صاحب العمل نشط
فهم واستخدام أساسيات علوم الكمبيوتر، بما في ذلك هياكل البيانات والخوارزميات والحوسبة والتعقيد وهندسة الكمبيوتر
استخدام المهارات الرياضية، من أجل إجراء العمليات الحسابية والعمل مع الخوارزميات المستخدمة في هذا النوع من البرمجة
تطبيق نماذج ومكتبات تعلم الآلة
خبرة في البرمجة اللغوية العصبية ونماذج رؤية الكمبيوتر
إدارة البنية التحتية وخطوط البيانات اللازمة لجلب التعليمات البرمجية إلى الإنتاج
البحث عن أفضل الممارسات وتنفيذها لتحسين البنية التحتية الحالية للتعلم الآلي
الإشراف على عملية الحصول على البيانات والتأهيل
دوام كامل