Capacité à analyser et résoudre des problèmes complexes.
- Communication claire et collaboration efficace avec des équipes multidisciplinaires.
- Adaptabilité et confort dans un environnement en évolution.
- Connaissance dUnreal Engine 5 (ou moteur similaire).
- Connaissance des outils de profiling GPU (RenderDoc NVIDIA Nsight etc.)
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
About Company
Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more