DevOps

TinyBuild


Job Location:

Lviv - Ukraine

Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 5 days ago
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

Ми шукаємо back-end-розробника для гри SAND: Raiders of Sophie яка вийшла у ранній доступ кілька тижнів тому. Основа проєкту розподілена система .NET-сервісів. Головний технічний виклик полягає в підтримці гравців у 9 регіонах світу та налаштуванні розумної системи яка автоматично керує запуском ігрових серверів під час навантаження.

Чим займатися:

  • Підтримка та розвиток інфраструктури в Azure (AKS Redis SQL Storage Key Vault) через Terraform.

  • Обслуговування Kubernetes-кластерів і оркестрування ігрових серверів на Agones.

  • Розвиток CI/CD в Azure DevOps: збірка Docker-образів багаторегіональний деплой прогін SQL-міграцій.

  • Керування релізами через Helm (спільний чарт на всі сервіси Envoy Gateway API cert-manager/Lets Encrypt). Автоскейлінг моніторинг логування реагування на інциденти в проді.

  • Робота з мультирегіональними конфігураціями (per-region tfvars стан Terraform credentials AKS).

Необхідний технологічний стек та інструментарій:

  • Kubernetes впевнена експлуатація (деплойменти сервіси RBAC HPA автоскейл нод-пулів).

  • Azure AKS Container Registry Key Vault Storage керовані Redis/SQL.

  • Terraform модулі стан мультиенвайронмент (провайдери azurerm kubernetes helm).

  • Helm написання та підтримка чартів.

  • Docker багатостейджеві збірки оптимізація образів. CI/CD Azure DevOps Pipelines (або GitLab CI / GitHub Actions з готовністю перейти).

  • Мережа/шлюзи: Ingress/Gateway API TLS-сертифікати DNS.

  • Скриптинг: Bash / PowerShell. SQL Server: базове адміністрування розуміння міграцій.

Буде плюсом:

  • Agones або інший досвід оркестрування ігрових/стейтфул-навантажень.

  • Розуміння .NET-сервісів (для налагодження та білдів). Envoy / cert-manager Calico.

  • Досвід high-load та мультирегіональних систем.

  • Знайомство з ігровими інтеграціями (PlayFab Steam Nitrado/GameFabric).

Ми шукаємо back-end-розробника для гри SAND: Raiders of Sophie яка вийшла у ранній доступ кілька тижнів тому. Основа проєкту розподілена система .NET-сервісів. Головний технічний виклик полягає в підтримці гравців у 9 регіонах світу та налаштуванні розумної системи яка автоматично керує запуском і...