صاحب العمل نشط
أكثر من 5 سنوات من الخبرة المجمعة في صناعة الألعاب التجارية في استوديوهات تطوير ألعاب AAA الأخرى. مهارات برمجة C++ استثنائية ومبادئ التصميم الموجه للكائنات. جهاز كمبيوتر منشور واحد على الأقل، أو لعبة إلكترونية متطورة على الأجهزة المحمولة خبرة كاملة في تحديات البرمجة المتعلقة بتطوير واجهة المستخدم. تجربة تطوير محرك غير واقعي - على دراية بجميع الأدوات المستخدمة في تطوير الألعاب اليومية (برنامج تتبع الأخطاء، أدوات الاتصال، برنامج التحكم في الإصدار) معرفة طريقة اللعب والشبكات والعرض والأنظمة الأخرى التي تؤثر على الجودة والأداء
دوام جزئي