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Artiste technique IU (March of Giants)

Ubisoft


Job Location:

Montreal - Canada

Monthly Salary: Not provided by the employer
Posted: 25 August 2026 (21 days ago)
Application Deadline: 22 November 2026
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

En tant quArtiste technique IU à Ubisoft Montréal vous contribuerez à lintégration et à limplémentation des interfaces et du flux de navigation du jeu dans le moteur de jeux Unreal. Vous transformerez des maquettes dinterface utilisateur en interfaces fonctionnelles performantes et cohérentes visuellement tout en respectant les contraintes techniques du projet et en collaborant étroitement avec les équipes dexpérience utilisateur dart de linterface utilisateur et dingénierie de linterface utilisateur.

Ce que vous ferez

  • Intégrer des menus et des systèmes de flux de navigation du jeu dans Unreal à laide de UMG et Blueprint
  • Décomposer les maquettes dinterface utilisateur en widgets structures dinterface et logiques réutilisables
  • Implémenter des animations de menus et des comportements interactifs
  • Optimiser les performances de linterface utilisateur liées au processeur à la mémoire aux textures et aux matériaux
  • Collaborer avec les équipes dexpérience utilisateur dart de linterface utilisateur et dingénierie de linterface utilisateur afin dassurer une intégration fluide
  • Créer et ajuster des matériaux dinterface utilisateur et des nuanceurs (shaders) pour améliorer la qualité visuelle
  • Gérer et optimiser les textures dinterface utilisateur et les ressources graphiques
  • Diagnostiquer et corriger les problèmes liés à lintégration de linterface utilisateur dans Blueprint et UMG
  • Assurer la cohérence visuelle des menus et des interfaces de flux de navigation du jeu
  • Contribuer à la résolution de contraintes techniques liées à lintégration des interfaces

Qualifications :

Ce que vous apportez à léquipe

  • Excellente maîtrise de Unreal incluant UMG Blueprint et les flux dintégration dinterface utilisateur
  • Connaissance des nuanceurs dinterface utilisateur et des matériaux
  • Bonne compréhension des textures dinterface utilisateur de leurs formats de leur optimisation et de la gestion mémoire
  • Capacité à équilibrer qualité visuelle et performance technique
  • Approche technique et orientée résolution de problèmes
  • Collaboration efficace avec des équipes multidisciplinaires
  • Communication claire des contraintes techniques liées à lintégration dinterface utilisateur
  • Capacité dadaptation aux besoins de production et aux enjeux techniques

Ce quil faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences
  • Portfolio ou projets adaptés au rôle

Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time


About Company

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Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more

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