Enter a job title or keyword

Artiste de personnages séniore (Rainbow Six Siege)

Ubisoft


Job Location:

Montreal - Canada

Monthly Salary: Not provided by the employer
Posted: 25 August 2026 (23 days ago)
Application Deadline: 22 November 2026
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

En tant quartiste de personnages séniore chez Ubisoft Montréal sur Rainbow Six Siege vous contribuerez à la création de contenu de personnalisation de haute qualité pour les opérateurs existants. Vous jouerez un rôle clé dans la production déléments complexes qui équilibrent qualité visuelle faisabilité technique et contraintes de production AAA.

Vous collaborerez étroitement avec des artistes de concept des créateurs darmature et des animateurtrices ainsi quavec des partenaires de production afin dévaluer la faisabilité des concepts et de transformer des visions créatives en personnages optimisés et prêts pour le jeu. Grâce à votre expertise technique vous contribuerez activement aux discussions de production et au partage des connaissances au sein de léquipe.

Ce que vous ferez

  • Créer et raffiner des éléments de personnalisation dopérateurs de haute qualité pour Rainbow Six Siege
  • Développer du contenu de personnages complexe à travers lensemble du pipeline 3D incluant la modélisation la sculpture le texturage la retopologie et le dépliage UV
  • Produire des textures animées et des éléments visuels techniquement avancés alignés avec les standards de qualité du projet
  • Collaborer étroitement avec les artistes de concept afin dévaluer la faisabilité des concepts dès les premières étapes de production
  • Proposer des adaptations créatives et techniques lorsque les contraintes de production influencent limplémentation
  • Assurer une topologie de qualité afin de créer des éléments prêts pour lanimation nécessitant un minimum de retouches
  • Collaborer avec les créateurs darmature et les animateurtrices afin de soutenir des déformations de personnages crédibles et optimisées
  • Partager votre expertise technique lors des discussions de production liées aux contraintes artistiques et techniques
  • Soutenir le mentorat le partage des connaissances et laccompagnement des autres artistes au besoin
  • Adapter votre travail en fonction des rétroactions et de lévolution des priorités de production

Qualifications :

Ce que vous apportez à léquipe

  • Maîtrise de ZBrush et de Substance 3D Painter ainsi que dautres outils 3D comme Maya et 3DS Max
  • Bonne compréhension de la topologie et de la déformation
  • Expérience dans la création déléments prêts pour le jeu respectant les contraintes de performance et de production AAA
  • Compréhension des limites techniques et de production liées à la création complexe de personnages
  • Excellentes compétences en communication avec les équipes artistiques techniques et de direction particulièrement avec les artistes de concept afin daligner la vision créative et la faisabilité technique

Ce quil faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
  • Un portfolio à jour présentant vos travaux de personnages 3D incluant du contenu de personnalisation de la topologie et des éléments prêts pour lanimation

Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time


About Company

Company Logo

Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more

View Profile View Profile