3D (Assassin's Creed HEXE)
Job Summary
En tant que programmeureuse 3D à Ubisoft Montréal vous vous concentrerez sur les systèmes de rendu du projet Assassins Creed HEXE. Vous travaillerez en étroite collaboration avec léquipe de rendu Anvil Pipeline afin de maintenir la stabilité lefficacité et ladaptabilité du moteur sur les consoles de génération actuelle et sur ordinateur personnel.
Ce que vous ferez
- Contribuer à lensemble du moteur de rendu notamment au rendu opaque aux ombres aux effets de post-traitement et aux systèmes fondés sur le calcul
- Prendre en charge le rendu en étroite collaboration avec léquipe de rendu Anvil Pipeline
- Diagnostiquer les problèmes propres au projet notamment les blocages du processeur graphique et les bogues de rendu complexes
- Évaluer la performance et mettre en œuvre des optimisations dans lensemble de la chaîne de rendu
- Concevoir et mettre en œuvre des solutions de rendu alternatives adaptées aux consoles dont les capacités sont plus limitées
- Soutenir la chaîne Toolmode Data Generation du point de vue du rendu
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- Un baccalauréat en informatique en génie informatique ou léquivalent.
- Maîtriser les systèmes modernes de rendu en temps réel notamment le rendu opaque les ombres les effets de post-traitement et les chaînes de traitement fondées sur le calcul
- Mettre à profit une expérience pratique de la livraison de jeux sur PlayStation 5 Xbox Series X/S ou Nintendo Switch 2
- Résoudre des problèmes de rendu propres aux différentes plateformes notamment les blocages du processeur graphique
- Utiliser des outils de profilage du processeur graphique pour repérer et corriger les problèmes de performance
- Naviguer dans une base de code étendue et contribuer efficacement à des systèmes moins familiers
- Apporter idéalement une expérience des moteurs de jeu propriétaires comme Anvil
- Connaître idéalement les chaînes doutils et de génération de données comme Toolmode
- Apporter idéalement une expérience de collaboration avec des équipes de moteur ou de chaîne de production réparties entre plusieurs studios
Ce quil faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences
- Des exemples de code des liens vers vos dépôts ou des projets pertinents
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
About Company
Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more